SoC Update v1.4.5

Глобальные модификации

14 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: SoC Update
Версия мода от: 07.12.25
Описание:
в первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
внимание! модификация работает только на dx11 (r4 рендере). на любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
от автора
поддержка проекта:
т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в вк и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

о проекте:
данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. так же хочу поблагодарить первоначальную команду , которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

пару слов от себя:
вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. за время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. играть в данный проект никого не заставляют. однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
технические особенности
системные требования:
1. видеокарта с поддержкой directx 11 (желательно уровня gtx 1060 6гб или выше)
2. 16 гб озу
3. процессор уровня i7 3770
4. после установки игра занимает 35.8 гб.
5. игру рекомендуется ставить на ssd.

использовались наработки:
ogsr team и некоторые мелкие аддоны на него,
stcop weapon pack 3.4, локации аа2 (со своими правками),
soc npc hd mod,
скайбоксы из других модов.
описание патчей 1.4.5/1.4.6
1.4.5:
- Архив с модификацией был перепакован. Фикс 11.10.25 уже встроен в новую версию
- Для напарников отключена схема лутания тел НПС, т.к. из-за конфликта схем, напарник вёл себя странно
- Реализовал быстрый переход между локациями для НПС
- Сделал тестовые правки, благодаря которым поломка сейвов должна быть исправлена
- Сделаны правки шейдера для травы, добавлены _bump для травы
- Переделал инвентарь и диалоговое окно. Перетаскивание предметов в оружейные слоты теперь работает более корректно. Появился слот для шлемов
- В игру добавлены шлемы, которые можно купить у торговцев
- Эффекты замерзания и стекающие капли на экране теперь включаются только при наличии шлема в слоте
- Отредактированы некоторые ресурсы игры. Из меню убраны титры
- В меню игры добавлены ссылки на ресурсы проекта и доп. описание
- Доработаны намокание и отражения в игре
- Доработан шейдер ПНВ: убраны пересветы картинки в игре, добавлена регулировка яркости ПНВ (кнопки - и +)
- Из модификации убран ReShade, потому как в нём больше нет необходимости
- Игровые ресурсы теперь в запакованном виде. Благодаря этому существенно снизился размер модификации
- Немного доработал тайники: кол-во патронов в тайниках будет немного меньше, исправил ситуацию со спавном СКАТ-9 в Тёмной Долине
- Изменил переходы с Агропрома в Подземку: теперь игра будет запрашивать согласие на переход между локациями

1.4.6:
- Сделан ряд доработок/улучшений/фиксов в скриптах, которые должны исключить поломку сохранений
- Сделал авто-фикс данных для сейвов с прошлого патча. Сохранения от 1.4.5 на новой версии (1.4.6) полностью работают (при условии что сейв изначально загружался)
- Вернул работу меток для тайников из прошлого патча (прим.: старые сейвы всё ещё будут работать, скрипты учитывают версию файлов сохранений)
- Исправил отражения на различных материалах
- Исправил чёрные участки на текстурах террейна
- Немного доработал шейдер неба в зимнем режиме
Установка
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать с помощью 7zip в любое удобное место на диске
3. Скачать патч 1.4.6. Скопировать файл gamedata.dba в папку с модификацией
4. Играть (запускать через bin/XR_3DA.exe)
Если играли на предыдущих версиях мода - новая игра обязательна!

Пак более оптимизированных текстур: Скачать
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-12-24 23:55:25

Надеюсь будет Репак ,. не люблю заморачиваться с установкой модов

2022-03-20 08:14:13

А что сложного в установке? Инструкция есть, всего два фикса

2022-03-20 09:13:14

Сейчас начал устанавливать, это и есть РеПак, на который после установки нужно накинуть два фикса

2022-03-20 09:41:54

как их накинуть? просто первый раз с этим сталкиваюсь

2022-03-20 09:44:54

Папки из архивов (bin и gamedata) перекинуть в папку с игрой с заменой

2022-03-20 09:46:16

ничего не работает

2022-03-20 09:54:05

"Fatal Error Occured"

И как лечить такое?

