SoC Update v1.4.5

Глобальные модификации

14 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: SoC Update
Версия мода от: 07.12.25
Описание:
в первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
внимание! модификация работает только на dx11 (r4 рендере). на любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
от автора
поддержка проекта:
т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в вк и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

о проекте:
данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. так же хочу поблагодарить первоначальную команду , которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

пару слов от себя:
вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. за время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. играть в данный проект никого не заставляют. однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
технические особенности
системные требования:
1. видеокарта с поддержкой directx 11 (желательно уровня gtx 1060 6гб или выше)
2. 16 гб озу
3. процессор уровня i7 3770
4. после установки игра занимает 35.8 гб.
5. игру рекомендуется ставить на ssd.

использовались наработки:
ogsr team и некоторые мелкие аддоны на него,
stcop weapon pack 3.4, локации аа2 (со своими правками),
soc npc hd mod,
скайбоксы из других модов.
описание патчей 1.4.5/1.4.6
1.4.5:
- Архив с модификацией был перепакован. Фикс 11.10.25 уже встроен в новую версию
- Для напарников отключена схема лутания тел НПС, т.к. из-за конфликта схем, напарник вёл себя странно
- Реализовал быстрый переход между локациями для НПС
- Сделал тестовые правки, благодаря которым поломка сейвов должна быть исправлена
- Сделаны правки шейдера для травы, добавлены _bump для травы
- Переделал инвентарь и диалоговое окно. Перетаскивание предметов в оружейные слоты теперь работает более корректно. Появился слот для шлемов
- В игру добавлены шлемы, которые можно купить у торговцев
- Эффекты замерзания и стекающие капли на экране теперь включаются только при наличии шлема в слоте
- Отредактированы некоторые ресурсы игры. Из меню убраны титры
- В меню игры добавлены ссылки на ресурсы проекта и доп. описание
- Доработаны намокание и отражения в игре
- Доработан шейдер ПНВ: убраны пересветы картинки в игре, добавлена регулировка яркости ПНВ (кнопки - и +)
- Из модификации убран ReShade, потому как в нём больше нет необходимости
- Игровые ресурсы теперь в запакованном виде. Благодаря этому существенно снизился размер модификации
- Немного доработал тайники: кол-во патронов в тайниках будет немного меньше, исправил ситуацию со спавном СКАТ-9 в Тёмной Долине
- Изменил переходы с Агропрома в Подземку: теперь игра будет запрашивать согласие на переход между локациями

1.4.6:
- Сделан ряд доработок/улучшений/фиксов в скриптах, которые должны исключить поломку сохранений
- Сделал авто-фикс данных для сейвов с прошлого патча. Сохранения от 1.4.5 на новой версии (1.4.6) полностью работают (при условии что сейв изначально загружался)
- Вернул работу меток для тайников из прошлого патча (прим.: старые сейвы всё ещё будут работать, скрипты учитывают версию файлов сохранений)
- Исправил отражения на различных материалах
- Исправил чёрные участки на текстурах террейна
- Немного доработал шейдер неба в зимнем режиме
Установка
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать с помощью 7zip в любое удобное место на диске
3. Скачать патч 1.4.6. Скопировать файл gamedata.dba в папку с модификацией
4. Играть (запускать через bin/XR_3DA.exe)
Если играли на предыдущих версиях мода - новая игра обязательна!

Пак более оптимизированных текстур: Скачать
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-12-24 23:55:25

Красивый мод, но сюжет дефолтный на базе этой графики и фишек мод NLC выглядел бы шикарно. Та же Народная солянка 2022 выглядит сейчас как ANOMALY и сюжет на десятки часов.

