игры, на которые повлиял Сталкер

2019-05-24 09:01:33

>

Сталкер навсегда останется самой известной игрой с просторов снг. он стал культовым проектом, символом эпохи и прочие красивые эпитеты.  и не удивительно, что именно он дал толчок многим проектам, авторы которых черпали вдохновение от него. и пока у нас крайне мало материалов по Сталкер 2, предлагаю взглянуть на другие интересные проекты, которые в какой-то мере появились с помощью сталкера.


survarium и fear the wolves



крайне неоднозначные проекты, о которых многие хотели бы забыть и больше никогда о нём не вспоминать. разработчиками выступили vostok games, которые ушли из , после заморозки разработки Сталкер 2. куча невыполненных обещаний в сурвариуме, сырость обоих проектов на релизе, миллионы багов, которые исправляют до сих пор. в общем, довольно похожая ситуация со Сталкер shadow of chernobyl, только на этот раз не прокатило. эти игры, фактически, паразитировали на имени сталкера, потому, что на каждом углу кричали, что их делают разработчики сталкер 2, но учитывая, что сурвариум уничтожила репутацию vostok games, не дав ей стать на ноги, единицы ждали что-то шедевральное от fear the wolves, и не прогадали. всё пошло по сценарию сурвариума, только в декорациях королевской битвы.


chernobyl terrorist attack



пример бездушного и глупого плагиата. бюджетный шутер, решивший выехать на популярности Сталкер если верить материалам в сети, то игра вышла в 2011 году, по другим данным и вовсе в 2017. если это так, то разработчики полнейшие идиоты. потому, что игра не выглядит как игра 2017 года, да даже для 2011 года – это стыд и позор. но скорее всего, игра вышла 1 апреля 2011 года, что символизирует. разработчиком выступила студия play publishing. судя по всему, разработчик польских шутеров. эта игра, собственно, шутер, рассказывающий о том, как террористы захватили чернобыльскую аэс, и пообещали взорвать ее если им не заплатят баснословные деньги. для того, чтобы предотвратить повторение крупнейшей экологической катастрофы есть мы, спецназовец, который в одиночку должен уничтожить целую террористическую группировку. не, ну вы понимаете уровень бредовости. тут самую нестабильную аэс хотят взорвать, а мы, пожалуй, одного спецназовца туда направим. одного мужика с автоматом наперевес вполне хватит, чтобы покончить с угрозой!

ну, ладно, не получилось с первого раза. первый блин всегда комом, как говорится. поэтому они где-то наскребли деньги на продолжение этого шедевра. встречайте продолжение этой идиотии в лице chernobyl 2: the battle. что-то изменилось? может быть, появился бюджет? нет, игра так и осталась трешем. студия всё-таки закрылась и перестала взрывать людям мозг? нет. мир увидел ещё и chernobyl 3: undeground.


krai mira


в 2016 году вышла игра от польско-украинских разработчиков tall tech, под названием край мира. интересно, что первоначальное название, crimea, недвусмысленно намекало на место, где нам предстоит побывать, но до релиза добрался krai mira. поговаривают, что до этого существовала малоизвестная браузерная игра. теперь же это полноценная компьютерная игра, которую можно купить в steam (ну или «купить» на специальных сайтах). сейчас идут "выходные постапокалипсиса", поэтому игра стоит сущие копейки. что из себя она представляет? скажем так, от Сталкер тут очень мало. это скорее эдакий fallout. причём похожий на первые fallout, изометрические. действие разворачивается в будущем, на крымском полуострове. произошёл апокалипсис, мир мёртв, люди выживают. всё, в общем, по канонам.


atom rpg



ситуация примерно та же, что и с краем мира. это не сталкер, игра вдохновлялась больше классическими crpg, то есть fallout и прочими. сталкер любят за атмосферу, а atom team удалось повторить воссоздание атмосферности  в своём «родном» фоллауте. ходят легенды, что все разработчики снг из 90-х и нулевых хотели создать «русский» фоллаут, но, в итоге, настоящий русский фоллаут удалось воспроизвести только в 2017 году. опоздали слегка. хотя стоит отметить, что atom team – это не совсем российская студия. игру создавала международная группа разработчиков, многие из них проживают в латвии, польше, россии, украине. во вселенной игры в 1986 году между ссср и сша разразилась ядерная война. мы – боец тайной организации atom, пережившей ядерную войну и скрытно наблюдающей за окружающим миром. в 2005 году руководство атома направило игрока на поиск экспедиции генерала морозова, которая отправилась за ценными технологиями, но связь с ней прервалась.


mutant year zero: road to eden



игра по большей части вдохновлённая xcom, однако все сми снг в обязательном порядке сравнили игру со сталкером, правда не совсем с тем. на самом деле, имелось ввиду «пикник на обочине» от братьев стругацких. именно эту концепцию взяли за основу шведские разработчики: в роли сталкера нужно ходите в зону, ищете артефакты, избегаете ловушек, покупаете более продвинутую экипировку, проводите исследования для фракции ученых, добываете хабар для контрабандистов и вступаете в перестрелки с бандитами. mutant year zero: road to eden же перестроила эту концепцию «под себя», здесь тоже есть зона, сталкеры, бандиты и артефакты древней расы. но игра немного о другом…


автор материала - грюнт

Хорошая статья - пополнил свою библиотеку,игрой Atom RPG

2021-05-14 15:08:15

Последние две игры очень классные, рекомендую к прохождению.(я просто фанат всяких RPG и стратегий, а тут еще и тематика постапа подвалила, вообще супер)

2020-12-20 11:16:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация