Оценка:3.9

Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу

Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Архара и co
Тип издания: mod
Требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

Локации
  • Пересобрана часть локаций. Исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. Добавлено 2 новых территории :Темная Лощина из Лост-Альфы, Шахта (Уникальная локация, сделанная для НС).
  • Свалка: Отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • Тёмная Долина: Отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • Подземелья Агропрома: Исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • Пещера: Исправлены некоторые объекты.
  • Забытый Лес: Убрана радиация по краям локации.
  • Болота: Исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу ЧН(Да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • Радар : Исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • Темная Лощина: новая АИ-сетка.
  • Саркофаг: Исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда ГГ сможет попасть.
  • ЧАЭС-2: Убраны невидимые стенки, дабы дать ГГ свободу перемещения по территории.
  • Путепровод Юпитера: Исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • Восточная Припять: Исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • Лиманск : Убраны ненужные фейки.
Сюжетные ветки
  • Концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • Незначительно изменен Новый Сюжет, дабы избавить ГГ от необходимости бегать туда-сюда между локациями. Убран артефакт "Живое Сердце". В игре возможно оживить только 1 персонажа. Какого ? Узнаете по сюжету)
  • Убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт Стрелка, УРТ(Сюжетная ветка по тайникам Кости), а так же еще 1(Какой - Может быть узнаете по ходу игры).
  • Добавлено окончание для Нового Сюжета Солянки
  • Добавлены заданий на локациях Зова Припяти
  • Перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. ГГ не придется за ними лезть за край локации.
  • Добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. Внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • Убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "Гроза". В основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • Некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. Больше нигде найти не получится.
  • Полностью убран МиниГан из игры. Остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • Оптимизирована скриптовая часть игры. Теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • В настройках игры теперь возможно выбрать размер Прицельных Сеток, а так же выбрать желаемый ХУД, без дополнительных манипуляций в файлами
  • Некоторые сюжетные действия ГГ отразятся на его дальнейшем прохождении. Пример: Разговор с Блендом.
  • В тайнике Стрелка ГГ должен быть очень внимателен. Флешка находится там же, но немного перепрятана
  • В Саркофаге обязательно прочитайте Записку Стрелка, и найдите то, что там описано
  • Запаc ХП у квестовых персонажей был увеличен. Они не бессмертны, но убить их будет проблематично. Если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

Гид по обновленной Народной солянке 2016 от SpAa-Team: Страница гида на SpAa

Установка:
1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
4. Устанавливаем фикс от 16.03.2021: Google Drive (Файл закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. Устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом Скачать Яндекс Диск
6. НИ.
Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.
Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.
Альтернативные движки:
Движок от macron`а.: Страница проекта на SpAa
Движок от команды ОГСЕ: Страница проекта на SpAa

 
Разработчики и тестеры
Arhara- сюжет финалки Затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan - скрипты, логика.
Dennis_Chikin - скрипты, логика.
Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray - скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV - сюжет.
SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, SDK.
vadyan - модели (Maya).
CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
Мод для Вас тестировали :
a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff
Благодарности
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !

mauvais - SDK.
Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
val - логика
HellRatz - SDK
перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
Старые конфиги монстров: Dropbox
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-02-26 17:04:31

люди я не понимаю как вы в это играете

2020-12-24 13:32:48

Что делать если нету перехода с бара на военные склады? тупо дорога в никуда уходит 

2020-12-19 13:01:43

это ещё цветочки ты ещё не видел баг с долгавцами

2020-12-24 14:25:15

а какая проблема ? я несколько раз нс прошел с разными оп и не каких проблем. то первый раз играет лучше гид почитать и не ковырять нс конфиги ...

2020-12-24 19:41:17

куда кинуть правку на винтовки с автозахватом

2020-12-09 20:27:44

Там bin по разные патчи. Определяете какой вам нужен и нужную bin - папку, переносите в корень игры

2020-12-09 22:22:33

так так , обновочка подъехала .  надо будет заценить. )))

2020-11-17 17:20:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Сибиряк, И кто же это к нам колёса катит?
2025-07-04 23:12:07
> Dzgamir, Привет Братишка. 🤝 Дык мы все налог платим ежемесячно. У меня точно оставшийся зп хватит ток на фаберже, но ни как не на яхту. 🤣 Антону большой привет!🤝
P.S. Квартплату утром занесу.😉
2025-07-04 23:10:03
> Ognom, Лично я видел только книги с набитым ценником в последнее время
2025-07-04 23:09:01
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-04 22:51:10
> SlyFox, ну эту тему многие знают. много чего попадалось с ценником на товаре
2025-07-04 22:44:11
> Ognom, В Союзе всё относительно стабильно было.. до 90-х.. Я про 80-е говорю. Когда шкаф 3 зарплаты стоил, цветной телевизор 5 зарплат, а цены напечатаны на товарах..
2025-07-04 22:26:31
> Dzgamir, не, я и не ставил задачи узнавать точную цифру
2025-07-04 22:20:37
> SlyFox, ну тут как бы инфляцию надо учитывать тоже
2025-07-04 22:20:19
Вот в Союзе я работал прорабом с з/п 180р. Я на мотоцикл не мог скопить.. А сейчас с одной пенсии могу машину б/у купить.. Всё относительно.
2025-07-04 22:09:37
> Ognom, меня учили , что хвастаться плохо... маленькая...
2025-07-04 22:05:15
> SlyFox, ну да
2025-07-04 22:04:46
> Ognom, Если не работать, а самому платить, то да. А работая, она автоматом вычитается из зарплаты, ты её не ощущаешь вообще.
2025-07-04 22:03:41
> Dzgamir, емое, это ж какая у тебя зп?!
2025-07-04 22:03:30
> SlyFox, кстати про мед страховку, в Америке она не дешевая
2025-07-04 22:00:49
> Ognom, нет, хорошо бы, я говорил про подоходный.
😔
2025-07-04 21:58:49
> Dzgamir, Это много? У нас это примерно полтора дня работы. А налоги на всё, медицинский, пенсионный, ... примерно 12к в рублях (в среднем).
2025-07-04 21:58:34
> Dzgamir, кварплата, да - дорогостоящее удовольствие)
2025-07-04 21:56:55
> SlyFox, я налог государству больше 10к в месяц отдаю, о чем тут разговаривать...))д
2025-07-04 21:47:53
> MoRGer, нету спора никакого. Ответы тем кто спрашивал или утверждал что либо.
2025-07-04 21:44:39
> Ognom, Я имел ввиду какой % от зарплаты в месяц у тебя остаётся.. А там уж можно посчитать, на яхту или на яйца..
2025-07-04 21:31:46
Авторизация