2022-03-20 16:02:51

[20.03.22 14:20:17.582] * detected cpu: amd phenom(tm) ii x6 1055t processor [authenticamd], f31/m10/s0
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu features: rdtsc, mmx, 3dnowext!, 3dnow!, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, sse4a
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu cores: [6], threads: [6]
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu0 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu1 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu2 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu3 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu4 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] * cpu5 current freq: 2800 mhz, max freq: 2800 mhz
[20.03.22 14:20:17.583] initializing file system...
[20.03.22 14:20:17.586] using fs-ltx fsgame.ltx
[20.03.22 14:20:17.586] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\]
[20.03.22 14:20:17.586]   files: [6]
[20.03.22 14:20:17.586] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\]
[20.03.22 14:20:17.587]   files: [22]
[20.03.22 14:20:17.587] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\ai\]
[20.03.22 14:20:17.587]   files: [4]
[20.03.22 14:20:17.587] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\spawns\]
[20.03.22 14:20:17.587]   files: [4]
[20.03.22 14:20:17.588] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\anims\]
[20.03.22 14:20:17.588]   files: [78]
[20.03.22 14:20:17.594] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\levels\]
[20.03.22 14:20:17.594]   files: [20]
[20.03.22 14:20:17.631] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\meshes\]
[20.03.22 14:20:17.632]   files: [18]
[20.03.22 14:20:17.753] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\meshes\]
[20.03.22 14:20:17.753]   files: [18]
[20.03.22 14:20:17.802] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\shaders\]
[20.03.22 14:20:17.802]   files: [5]
[20.03.22 14:20:17.814] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\sounds\]
[20.03.22 14:20:17.815]   files: [37]
[20.03.22 14:20:18.939] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\textures_hq\]
[20.03.22 14:20:18.940]   files: [94]
[20.03.22 14:20:19.207] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\textures_med\]
[20.03.22 14:20:19.207]   files: [94]
[20.03.22 14:20:19.507] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\scripts\]
[20.03.22 14:20:19.509]   files: [483]
[20.03.22 14:20:19.517] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\]
[20.03.22 14:20:19.517]   files: [47]
[20.03.22 14:20:19.551] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\levels\]
[20.03.22 14:20:19.551]   files: [20]
[20.03.22 14:20:19.551] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\logs\]
[20.03.22 14:20:19.551]   files: [4]
[20.03.22 14:20:19.551] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\screenshots\]
[20.03.22 14:20:19.551]   files: [2]
[20.03.22 14:20:19.551] --found fs dir: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\savedgames\]
[20.03.22 14:20:19.551]   files: [3]
[20.03.22 14:20:19.563] fs: 45912 files cached, 9268kb memory used.
[20.03.22 14:20:19.563] init filesystem 1.980358 sec
[20.03.22 14:20:19.564] [_msc_full_ver]: [192428314], [_msvc_lang]: [201703l]
[20.03.22 14:20:19.564] working directory: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64]
[20.03.22 14:20:19.564] commandline: ["d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe" ]
[20.03.22 14:20:19.727] initializing engine...
[20.03.22 14:20:19.729] starting input device...
[20.03.22 14:20:19.797] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 14:20:19.797] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 14:20:20.310] refcount:m_padapter 1
[20.03.22 14:20:20.310] refcount:pfactory 1
[20.03.22 14:20:20.310] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 14:20:20.310] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 14:20:21.127] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 14:20:21.127] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 14:20:21.128] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]:
[20.03.22 14:20:21.128] --  [renderer_r2a]
[20.03.22 14:20:21.128] --  [renderer_r2]
[20.03.22 14:20:21.128] --  [renderer_r2.5]
[20.03.22 14:20:21.128] --  [renderer_r3]
[20.03.22 14:20:21.128] --  [renderer_r4]
[20.03.22 14:20:21.128] executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 14:20:21.128] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r4], renderer_value: [4]
[20.03.22 14:20:21.128] [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 14:20:21.128] --loading dll: [xrrender_r4.dll]
[20.03.22 14:20:21.132] --loading dll: [xrgame.dll]
[20.03.22 14:20:21.165] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 14:20:21.165] [12286mb] physical memory installed, [7810mb] available, [36] percent of memory in use
[20.03.22 14:20:21.165] pagefile usage: [48mb], peak pagefile usage: [55mb]
[20.03.22 14:20:21.165] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 14:20:21.165] * [ d3d ]: textures[0 k]
[20.03.22 14:20:21.165] * [x-ray]: process heap[25580 k], render[0 k]
[20.03.22 14:20:21.165] * [x-ray]: economy: strings[4694 k], smem[0 k]
[20.03.22 14:20:21.165] sound: openal: enumerate devices...
[20.03.22 14:20:21.165] sound: openal: enumerationextension present
[20.03.22 14:20:21.258] devices generic software
[20.03.22 14:20:21.258] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[20.03.22 14:20:21.545] sound: openal: all available devices:
[20.03.22 14:20:21.545] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[20.03.22 14:20:21.545] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[20.03.22 14:20:21.545] executing config-script "d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 14:20:21.547] [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 14:20:21.547] executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 14:20:21.547] executing config-script "d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[20.03.22 14:20:21.547] ! unknown command:  texture_lod
[20.03.22 14:20:21.547] [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 14:20:21.547] executing config-script "d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 14:20:21.548] [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 14:20:21.549] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r4], renderer_value: [4]