2022-03-19 21:45:48

Скриншот ошибки нужен

2022-03-19 22:05:36

Вот такая ошибка


2022-03-19 22:20:10

[20.03.22 00:27:19.527] working directory: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64]
[20.03.22 00:27:19.527] commandline: ["r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe" ]
[20.03.22 00:27:19.604] initializing engine...
[20.03.22 00:27:19.605] starting input device...
[20.03.22 00:27:19.639] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.639] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:19.754] refcount:m_padapter 1
[20.03.22 00:27:19.754] refcount:pfactory 1
[20.03.22 00:27:19.754] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.754] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:20.074] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]:
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2a]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2.5]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r3]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r4]
[20.03.22 00:27:20.074] executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.074] ! cannot open script file [user.ltx]
[20.03.22 00:27:20.074] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[20.03.22 00:27:20.074] --loading dll: [xrrender_r2.dll]
[20.03.22 00:27:20.076] --loading dll: [xrgame.dll]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] [16314mb] physical memory installed, [11377mb] available, [30] percent of memory in use
[20.03.22 00:27:20.091] pagefile usage: [52mb], peak pagefile usage: [98mb]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] * [ d3d ]: textures[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: process heap[23784 k], render[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: economy: strings[4692 k], smem[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] sound: openal: enumerate devices...
[20.03.22 00:27:20.091] sound: openal: enumerationextension present
[20.03.22 00:27:20.174] devices generic software
[20.03.22 00:27:20.174] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[20.03.22 00:27:20.469] sound: openal: all available devices:
[20.03.22 00:27:20.469] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] executing config-script "r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.470] [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.470] executing config-script "r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.473] [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.473] sound: selected device is openal soft
[20.03.22 00:27:20.496] [openal] efx: present
[20.03.22 00:27:20.497] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[20.03.22 00:27:20.506] starting render device...
[20.03.22 00:27:20.559] * gpu [vendor:10de]-[device:2184]: nvidia geforce gtx 1660
[20.03.22 00:27:20.559] * gpu driver: 27.21.14.6589
[20.03.22 00:27:20.948] * create: deviceref: 1
[20.03.22 00:27:20.948] * vertex processor: pure hardware
[20.03.22 00:27:20.948] *     texture memory: 4081 m
[20.03.22 00:27:20.948] *          ddi-level: 9.0
[20.03.22 00:27:20.950] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.03.22 00:27:20.950] * gpu vertex cache: unrecognized, 16
[20.03.22 00:27:20.956] * dvb created: 16384k
[20.03.22 00:27:20.956] * dib created: 512k
[20.03.22 00:27:20.961] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:20.961] !![logstacktrace] thread: [unknown], exceptioncode: [c0000005]
[20.03.22 00:27:20.985] !!unhandled exception stack trace:
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba7f28]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba2815]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba2b51]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3b75859]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74576b62c], fun: [crenderdevice::_create()] + [60 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74576b844], fun: [crenderdevice::create()] + [216 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572ea19], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [5917 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572ee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572c53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7457896f2], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41534 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff8e2a67034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff8e42c2651], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 00:27:20.985] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:22.334] --saved dump file to [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\logs\xray_talion_03-20-22_00-27-22.mdmp]

2022-03-20 00:28:13

Я надеюсь что я то отправил. Только это было

2022-03-20 00:28:43

Такая же ошибка

2022-03-20 09:34:35

Ничего не подскажу по такому логу

2022-03-20 10:24:15

Насколько я понимаю судя по строчке bin_x64\xrRender_R2.dll, вы мод пытаетесь на втором рендере (DX9, простом динамическом освещении) запустить. А нормально он работает только на DX11 (Ул. полное освещение), возможно вылет из-за этого.

