Оценка:3.5

A.R.E.A. - Atmospheric Realistic Expanding Addon (AREA)

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

a.r.e.a. - atmospheric realistic expanding addon:
мод основан на базе call of chernobyl, call of misery и млр, находится в стадии разработки. данный мод имеет уклон на усложненный, условный реализм с учётом игровых особенностей и нововведений. основная цель аддона - расширение геймплея, но помимо него затрагиваются все остальные аспекты. для полного погружения желательно играть с авторскими настройками, без изменений и дополнений. тут необходимо пить, есть, спать, создавать и разбирать предметы, следить за своей экипировкой и оружием, правильно распределять вес и тщательно продумывать каждый шаг и действие. в этом сталкере любители лёгкой наживы и быстрых перемещений будут чувствовать себя не комфортно. мод отражает авторский взгляд, то, каким должен быть сталкер. 

используемый материал
• аддон сделан на основе call of chernobyl 1.5 r7.
• в игровом движке были использованы некоторые улучшения из openxray, xroxygen, ogsr, swm и lex addon.
• использованы некоторые наработки из misery 2.1 и mlr 7.2.
• использованы модели оружия из stcop 3.4 от gaz1k, stcom wp 2.8.0.7 от сашы тулунжи, аo 3.1 и taz 2.0.
• roadside picnic 1.0. (адаптированы все руки для динамо машины. полностью переделаны часть с развертыванием палатки, костра и готовкой еды, расширен функционал.
• phobos: artefact reloaded mod. (функциональные, балансовые правки. адаптация.)
• axebeard’s fieldcraft от alundaio (был использован как основа. полностью переделан и развит.)
• drx dynamic anomaly 2.1 (функциональные, балансовые правки. добавлены новые поля и виды аномалий. изменён спавн, адаптация.)
• drx questlines 1.25 (функциональные, балансовые правки, адаптация.)
• новое оружие: топор и mp40 из taz 1.7.4, famas g2, stg-44, м24, топор из доп. сткоп и shoker. дуплет от sinaps. (полностью перестроены и адаптированы.)
• новые прицельные сетки от morka v0.4, v.0.5. некоторые сетки были редактированы, добавлены новые.
• новые типы и модели мутантов. изменены текстуры и настройки мутантов.
• absolute nature redux 1.7d, были использованы и редактированы некоторые текстуры.
• structures redux 2.5d.
собственные наработки
• a.r.e.a. engine, кастомный движок на основе x-ray.
• новая уникальная система магазинного питания.
• новая уникальная система здоровья главного персонажа.
• новые анимации для персонажа и npc.
• новый опыт при игре от первого лица, полноценное тело персонажа.
• проработанный вид от 3-го лица, с множеством дополнений и исправлений.
• новый расширенный инвентарь, переработанный менеджмент инвентаря.
• уникальная система навыком персонажа.
• уникальная система маскировки и расширенные возможности для тактической игры.
• полный пересмотр поведения ии.
• полностью переделанная звуковая составляющая мода. добавлено много авторских звуков, была использована система звуковых слоёв для озвучивания оружейной части.
• новая система природного и музыкального эмбиента. перенастройка дальности и громкости практически всех звуков.
• летняя зона. полная замена растительности, работа с гаммой и текстурами лодов и террейнов.
• новая система навыков с вкладкой в пда.
• новая система сохранения.
• новая система питании для электрических устройств, таких как: фонари, пда, пнв, прицелы, детекторы экзоскелеты.
• новые анимации при использования предметов, новые аниматоры к различным действиям.
• новая динамическая музыка, состоящая из треков за авторством мика гордона.
• новые уникальные hudы шлемов и 14 новых шлемов.
• новые квесты и диалоги.
• новые артефакты и старые из тч.
• перегрев оружия и прочие эффекты стрельбы.
• новые мутанты в симуляции: крысы, леший, водяной, стронглав, медведь, полтергейст. переделывание и исправление некоторые старых моделей.
• новые детализированные иконки предметов.
• новая система торговли и обновления ассортимента в зоне.
• новая система заказов предметов, наподобие как у шустрого из зп.
• новая система наград за задания, в основном теперь деньги получаются в валюте. добавлен выбор предмета в качестве награды.
• намокание предметов в зависимости от условий погоды и рюкзака.
• собственная система разборки костюмов и оружия на запчасти, а также ремонта.
• полностью переделанный интерфейс, анимированные кнопки в меню, анимированный загрузочный экран и курсор, звуковые эффекты для элементов ui.
• возможность переключения режима фонарей, добавлены несколько разновидностей с своими характеристиками.
• более 300 новых визуалов для сталкеров, а также около 40 новых костюмов, таких как скат-9м, рс1-б, армейский изоляционный костюм, бронекостюм “мастер”, маскхалат и др.
• система облучения предметов радиацией а также возможность дезактивировать их.
• новые возможности для неиспользуемых предметов, а также расширение функционала старых.
• дополнение white power 1.2.1, переносит аддон в зимнее время. проделана огромная работа над визуальной и звуковой составляющей мода для передачи зимней атмосферы.