[20.03.22 14:20:21.549] [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 14:20:21.549] sound: selected device is openal soft
[20.03.22 14:20:21.571] [openal] efx: present
[20.03.22 14:20:21.571] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[20.03.22 14:20:21.585] starting render device...
[20.03.22 14:20:21.586] * gpu [vendor:10de]-[device:dc4]: nvidia geforce gts 450
[20.03.22 14:20:22.226] !![chw::createdevice] directx 11.1 not supported!
[20.03.22 14:20:22.226] * create: deviceref: 2
[20.03.22 14:20:22.226] *     texture memory: 969 m
[20.03.22 14:20:22.228] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[20.03.22 14:20:22.228] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[20.03.22 14:20:22.229] * dvb created: 16384k
[20.03.22 14:20:22.229] * dib created: 512k
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'default'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'default_hm'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'default_pn'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'default_pn_hm'
[20.03.22 14:20:22.239] ! version conflict in shader 'effects\lightplanes'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\lightplanes'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_aref'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_fur'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_hm'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_pn'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\pautina'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\selflight'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\selflight_det'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\selflightl'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\traced_anomaly'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\traced_anomaly_old'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\transparent'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xanomaly'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xdistort'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xdistortinv'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xmonolith'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'models\xwindows'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'selflight'
[20.03.22 14:20:22.240] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[20.03.22 14:20:22.242] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1]
[20.03.22 14:20:22.375] * hwdst/pcf supported and used
[20.03.22 14:20:30.474] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[20.03.22 14:20:30.610] starting engine...
[20.03.22 14:20:31.461] cenvambient::load: section 'ambient_env_night_windy' not found
[20.03.22 14:22:07.791] 
fatal error
[error]expression    : xml_doc.navigatetonode(path,index)
[error]function      : cuixmlinit::initstatic
[error]file          : c:\users\user\downloads\__graphics mod engine-20211214t202435z-001\__graphics mod engine\ogsr-engine-2.1.292\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]line          : 176
[error]description   : xml node not found
[error]arguments     : video_adv:cap_g_show_minimap
[20.03.22 14:22:07.791] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.03.22 14:22:07.791] stack traceback:
[c]: in function 'initstatic'
...nobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_video_adv.script:125: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:72: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7: in function
[c]: in function 'options_dialog'
...of chernobyl update\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:216: in function
[20.03.22 14:22:07.791] locals: 
[20.03.22 14:22:07.791] userdata (*temporary) : (cscriptxmlinit): 0000020e1ce15250
[20.03.22 14:22:07.791] string (*temporary) : video_adv:cap_g_show_minimap
[20.03.22 14:22:07.791] userdata (*temporary) : (cuistatic): 0000020e25f60590
[20.03.22 14:22:07.791] end
[20.03.22 14:22:07.791] locals: 
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: self
[20.03.22 14:22:07.791] userdata self.scroll_v : (cuiscrollview): 0000020e25f4fc00
[20.03.22 14:22:07.791] number x : 0.000000
[20.03.22 14:22:07.791] number y : 0.000000
[20.03.22 14:22:07.791] userdata xml : (cscriptxmlinit): 0000020e1ce15250
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: handler
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.hint_name : (cuistatic): 0000020e1fd24920
[20.03.22 14:22:07.791] number handler.current_view : 1.000000
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.dialog : (cuistatic): 0000020e1fd21e80
[20.03.22 14:22:07.791] table: handler.m_preconditions
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: handler.dlg_video
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.hint_caption : (cuistatic): 0000020e1fd23d80
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: handler.dlg_gameplay
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.dlg_gameplay.bk : (cuiframewindow): 0000020e200ae6b0
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: handler.dlg_sound
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.dlg_sound.bk : (cuiframewindow): 0000020e200adc90
[20.03.22 14:22:07.791] number handler.back_id : 3.000000
[20.03.22 14:22:07.791] userdata: handler.dlg_controls
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.dlg_controls.bk : (cuiframewindow): 0000020e1f8aceb0
[20.03.22 14:22:07.791] userdata handler.back_ui : (cuistatic): 0000020e1fd239a0
[20.03.22 14:22:07.791] number (for index) : 46.000000
[20.03.22 14:22:07.791] number (for limit) : 1.000000
[20.03.22 14:22:07.792] number (for step) : -1.000000
[20.03.22 14:22:07.792] number i : 46.000000
[20.03.22 14:22:07.792] string opt : g_show_minimap
[20.03.22 14:22:07.792] string ctr_type : check
[20.03.22 14:22:07.792] number need_restart : 0.000000
[20.03.22 14:22:07.792] table: color
[20.03.22 14:22:07.792] number color.1 : 255.000000
[20.03.22 14:22:07.792] *********************************************************************************
[20.03.22 14:22:07.792] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
invalid key to 'next'
stack traceback:
[c]: at 0x7ff9e5c9f058
[c]: in function 'initstatic'
...nobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_video_adv.script:125: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:72: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7: in function
[c]: in function 'options_dialog'
...of chernobyl update\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:216: in function
