Оценка:4.3

Плохая компания 2: Масон

Зов Припяти - Глобальные модификации

1.6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Михаил Зарубин
Версия мода: от 02.12.2021
Фикс 13: Яндекс Диск

От разработчика
Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций.

Вводная
После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
Особенности
Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовки, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении.
Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним.
Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. Не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Игроку предстоит совершить большое путешествие по Зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. И чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников.
Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у Монолита. Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны.
Техническая информация
В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде:
1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)?
2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»).

Помогите сделать мод ещё лучше:
1. Нашли ошибку в тексте?
2. Нелогичность происходящего?
3. Есть идеи, как сделать лучше?
Напишите мне!

В игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. Однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету.
Если, например, вы с НПС должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв.
Если, например, вы должны переместиться с НПС на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова.

Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы.
Установка:
1. Установите лицензионную версию игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver. 1.6.02
2. Переместите содержимое папки ПК2М в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Также у вас есть возможность установить графические улучшения: Absolute Nature 4 в осеннем сеттинге и Weapons Remake 1.0
3. Переместите содержимое папки Аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.


Рекомендуемые настройки:
- Полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался).
- Разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы).
Поддержать автора
Visa: 4276 2600 1942 3887
WMR: 310764162914
Patreon
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:27:49

Происходит без логовый вылет на ДК при выполнении квеста кошки мышки. Пробовал все виды настроек и все виды рендера ничего не помогает. Может кто нибудь сталкивался с данной проблемой, подскажите как исправить ?

2022-03-16 00:41:07

С оружпаком играете? Перекачайте фикс оружпака, я исправил наконец этот вылет.

2022-03-16 19:30:15

После фикса 13, пропали метки на карте по текущему заданию (квесту), если на кордоне ещё были, то на других локациях пропали, до янтаря проходил по памяти (от первого прохождения в декабре), то на янтаре надо расставить три сканера, меток нет, по памяти не помню, в задании нет описания. В фиксе 13 что то исправили, а другое сломали. Пробовал проходить сначала на репаке с фиксом 13, потом поставил от разработчиков тоже с фиксом 13, тоже самое, меток нет.

2022-01-06 11:50:40

how fix 

2022-01-01 05:32:34

??????????

2022-01-01 22:14:54

На стим версию нельзя моды стаивть

2022-01-01 23:38:32

у меня стояли уже просто поэтому и написал...(

2022-01-02 03:44:16

после квеста убить или помиловать сербина команда выходит из лаборатории и рассматривает компас затем вспышка и должен начаться квест.....квестовый персонаж не подходит к гг

2021-12-20 21:52:53

Здравствуйте, у меня самого начала игры все текстуры поплыли ) на втором скриншоте бинокль , а люди вообще невидимы хоть и числятся на мини карте , пробовал переустановить ставил как на ssd так и  на   hdd , не помогает. Скриншот 17-12-2021 14:25:39.jpg (skr.sh)     Скриншот 17-12-2021 14:26:40.jpg (skr.sh)      Скриншот 17-12-2021 14:27:23.jpg (skr.sh)

2021-12-17 14:36:00

Удалите папку shader_cashe по пути с сохранениями игры, или освещение в настройках смените

2021-12-17 14:40:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, стучись в лс, если што 🤝
2025-07-10 09:50:12
> GP, я бы тебе сказал что лучше в ванильную версию (оригинальную) поиграть. для начала
2025-07-10 09:21:23
> Leshenskiy, я в Новосибирске 3 раза в год бываю (по работе много езжу), правда в этом году не предвидится, кризис... Не благоприятные условия для расширения производства. 😉. Ну вот, глядишь залипнешь там. Меня так в "Project Zomboid" затащили, как результат больше сотни часов в игре))д
2025-07-10 09:04:16
> GP, Если что я хочу пройти всю трилогию
2025-07-10 08:23:20
> Dzgamir, вот это - всегда пожалуйста. Приезжай, встретим, накормим, куда-нибудь сводим (в мой любимый паб, например), спать уложим, проводим. Мы с женой родом с Казахстана, гостеприимство у нас в крови. Кстати, по иронии я всё же написал одному однокласснику и он уже качнул сталкрафт :D
2025-07-10 08:21:29
Всем привет,ребят,кто может подсказать какой модпак выбрать для первого прохождение игры. Я прям новичок ничего не знаю
2025-07-10 08:20:26
> Leshenskiy, запомнить бы вас всех, чтоб в каждом городе было с кем рюмку поднять... ))д
2025-07-10 07:19:46
> Ognom, старина, я жеж с Новосиба. Мы живём немного в будущем.
2025-07-10 05:09:35
> Dmitry Klochkov, не НЛС ли это случаем
2025-07-10 02:08:07
Всем привет,ребят,кто может подсказать как называется мод на PDA,играл в сборку аномали,там PDA ломается после выброса если не прокачивать его,они у торговцев разные ещё продаются,кто знает?найти не могу))
2025-07-10 01:54:57
> SlyFox, да это всё понятно.
2025-07-09 23:08:21
> Ognom, Я тебе так скажу.., в трилогии и калаш "зеркальный" и голода нет, а бинтом можно примотать оторванную голову. Моды постепенно исправляют подобную тенденцию, чем дальше тем реалистичнее. Соответственно и предметы становятся разнообразнее. Обожаю нововведения..
2025-07-09 22:48:37
> Ваня Автомат, Глянь в интернете
2025-07-09 22:18:26
> Dzgamir, у меня в армейке была л-1 закреплена. Но и озк было дело одевал тоже
2025-07-09 22:10:59
Всем привет, аномали Гамма мод органайзер удаляет modlist.txt при запуске игры, кто сталкивался?
2025-07-09 22:00:09
> Ognom, ОЗК - мой главный костюм был, и я ни где не видел чтоб его правильно показали. ))д
2025-07-09 21:43:46
> SlyFox, не, ну как бы, в оригинальной трилогии, их нет. Моды то понятно. В метро та же картина. Зато в чернобылите (или чернобылят, как правильно хз) и то и другое есть
2025-07-09 21:38:24
> Ognom, Почему нет.., мне попадались. Есть моды забиты предметами по самое не балуйся. Можно даже самому сшить что ни будь..
2025-07-09 21:30:26
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-09 21:26:32
Почему в сталкере нету ОЗК или хотя бы л-1?
2025-07-09 21:23:59
Авторизация