2022-03-20 12:07:06

И как его запустить как нужно?

2022-03-20 13:05:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, ну ок ))д
2026-02-20 20:53:43
> Dzgamir, да нет, в принципе все игры 2020-2026, так греют, 1660 Ti, у меня
2026-02-20 20:53:03
> Керчик-Перчик, это проблема? я проблем с производительностью не наблюдал...
2026-02-20 19:03:12
> Керчик-Перчик, я про Лордов 2023
2026-02-20 17:34:17
> Dzgamir, интересная штука, заметил просто бешеную скорость атак у ГГ(взял разбойника с двумя ножами), первый раз такое вижу вопще в соулсоподобных играх, правда хорошие настройки графики на 70 градусов смалят видеокарту
2026-02-20 17:22:18
> Nick Tervin, скинь видос в личку
2026-02-20 16:38:30
> SlyFox, Спасибо!
2026-02-20 16:09:29
> Nick Tervin, Я тоже часто пользуюсь услугами ИИ. А в Suno есть возможность наиграть или даже насвистеть свою мелодию, сервис её преобразует в инструментальную музыку. Вроде есть возможность и голоса, не интересовался, стихи не пишу.. Ну, удачи.
2026-02-20 15:25:54
> SlyFox, Да, Вы абсолютно правы - мои только стихи и видеоряд. Не могу сказать, что я сам в восторге от происходящего с ИИ, поэтому начитку аудиокниги буду делать своим голосом. Машина никогда не почувствует то, что ощущаем мы.
Огромное спасибо за отзыв! После таких слов хочется двигаться дальше!
2026-02-20 15:19:44
> Nick Tervin, Приветствую! Спасибо, что поделился, действительно очень атмосферный клип! Талант не пропьёшь Ⓒ. Ну вот во время прослушивания возникло ощущение, что музыка и голос ИИ, да?
2026-02-20 15:10:06
Привет, сталкеры!
Давно вдохновляюсь вашими историями и атмосферой. Сам пишу книгу по миру Зоны ("Огни за Холмом", издаюсь на АвторТудей), и в какой-то момент у меня родились мысли, которые со временем переросли в песню. Захотелось выразить уважение и привязанность к этому миру не только словами, но и музыкой.
Я создал музыку и смонтировал клип. Получилось, на мой взгляд, довольно проникновенно — про "Сто рентген", Болотного Доктора, Долг и Свободу, и про нас, простых сталкеров у костра.
Текст должен понравится каждому одиночке, и если захотите оценить — видео называется "Тот, кто выбрал этот дом|S.T.A.L.K.E.R." , легко ищется на ютубе или по названию канала Nick Tervin.
Не сочтите за спам, просто захотелось поделиться с теми, кто поймёт. Буду рад любым мнениям и критике!
2026-02-20 13:53:13
> SlyFox, путь во мгле что-ли?
2026-02-20 13:00:34
Напомните, как называется мод, где на Ростоке несколько торговцев, несколько мастерских, одни только оружейные, другие только по броне. А под землёй чел скупает поломанные стволы. Ещё Росток совмещён с Дикой территорией..
2026-02-20 11:53:08
> Dzgamir, ну, я как понял это Маления от мира Лордов
2026-02-20 00:16:08
> Керчик-Перчик, о, я пологая ты будешь во сторге. Передавай привет Пиете ))д
2026-02-19 22:13:29
прошёл Lords of the Fallen 2014, начал настройку сегодня Lords of the Fallen 2023, завтра уже полноценно поиграю
2026-02-19 22:03:56
Всем здарова
2026-02-19 12:19:03
> Экзорцист, с возвращением.
2026-02-19 10:04:40
Как особенно конечно ощущать момент входа на свой давно забытый профиль 5-и летней давности
2026-02-19 00:09:52
я не знаю что это за человек который стал на роздачу но если ты от сюда то я тебе очень благодарен
2026-02-18 16:21:45
Авторизация