> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Буду очень благодарен, если в сборке пофиксят погоду...
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... mod - addons\gamedata\scripts\level_weathers.script:726: attempt to index global 'weather' (a nil value)
Лог вылета
Согласен, вылетает очень часто с этим логом
Красиво вышло. Но... Мод крайне нестабилен. Постоянно безлоговые вылеты, хотя я играю на указанном DX10, причем без особых просадок фпс. Кто знает, с чем это может быть связано?
Посмотрел обзор этого чудо если можно так сказать, выглядит очень даже добротно, НПС меня удивили - выглядят как настоящие, имеются какие-то шероховатости где-то рваность на штанах, вопрос маленько только к текстурам бандитов, капюшон уж слишком мне показался белым и чистым, может это просто придирка. Шейдеры не выходят за рамки игры, какой-нибудь слишком высокой насыщенностью или что-то в этом роде, подходят ни как иначе. Гайка вместо болта - вижу это впервые, выглядит круто... В общем ставлю 10 из 10 "Радость туриста", попозже скачаю и посмотрю в живую как оно.
Красиво, ничего не скажешь. Привычные облики НПС сменились на более качественные и разнообразные. Тушканчиков вообще не узнать. Хорошая работа была проделана автором