Большая Зона - Перевыпуск(OGSR-engine)

Глобальные модификации

10.7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
О модификации:
После первой катастрофы, спустя много лет на Украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой ЧАЭС. Сами эти учёные были под покровительством ЦРУ и других тайных сил США. Они предложили в казну Украины солидную сумму и те пустили их на территорию Зоны.
Особенности Перевыпуска
А. Графика
1. Локации взяты из АА2. Установлен мой оптимизированный ретекстур "ЛЕТО" на основе текстур из мода "Равновесие 2.0". При этом изменены текстуры на всех локациях БЗ, а не только на стандартных ПЫС.
2. Текстуры "Чернобыль" все правились лично мной для уничтожения атмосферы "ЛЕГО". Текстурирование, старение и т.д. и т.п. Также удалён НАХ пешеходный переход на "Красивой".
3. Установлен и настроен SweetFX: v2.0 Настройка производится в файле "bin\SweetFX\SweetFX_settings.txt"
4. Установлены и настроены шейдеры из мода "Равновесие 2.0"
5. Установлена погода из Солянки.
6. Внедрён мой худ-мод . Все морды сделаны лично мной из подручных средств + навигатор (компас).
7. Лично мной сделаны все прицельные сетки (все открытые 16х - 1920х1080). А ПК-А так и вообще с реальной фотки.
8. Изменены многие и сделаны новые иконки предметов игры.
9. Изменён фонарик (тёплый свет). Фонарик и бинокль устанавливаются в пистолетный слот.
10. Все настройки графики в user.ltx на МАХ! (и так и должны оставаться!). S.T.A.L.K.E.R. давно заслужил работать на сильных компах.
11. Дальность отрисовки травы 200м. вместо стандартных 40м. (читай выше)
12. XR_3DA.exe файл пропатчен 3Gb+.

Б. Конфиги
1. Добавлено более 40 видов новой брони (почти вся броня соответствует моделям из игры). Переконфигурирована вся стандартная (Riddik121) броня + исправлены все ПНВ (3 поколения).
2. 100% выпадение брони из трупика согласно модели. (дописан скрипт по схеме из Фотографа)
3. 100% выпадение частей монстров.
4. Отменена разрядка оружия во время смерти НПС.
5. Выпадение адекватного кол-ва патронов и другого лута из НПС (со сталков, бандитов и других группировок (но не всех) можно снимать и арты).
6. Исправлены все описания предметов в игре (+ новые описания для новых предметов). В описания оружия и брони добавлены их характеристики и возможности (в стиле ОП-2).
7. Съёмные фонарик и бинокли (помещаются в пистолетный слот). ПНВ костюма работает только при установленном фонарике (поймёте из описания фонарика).
8. Переконфигурирован и изменён графически весь UI (будет работать только на 16х разрешениях!). Правились только _16.xml файлы, т.к. моднамод делал для себя, а у меня 40 дюймов 1920х1080 пикселей.
9. Неизвестным НПС выданы генерируемые имена.
10. Игровое время течёт в три раза быстрее реального (одни сутки в игре = 8 часов в реале).
11. Изменены награды и изменения репутации за циклические задания и увеличено до 7 дней время на их сдачу заказчику.
12. Изменена стоимость оружия, брони, артов и других предметов в игре.
13. Изменена торговля со сталкерами (продают ГГ как продали бы БАРЫГЕ). Это сделано для возможности скупки у НПС всего с целью продажи БАРЫГАМ и дальнейшего уничтожения из игры (забота о кол-ве ID).
14. Изменена торговля с БАРЫГАМИ. На ветринах у торговцев можно найти ВСЕ предметы с логичной вероятностью их появления в продаже (у разных торговцев разная вероятность). В конфиги торговли внесены названия предметов на русском языке (для удобства личных подстроек торговли). Теперь, Сидор не лошара, укравший свои три пачки патронов и бинт у бомжей на барахолке, а "торговец", как и остальные торгаши... :)
15. Проценты покупки-продажи приведены к логичным.
16. Исправлен рост ГГ, т.е. высота камеры.
17. Из НПС выпадают деньги от 0 до максимально возможного их кол-ва.
18. Добавлено несколько новых стволов (9 шт из ОП-2) на замену ненавистным Бульдогам у НПС.
19. Подправлены все прицелы без оптики (куда целишься, туда и попадаешь... ну, почти всегда 8), АК-74 - упорно не поддался).
20. Попытка перевести все стволы на руки "Чистого неба" провалилась по причине лени (но что-то перенесено и изменено, например НОЖ, САЙГА, ПКМ, ПЕЧЕНЕГ, ПМ...).
21. Некоторые стволы по прежнему не работают: Игла (вместо запуска снаряда издаёт забавный "пшик" и пускает дымок из дула :))), Барсук не может прицеливаться (мочите козлов с бедра), Гравиган только клацает захватами), подствольник AUG шмаляет через Ж. Пусть это всё останется на моей совести!
22. Исправлены и переделаны все гранаты. Дымовуха танки не взрывает... + визуалы и худы.
23. Внесены правки в actor.ltx. Играйте на уровне "Ветеран". 24. Кол-во артефактов на поясе уменьшено до 10 шт.
25. На мониторах 4х3 - будет работать мой первый (старый) UI для этой игры! Можете попробовать, думаю, Вас это позабавит... :)
26. Встроен мой пак снов для Меченного. (+42 сна)
Локации:
Кордон, Свалка, НИИ Агропром, Подземелья Агропрома, Тёмная долина, Лаборатория Х18, Бар, Дикая территория, Янтарь, Лаборатория Х16, Армейские склады, Радар, Западный район Припяти, ЧАЭС-1, Саркофаг, Секретная лаборатория, ЧАЭС-2, Бункер (Х10), АТП, Пещера, Забытый лес, Неразведанная земля, Лабиринт, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб, Рыжий лес, Старая деревня, Болота, Мёртвый город, Затон, Юпитер, Восточный район Припяти, Путепровод Припять-1, Лаборатория Х8, Таинственная лаборатория, Предбанник, Промзона (старая свалка), Станция ПВО (старый янтарь), Топи (старые болота), Скрытая дорога, Тёмная лощина, Роща (тёмный лес), Колхоз Червоне дышло, Чернобыль (красивая), Чернобыль (главная), Чернобыль (рынок), Чернобыль (погост), Чернобыль (вокзал), Шахта диггера, Лаборатория Х14, Полигон.

