Оценка:4.5

Call of Chernobyl 1.4.22 - Repack от SeregA-Lus

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.4.22
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 13 Гб


Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 1.4.22

Дополнения которые вшиты:
- Absolute Nature Redux 1.08
- STCoP Weapon Pack 2.8_v5

_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
Описание:
  • В последних версиях Зова Чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального ЗА: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить Bangalore и Borovos; Отредактированный стандартный Al (искусственный интеллект) за авторство Alundaio; была изменена погода, система работы Гулагов и самое главное, изменённый A-Life (симуляция жизни в Зоне).
  • Теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы Сталкеров. В модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • Т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. Авторы проекта смоделировали с нуля локацию "Кладбище Техники" для своего детища. Тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет ГГ. Так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения ГГ
  • Переработке так же подвергся экран статистики в ПДА. Есть таблица лидеров, как в Тенях Чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего Персонажа
  • В COC добавлен новый режим игры — Азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного НПС, переняв все его параметры
  • Если Вы увидели раненого НПС вражеской группировки, ГГ может заняться его допросом. Сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — ПДА, хабар, если начать новый диалог. Для "Заказанного" НПС добавлены свои диалоги.
  • НПС могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им Сталкера.
  • Проведено заселение всех уровней в моде. Появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • Режим игры: "Тайны Зоны", включает в себя линию разгадки Тайн Зоны. Так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или Теням Чернобыля. Добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии , а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "Z")
  • Даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными НПС. Так же от квестов можно будет отказаться, если ГГ не захочет их выполнять.
  • Были добавлены система рангов и репутации не только для Главного Героя, но и для сторонних Сталкеров , а так же добавлены новые достижения (На Мотив достижений из Зова Припяти). Внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • Появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях СОС, а так же играть с чистейшими новостями.
  • Добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • Имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. Теперь ГГ может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "F")

Локационный Пак

Наземные:

  1. Болота (ЧН)
  2. Даркскейп (билд 2571)
  3. Кордон (ЧН)
  4. Свалка (ЧН)
  5. Агропром (ЧН)
  6. Темная долина (ЧН)
  7. Бар (ТЧ)
  8. Росток (ТЧ)
  9. Армейские склады (ТЧ)
  10. Янтарь (ЧН)
  11. Мертвый город (билд 2571)
  12. Лиманск (ЧН)
  13. Радар (ТЧ)
  14. Рыжий лес (ЧН)
  15. Госпиталь (ЧН)
  16. Затон (ЗП)
  17. Юпитер (ЗП)
  18. Припять (ЗП)
  19. Припять (ТЧ)
  20. ЧАЭС-1 (ТЧ)
  21. ЧАЭС-2 (ТЧ)
  22. Генераторы (2006)
  23. Кладбище техники

Подземные/лаборатории:

  1. Подземелья Агропрома (ЧН)
  2. Х18 (ТЧ)
  3. Х16 (ТЧ)
  4. Х8 (ЗП)
  5. Х10 (ТЧ)
  6. Путепровод "Припять-1" (ЗП)
  7. Комната управления Монолитом (ТЧ)
  8. Саркофаг (ТЧ)
  9. Варлаб (2005)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:12

Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 189
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:18: attempt to call method 'r_line_ex' (a nil value)

вылетает при заходе в меню

2022-07-23 08:48:52

Как по мне модификация подойдет для людей у которых богатое воображение. Так как они точно найдут чем себя занять.
Да и обычному игроку также будет чем себя занять если поставить вполне простую цель. дойти до ЧАЭС)
А там уже и гляди приключение выйдет

2022-05-30 12:56:23

Я даже с Кордона не смог выйти(((  Постоянные вылеты. Удалил.

2022-05-18 19:18:00

Это последняя версия или есть крупнее? в плане войны групировок

2022-04-18 16:45:02

Здесь нет войны группировок. На войну отдельный мод есть, а это чистый СоС.

2022-04-18 17:36:31

это с STCoP и AN

2022-08-29 15:38:35

А как зделать русский язык, я ставлю русификатор и захожу в игру и строки на английском в меню  ui_mm_new game и так дальше а в игре и описание предметов на русском языке но ники и репутация на английском 

2022-03-07 23:21:55

Все проблема решена простите что потревожил

2022-03-07 23:31:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Шрам_Жив, Подожди 2 дня потому что иначе тебя фантомы под псишкой задолбают наглухо. Даже до антен не добежишь
2025-04-04 22:04:44
Добрый вечерочек
2025-04-04 21:25:51
Ребят, мне срочно надо узнать, в сталкер аномали мне надо купить у Сахарова пси-защиту. Стоит ли тратить деньги калибровку и подождать 2 дня, или же лучше взять ненастроенную пси защиту???🧐🧐
2025-04-04 21:17:00
> Макс Перевозников, никогда не видел
2025-04-04 21:13:08
> Melok81, Ну привет
2025-04-04 21:12:58
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-04 21:09:13
> Макс Перевозников, вроде нет, пока не встречал
2025-04-04 21:01:53
Народ, подскажите, нет ли на этом сайте майнеров каких нибуд, которые идут вместе с файлами?
2025-04-04 19:50:32
> Djetch, привет, попробуй золотой шар, фотограф, тайные тропы 2
2025-04-04 17:23:00
> Djetch, боюсь, что "Похожее на солянку"... Это ОП 2.2, но это очень долгий мод
2025-04-04 17:19:17
🤑😛
2025-04-04 17:14:46
Всем привет!Какой мод пройти по типу нс2016,но не ооооочень долгий и для слабых пк.Заранее спасибо
2025-04-04 17:10:50
> Шрам_Жив, если у тебя чистая Anomaly, то на сюжетный режим уйдет часов 100 плюс минус; медленное, вдумчивое, с зачисткой локаций, выполнением всего, проходить. А если у тебя sandbox mode то бишь песочница, то это бесконечно, просто выживаешь, исследуешь, качаешься, участвуешь в конфликтах фракций
2025-04-04 15:10:58
> Шрам_Жив, привет! Аномали это больше фриплейный мод. Сюжет там для галки
2025-04-04 14:16:53
Всем привет, а за сколько примерно можно пройти сюжет сталкер аномали?
2025-04-04 13:52:55
> Александр Улыбин, g_remove_all_particles
2025-04-04 12:00:18
СРОЧНО НУЖНО
2025-04-04 10:26:29
Какая команда выключает пост-эффект от контролера/полтергейста в солянке 2016? Очень нужно
2025-04-04 10:15:36
> Fehler, OGSR тоже
2025-04-04 09:03:34
> Влад75, Тайные тропы 2 , если не проходил
2025-04-03 23:18:06
Авторизация