это не весь список, остальные изменения и нововведения смотрите в истории изменений.
faq
вопрос: мне выдает ошибку при запуске: openal: can't create sound device. как исправить?
ответ: в корне игры есть oalinst.exe, нужно его установить, нажав на него 2 раза. убедитесь что у вас подключено аудиоустройство и оно работает.

вопрос: мне выдает ошибку 126 при запуске или “не удаётся продолжить выполнение кода, поскольку системе не удалось обнаружить msvcp120.dll…”
ответ: необходимо установить пакеты visual c++ 2008-2019 x86. в случае если уже установлены переустановить.

вопрос: играть очень сложно, персонаж какой-то дохляк и инвалид, всё сделано без логики и очень сырое, как вообще в такое можно играть?
ответ: не утруждайтесь. если игра для вас слишком сложная, поиграйте во что-нибудь другое.

вопрос: у меня постоянно проигрываются анимации использования предмета или перезарядки магазина, как исправить эту ошибку?
ответ: дайте действию завершится. если вы открыли инвентарь или прервали анимацию, она по пытается запустится ещё раз, чтобы закончить действие.

вопрос: почему не нажимается кнопка ок в меню сбора частей мутантов?
ответ: нужно сначала выбрать часть мутанта из списка, а после нажать ок. также можно нажать 2 раза на часть в списке.

вопрос: мой персонаж хочет пить очень часто, где брать воду?
ответ: 1. есть как минимум 5 персонажей, которые могу наполнить тару, ищите их. 2. можно купить до похода в зону. 3. в продаже у торговцев.

вопрос: при каких обстоятельствах еда в рюкзаке становится радиоактивной?
ответ: когда в инвентаре что-то излучает радиацию (артефакты например) или персонаж находится длительное время в радиационной зоне.

вопрос: почему отсутствует половина переходов на другие локации, а при попытке перехода пишет “слишком опасно идти без отмеченных зон”?
ответ: аномальные скопления меняют свое положение после выбросов. некоторые ранее недоступные становятся открытыми и наоборот. безопасные пути можно узнать только если использовать наборы карт или военные карты. переходы на другие локации можно получить у некоторых торговцев за деньги или артефакты, ещё за выполнение некоторых заданий. некоторые переходы открываются по мере выполнения определённых квестов (например сдача нашивок) и квестовых цепочек у ключевых персонажей.

вопрос: почему нельзя начать за радаром при старте, если ты не за монолит?
ответ: ответ очевиден - нет логической связи между вашим появлением за выжигателем и его последующим отключением. то есть вы невероятным образом проникаете в северные районы зоны не отключив выжигатель.

вопрос: как разбирать костюмы и шлемы?
ответ: тканевые вещи можно разрезать при помощи любого ножа. чтобы создать набор для разборки костюма, надо соединить перетаскиванием нужные предметы в инвентаре. разбирание/резка снаряжения производится также перетаскиванием набора или ножа на костюм/шлем. можно создать 3 вида наборов для разборки костюмов и шлемов:
1.грубые инструменты для резки: старые лезвия + инструменты для грубой работы (можно найти в тайниках или у торговцев).
2. инструменты для резки: ножницы + лезвия, далее ножницы с лезвиями + инструменты для тонкой работы.
3. тонкие инструменты для резки: ножницы с лезвиями + швейцарский нож, далее полученный набор + инструменты для тонкой работы.

вопрос: как разбирать оружие?
ответ: оружие можно разобрать при помощи наборов для разборки. чтобы их получить, надо соединить перетаскиванием нужные предметы в инвентаре. чем лучше набор, тем более сложное оружие можно им разобрать. можно создать 3 вида наборов для разборки оружия:
1. грубые инструменты для разборки: столовые приборы + инструменты для грубой работы.
2. инструменты для разборки: швейцарский нож + столовые приборы, далее результат + инструменты для тонкой работы.
3. тонкие инструменты для разборки: швейцарский нож + столовые приборы, далее результат + инструменты для калибровки. чем лучше набор, тем более сложные костюмом можно им разобрать.

