> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
с 2 гб оперативы пойдёт?
в принципе хватает но бывает просатки из-за нехватки озу
что то я в шоке... при переходе на чаэс вылез синий экран смерти (без шуток)
это уже свой пк смотри. Перегрев проца самое безобидное, а если не в этом дело, то удачки с покупкой нового ЖД, ну или же с новым ПК)
вылетает в баре после сдачи квеста на рг 6 вылет происходит когда сохраняюсь или перехожу на другую локацию Expression : fatal error
Function : _out_of_memory
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 359
Description :
Arguments : Out of memory. Memory request: 8192 K
был ещё такой вылет expression : ran out of memory
function : crender::texture_load
file : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrrender\texture.cpp
line : 356
description : d3dxcreatetexturefromfileinmemoryex ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), d3dx_default,d3dx_default, img.miplevels,0, img.format, d3dpool_systemmem, d3dx_default, d3dx_default, 0,&img,0, &t_sysmem )
arguments : d:\games\Сталкер - shadow of chernobyl 1.0004\gamedata\textures\mod_textures\weapons\val_vss\val.dds
Вылет по памяти. Снижайте настройки + удалите всё из папки shaders_cache, которая находится в общих документах
Поправочка, папки shaders_cache у чистой ТЧ нету, так что только снижение настроек
Если есть такая возможность, добавьте прицел точку вместо оригинального креста, спасибо.
НАсколько помню, через скрипты это можно сделать и уже кто-то выкладывал. Гляну, но ничего не обещаю)
Для перепрохождения оригинала, лучшая сборка в которую играл, спасибо!
Спаисбо)