Установка:
1. Распаковать архив в ПУСТУЮ ПАПКУ
2. Играть
Фикс вылета WPN_FW900K Google Drive
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:37:39

Мод заросший но баги все накрыли

2022-02-23 22:42:30

У меня такой вопрос можно ли отключить выбросы в вашей модификации или установить кокой  нибуть повелитель зоны чтобы отключать выбросы просто у меня когда начинается выброс крашится игра я как токо не пробывал его скипнуть не получается а папки гейм дата нету чтобы отключить его в папке с конфигами

2022-02-20 15:10:53

Подскажите, а повелитель зоны есть?

2022-02-08 21:11:51

Зачем тебе Повелитель зоны, когда в игре существуют броники с увеличенным весом и любое оружие не считая денег и артефактов?

2022-03-05 18:13:48

Можно компас убрать? В идеале совсем бы худ отключить. Сделано красиво, но ни хрена из за этой красоты не видно.
Не знаю, на сколько у меня интереса хватит в это играть, оружия как дерьма в сортире, а после первого же квеста можно островок в тихом океане покупать и валить с зоны.

2022-02-07 21:05:52

Худ в ТЧ вроде всегда на Num- убирается и на Num+ возвращается

2022-02-08 02:44:44

Расскажите не далёкому в кратце о сюжете и на какой платформе построен мод?

2022-02-06 04:05:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Приветствую
2025-09-23 17:15:24
> Кирена, тогда уж всю трилогию тернистого пути.
2025-09-23 16:40:50
> Djetch, канувшие в небытие? Упавшая звезда?
2025-09-23 16:29:52
Привет всем! Прохожу серию контрактов, и чет понравились мне наёмники. Какие моды про мерков есть?
2025-09-23 16:15:26
> nikitka1231231, Привет
2025-09-23 15:58:40
Всех приветствую!
2025-09-23 15:58:00
Приветствую , уважаемые! Расскажите, какие есть хорошие и стабильные сборки на аномали? Кроме Гаммы
2025-09-23 15:57:34
> SlyFox, нормально, Серёг. На сутках, скоро домой, а завтра снова на работу. Опять решать задачи по мере их поступления :D Должность такая
2025-09-23 15:54:53
> Leshenskiy, Прохладно..;-). Как у тебя дела кстати..?
2025-09-23 15:43:59
> SlyFox, ладно
2025-09-23 14:49:59
Удачной охоты Сталкеры!
2025-09-23 13:46:35
Вероятность не сработала.
2025-09-23 13:37:08
> Leshenskiy, Философия, это не только демагогия, как может показаться не вникшему. Это от части наука логического мышления на основании опыта.> Кирена, Удачной ..охоты.:-)
2025-09-23 13:13:02
> Кирена, приятной трени. Качай жепу, ежже :3
2025-09-23 12:44:07
> Ognom, ну, раз уж сегодня день самых заезженных фразочек, то есть что-то вроде «если хочешь насмешить Бога, то расскажи ему о своих планах». А в армейке много чему учат, да, бывал там.

Ещё вспомнилась сцена из «Пиратов Карибского моря», где один другого спрашивает про капитана Воробья, типа он заранее планирует или импровизирует? Одна из составляющих харизматичных черт персонажа, между прочим.
2025-09-23 12:38:17
> Leshenskiy, ладно ладно. Пойду просчитаю вероятность, что что нибудь сломаю во время тренировки.
2025-09-23 12:29:37
> Leshenskiy, знаешь, меня армия научила тому, что планы не стоит строить😄
2025-09-23 12:29:20
> SlyFox, у Ани философский подход, у тебя - математический. Ты видишь объективную вероятность, основываясь на статистике, математике, опыте и так далее. Но в реальной жизни действительно сложно предугадать события, которые зависят от тысячи факторов, нами неконтролируемых. Мы можем контролировать лишь наше отношение к этому, реакцию и эмоции. Это стоическая философия, кстати. Так что вы оба правы для самих себя, не более :)
2025-09-23 12:26:05
Так отставить балабольства, всем отдыхать👍
2025-09-23 12:17:57
> Кирена, Угадать нельзя, но просчитать вероятность можно.
2025-09-23 12:09:38
Авторизация