вопрос: какие минусы дает то, что оружие ржавое или изношенное? и его в порядок как-то привести можно?
ответ: условные, нельзя сделать максимальные улучшения, кучность стрельбы и убойность меньше. из ржавого оружия можно сделать изношенное, из изношенного - новое, для этого требуется комплект замены ствола под калибр, и хороший ствол.

вопрос: где найти инструменты для механиков?
ответ: в тайниках или получить в награду за некоторые задания.

вопрос: где найти информацию про создание предметов?
ответ: информацию можно найти на флешках или в личных дневниках сталкеров. также можно спросить у механика в деревне новичков.

вопрос: как работает маскхалат?
ответ: если он надет, то враги вас не будут замечать, однако это действует только на средних дистанциях.

вопрос: как получить детектор?
ответ: заработать хорошую репутацию у учёных и ждать пока они появится в ассортименте заказов у сахарова.

вопрос: как готовить еду на костре?
ответ: иметь при себе котелок или кастрюлю, подойти близко к огню, в инвентаре нажать использовать на посуду. далее в окне выбираем нужные компоненты для готовки и жмём приготовить. за один раз можно приготовить 3 разных ингредиента.
 

установка:
1. скачать модификацию (версия от 27.01.2022)
2. распаковать и запустить Сталкер - a.r.e.a.part1.exe.
3. скачать обновление 1.17.37 от 31.12.2025 (яндекс диск | гугл диск) в папку с установленной игрой, запустить и нажать extract, далее yes to all
4. запустить с рабочего стола или с a.r.e.a. launcher из папки с игрой.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-01 15:08:51

есть проблема заметьте пожалуйста,вот патч поставил винда 10 если это как-то связано я уже переустанавливал не помогало.

2022-06-19 12:01:05

Не установлена нужная версия библиотек Visual C++. Рекомендую поставить сразу все пакеты, 2005-2022, обоих разрядностей(х32 и х64)

2022-06-19 12:16:55

Хорошо спасибо что помог

2022-06-19 12:27:37

Помогло очень огромное спасибо

2022-06-19 12:36:18

Хотя нет не помогло все ровно когда начинаешь игру новую вылет без лога

2022-06-19 13:09:42

А подскажешь что делать если в AREA не открываеться рюкзак тупо персонаж присел и все ходить можно но только встать уже нельзя только перезагрузка поможет

2022-06-19 14:24:18

Я к сожалению не играл в данный мод, не подскажу

2022-06-19 15:20:25

expression    : fs.exist(fn, "$game_textures$", buf, ".ini")
function      : cgamefont::initialize
file          : gamefont.cpp
line          : 96
description   : z:\Сталкер - a.r.e.a\gamedata\textures\ui\fonts\ui_font_hud_01.ini
stack trace:
0023:00bb236b xrcore.dll, xrdebug::backend()
0023:6e6f4665 msacm32.dll, xregthunkentry()
0023:6e6f4665 msacm32.dll, xregthunkentry()
0023:6e6f4665 msacm32.dll, xregthunkentry()
0023:6e6f4665 msacm32.dll, xregthunkentry()
0023:6d614753 atiumdag.dll, xdxinitxopadapterservices()
0023:6c744d65 atiumdva.dll, rrvideocommanddispatcher()

2022-05-14 20:37:03

Здравствуйте. Подскажите ,пожалуйста, предусмотрена ли установка чит-кодов и спавнера? Заранее благодарю!

2022-04-24 20:54:21

Нет, тут оригинальная сборка

2022-04-24 20:55:08

Насколько я знаю разрабы вырезали спавнер в последних версиях... Так что тут максимум арт моней поможет

2022-08-17 01:11:08

А что зделал патч?

2022-03-11 22:33:13

Список изменений в патче какой ?

2022-03-11 22:35:35

Ну ладно я понял а патч надо для версии от холодильника просто без патча ставил ошибка вылетала

2022-03-11 22:39:35

Или этот вопрос под версию холодильника спрашивать 

2022-03-11 22:47:49

Я не понимаю, что вы пишите. Этот Патч для оригинальной АРЕА

2022-03-11 22:48:18

Ох я сейчас об'ясню вот я поставил патч на оригиналную арею и версия холодильника тоже патч поставила ну 2 мода обновились ну тогда получаеться что нужно на версию холодильника и на обычную арею поставить патч а если не поставить то будет вылетать ошибка из за несовместимости файлов если не знаете ответа то все вопрос закрываеться я так понимаю или я глупый и не понимаю