[20.03.22 14:22:07.792] *********************************************************************************
[20.03.22 14:22:07.792] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : c:\users\user\downloads\__graphics mod engine-20211214t202435z-001\__graphics mod engine\ogsr-engine-2.1.292\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 52
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'
[20.03.22 14:22:07.792] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.03.22 14:22:07.792] stack traceback:
[c]: at 0x7ff9e5c9f058
[c]: in function 'initstatic'
...nobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_video_adv.script:125: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:72: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7: in function
[c]: in function 'options_dialog'
...of chernobyl update\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:216: in function
[20.03.22 14:22:07.792] *********************************************************************************
[20.03.22 14:22:07.792] ********************************************************************************
[20.03.22 14:22:07.792] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[20.03.22 14:22:07.894] !!stack trace:
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec363e4c], fun: [ctimerbase::getelapsedtime()] + [1588 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387ebd], fun: [logstacktrace()] + [73 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387cf7], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387c37], fun: [xrdebug::fatal()] + [131 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c9f0d0]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b835a7], fun: [vsnprintf_c_l()] + [266713 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b82679], fun: [vsnprintf_c_l()] + [262827 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b832c9], fun: [vsnprintf_c_l()] + [265979 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6bc52dc], fun: [vsnprintf_c_l()] + [536334 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b4ef42], fun: [vsnprintf_c_l()] + [52084 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4855]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4a62]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca46f4]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4bf9]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387e90], fun: [logstacktrace()] + [28 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387cf7], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387aca], fun: [xrdebug::fail()] + [46 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f326d5], fun: [xrfactory_destroy()] + [1468801 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c6f0f2]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c72a8d]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c724ec]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c7157d]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c74ee9]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000d59f], fun: [luabind::detail::overload_rep::call()] + [51 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [00000001800097ed], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [269 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000a25b], fun: [luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()] + [395 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b4f12a], fun: [vsnprintf_c_l()] + [52572 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000d6f8], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5afd595]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5afd4e4]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f60c77], fun: [xrfactory_destroy()] + [1658659 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f288e6], fun: [xrfactory_destroy()] + [1428370 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f49914], fun: [xrfactory_destroy()] + [1563584 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f47870], fun: [xrfactory_destroy()] + [1555228 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ef9db4], fun: [xrfactory_destroy()] + [1237088 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ef9c26], fun: [xrfactory_destroy()] + [1236690 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a054685b], fun: [cinput::mouseupdate()] + [351 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a054762c], fun: [cinput::onframe()] + [84 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057af14], fun: [cloadscreenrenderer::onrender()] + [340 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a064], fun: [crenderdevice::framemove()] + [288 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a34c], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [220 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057aafa], fun: [crenderdevice::message_loop()] + [98 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a17a], fun: [crenderdevice::run()] + [222 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053eaa8], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6060 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053ee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053c53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a05996f2], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41534 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffa3a9a7034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffa3aae2651], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 14:22:07.895] ********************************************************************************
[20.03.22 14:22:09.563] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 14:22:09.563] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 14:22:10.650] 
fatal error
[error]expression    : exitfromwinmain
[error]function      : xrdebug::_initialize::::operator ()
[error]file          : c:\users\user\downloads\__graphics mod engine-20211214t202435z-001\__graphics mod engine\ogsr-engine-2.1.292\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp
[error]line          : 541
[error]description   : unexpected application exit!
[20.03.22 14:22:10.650] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.03.22 14:22:10.650] stack traceback:
[c]: at 0x7ff9e5c9f058
[c]: in function 'initstatic'
...nobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_video_adv.script:125: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:72: in function 'initcontrols'
... chernobyl update\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7: in function
[c]: in function 'options_dialog'
...of chernobyl update\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:216: in function
[20.03.22 14:22:10.650] *********************************************************************************
[20.03.22 14:22:10.650] ********************************************************************************
[20.03.22 14:22:10.650] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[20.03.22 14:22:10.769] !!stack trace:
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec363e4c], fun: [ctimerbase::getelapsedtime()] + [1588 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387ebd], fun: [logstacktrace()] + [73 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387cf7], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec388718], fun: [dbglogexceptionfilter()] + [1632 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffa388a42d6], fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffa388a41fb], fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffa388a41b4], fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec38c11d], fun: [rtc_csize()] + [9969 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec38c244], fun: [rtc_csize()] + [10264 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffa3aaa9a1d], fun: [rtlactivateactivationcontextunsafefast()] + [285 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffa3aaedb91], fun: [ldrshutdownprocess()] + [321 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffa3aaeda2d], fun: [rtlexituserprocess()] + [173 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffa3a9ae0ab], fun: [fatalexit()] + [11 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffa388b05bc], fun: [exit()] + [476 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffa388b045f], fun: [exit()] + [127 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387d7b], fun: [xrdebug::backend()] + [303 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387c37], fun: [xrdebug::fatal()] + [131 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c9f0d0]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b835a7], fun: [vsnprintf_c_l()] + [266713 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b82679], fun: [vsnprintf_c_l()] + [262827 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b832c9], fun: [vsnprintf_c_l()] + [265979 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6bc52dc], fun: [vsnprintf_c_l()] + [536334 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b4ef42], fun: [vsnprintf_c_l()] + [52084 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4855]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4a62]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca46f4]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ca4bf9]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387e90], fun: [logstacktrace()] + [28 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387cf7], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ff9ec387aca], fun: [xrdebug::fail()] + [46 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f326d5], fun: [xrfactory_destroy()] + [1468801 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c6f0f2]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c72a8d]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c724ec]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c7157d]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5c74ee9]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000d59f], fun: [luabind::detail::overload_rep::call()] + [51 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [00000001800097ed], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [269 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000a25b], fun: [luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()] + [395 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b45470], fun: [vsnprintf_c_l()] + [12450 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9e6b4f12a], fun: [vsnprintf_c_l()] + [52572 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\luabind.dll], addrpc.offset: [000000018000d6f8], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5afd595]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5afd4e4]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f60c77], fun: [xrfactory_destroy()] + [1658659 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f288e6], fun: [xrfactory_destroy()] + [1428370 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f49914], fun: [xrfactory_destroy()] + [1563584 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5f47870], fun: [xrfactory_destroy()] + [1555228 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ef9db4], fun: [xrfactory_destroy()] + [1237088 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrgame.dll], addrpc.offset: [00007ff9e5ef9c26], fun: [xrfactory_destroy()] + [1236690 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a054685b], fun: [cinput::mouseupdate()] + [351 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a054762c], fun: [cinput::onframe()] + [84 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057af14], fun: [cloadscreenrenderer::onrender()] + [340 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a064], fun: [crenderdevice::framemove()] + [288 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a34c], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [220 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057aafa], fun: [crenderdevice::message_loop()] + [98 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a057a17a], fun: [crenderdevice::run()] + [222 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053eaa8], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6060 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053ee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a053c53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)]
! module: [d:\games\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7a05996f2], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41534 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffa3a9a7034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffa3aae2651], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 14:22:10.769] ********************************************************************************