2022-03-11 22:51:51

У версии от Холодильнка свои патчи, у оригинальной АРЕА свои

2022-03-11 22:54:11

охх почему у меня не запускаеться арея с холодильником странно ладно если смогу скину ошибку и я думаю поймете ну я повторяю я ставил холодильника на арею без патчей и оно не запускалась ну если оно как-то по другому ставиться 

2022-03-11 22:59:00

Версия от холодильника самостоятельная, вроде как, для неё не нужна АРЕА

2022-03-11 22:59:30

Что? А ну ладно попробую ну если там только 3 файла датабейс и геймдата и еще что-то я не помню а нету  xrEngine  короче посмотрим если не  получиться то я сброшусь с крыши пожелайте удачи

2022-03-11 23:05:04

А можно отключить заражения предметов радиацией просто очень бесит 

2022-03-11 23:41:11

пиши хотя бы со знаками препинания,  будет более понятно тебя!!!

2022-04-12 14:29:32

Когда будет спавнер?

2022-03-11 10:22:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Kinza Ra, Играю новый арсенал 7, репак серёги лас. Но только новые кевесты там далеко не простые. Там, можно сказать сжет конкретно так перелопатили. Доп квесты минимум раз в 10 превосходят основной, который сам дополнен изменениями. Например, придя на янтарь, вы не пойдете сразу на замеры, а сперва отправитесь в пещеры искать какую-то хрень, нужную для замеров. Оружие с начала игры можно надыбать дохрена какого, хотя и калаша вполне достаточно.
Правда фризы уже успели заколебать (кор и5 12400, 2660 пупер 8Г, 32 рамб, nvme 3/2.5 ГБ/сек)
2026-01-18 10:00:24
Ночь добрый молодые люди, подскажите, нашел флешку по проекту "Stahi", не могу вспомнить к какому КПК (а именно версии ТЧ) вставить?
2026-01-18 02:03:27
> Забулдыга, займемся, спасибо
2026-01-17 18:48:30
Товарищи, друзья, коллеги, подскажите мож есть чтото под мои запросы, хотелось бы аля ремастер зп но только с небольшими геймплейными улучшениями, по типу новых простых квестов, репутации у торговцев, новых артов там обрезков с мутантов и тд. а то все что нахожу это либо анталогия либо визуал и пушки
2026-01-17 17:38:47
Мужики админы, почините пожалуйста лаунчер в моде Тайные Тропы 2 OGSR, у вас лежит битый лаунчер, который не работает. Нашел рабочий только в дискорд канале раззраба.
2026-01-17 13:45:23
> lebowskyq, ганслингер наверн, если там графика не меняется
2026-01-17 10:49:35
> lebowskyq, я подумал что это я написал
2026-01-17 10:48:41
> Serafim12x, > Alehandro, Спасибо, друзья! За то что не смотрел в файлах - простите, очень много всего нужно сделать (желательно в этой жизни:) Посмотрю обязательно! Спасибо за ответ и помощь!
2026-01-17 01:07:16
> lebowskyq, STCoP Weapon Pack
2026-01-16 22:21:53
> Ognom, попробую, а есть на примете ванильный зп, но с модпаком, а то от ванильного оружия глаза болят, а хочеться из чего то нормального пострелять
2026-01-16 20:35:49
> lebowskyq, "в западне" попробуй или "выживший. Побег из зоны" там вроде бы только оружейный пак, а графика как в оригинальном зп
2026-01-16 20:25:28
Здравия, есть какой нить мод на сталкер зп с оружейным паком НЕ меняющий графику, моя печка либо не тянет такое, либо оптимизация данного шедевра графической культуры на уровне с киберпанком при релизе
2026-01-16 19:51:40
Всем привет, кто что расскажет про Anomaly Custom, стоит скачивать?
2026-01-16 17:25:00
> Dzgamir, не, они там же, можно было понять с первого раза. Туплю брат, после 2-х суток башка не варит+пиво😆
2026-01-16 15:38:56
> Alehandro, все вопросы к разработчикам...
2026-01-16 15:31:50
> Dzgamir,искать начал, представляешь?😆
2026-01-16 15:30:37
> Alehandro, там же, где оригинальная серия игр...
2026-01-16 15:27:04
> Dzgamir, так где же книги то?)
2026-01-16 15:17:46
> Nick Tervin, если ты литератор или сочинитель, или автор, как душе угодно, то должен был в разделе "Статьи" посмотреть ответ на свой вопрос. Ну в файлах поройся, посмотри.
2026-01-16 15:16:48
> Alehandro, я на молодежном не говорю, не тот возраст.
2026-01-16 13:48:03
Авторизация