2022-03-20 14:47:50

ДД! В данный момент не возможности скачать через торрент. Скачал с гугл диска. Не могу установить. Просит вставить следующий диск или указать путь к файлу setup -1-2.bin . Данного файла нет. Может кто помочь? Ил мб нужно поверх оригинальной игры устанавливать?

2022-03-20 12:25:08

Проверьте есть ли в папке с игрой файл, который не видит установщик

2022-03-20 13:49:21

в том-то и дело, что нет:)

2022-03-20 14:28:40

Выскочила такая ошибка, ест способ решения ?


2022-03-20 11:21:34

Установите OpenAL

2022-03-20 12:02:38

вот такая ошибка


2022-03-20 10:05:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-18 16:46:25
> kapa, и тебе привет ))д
2026-01-18 16:37:52
> Kinza Ra, попробуй "Shag v Neizvestnost - Dezhavyu ремейк 2025" - пукан горел ,пока играл.
2026-01-18 16:24:11
> MoRGer, это про ведьм и какие-то цветки, а ещё есть некая бойня типа на рынке?
Всем МЯУ!
2026-01-18 16:21:42
> Kinza Ra, Играю новый арсенал 7, репак серёги лас. Но только новые кевесты там далеко не простые. Там, можно сказать сжет конкретно так перелопатили. Доп квесты минимум раз в 10 превосходят основной, который сам дополнен изменениями. Например, придя на янтарь, вы не пойдете сразу на замеры, а сперва отправитесь в пещеры искать какую-то хрень, нужную для замеров. Оружие с начала игры можно надыбать дохрена какого, хотя и калаша вполне достаточно.
Правда фризы уже успели заколебать (кор и5 12400, 2660 пупер 8Г, 32 рамб, nvme 3/2.5 ГБ/сек)
2026-01-18 10:00:24
Ночь добрый молодые люди, подскажите, нашел флешку по проекту "Stahi", не могу вспомнить к какому КПК (а именно версии ТЧ) вставить?
2026-01-18 02:03:27
> Забулдыга, займемся, спасибо
2026-01-17 18:48:30
Товарищи, друзья, коллеги, подскажите мож есть чтото под мои запросы, хотелось бы аля ремастер зп но только с небольшими геймплейными улучшениями, по типу новых простых квестов, репутации у торговцев, новых артов там обрезков с мутантов и тд. а то все что нахожу это либо анталогия либо визуал и пушки
2026-01-17 17:38:47
Мужики админы, почините пожалуйста лаунчер в моде Тайные Тропы 2 OGSR, у вас лежит битый лаунчер, который не работает. Нашел рабочий только в дискорд канале раззраба.
2026-01-17 13:45:23
> lebowskyq, ганслингер наверн, если там графика не меняется
2026-01-17 10:49:35
> lebowskyq, я подумал что это я написал
2026-01-17 10:48:41
> Serafim12x, > Alehandro, Спасибо, друзья! За то что не смотрел в файлах - простите, очень много всего нужно сделать (желательно в этой жизни:) Посмотрю обязательно! Спасибо за ответ и помощь!
2026-01-17 01:07:16
> lebowskyq, STCoP Weapon Pack
2026-01-16 22:21:53
> Ognom, попробую, а есть на примете ванильный зп, но с модпаком, а то от ванильного оружия глаза болят, а хочеться из чего то нормального пострелять
2026-01-16 20:35:49
> lebowskyq, "в западне" попробуй или "выживший. Побег из зоны" там вроде бы только оружейный пак, а графика как в оригинальном зп
2026-01-16 20:25:28
Здравия, есть какой нить мод на сталкер зп с оружейным паком НЕ меняющий графику, моя печка либо не тянет такое, либо оптимизация данного шедевра графической культуры на уровне с киберпанком при релизе
2026-01-16 19:51:40
Всем привет, кто что расскажет про Anomaly Custom, стоит скачивать?
2026-01-16 17:25:00
> Dzgamir, не, они там же, можно было понять с первого раза. Туплю брат, после 2-х суток башка не варит+пиво😆
2026-01-16 15:38:56
> Alehandro, все вопросы к разработчикам...
2026-01-16 15:31:50
> Dzgamir,искать начал, представляешь?😆
2026-01-16 15:30:37
Авторизация