Сталкер вырезанные группировки: "грех"

2019-08-09 08:34:28

>
КРТК.ОПИСАНИЕ

Здесь я хочу кратко описать вырезанную группировку "Грех" - Каковы цели, снарягу, создание группировки и прочее. Мне изучать её было интересно, надеюсь вам понравится. Ну и, удачной охоты, сталкер!(Не знаю, как получилось, оцените сами, я в написании статьи совсем новичок), (Всю информацию из этой статьи можно спокойно найти в свободном доступе).
ПОЯВЛЕНИЕ

Сначала группировка "Грех" была сталкерским-фанатичным кланом, который верил в то, что Зона это нечто божественное и великое, а позже, по предположениям, их захватили под свой контроль какие-то мутанты, затем их ПДА (КПК) при неизвестных обстоятельствах все разом отключились, по слухам они стали зомби-сталкерами с окровавленными лицами и чёрными дырами, вместо глаз. Больше никто о них ничего не слышал. "Грех" весьма загадочен, о нём много слухов. Также, изначально группировка планировалась в Рыжем лесу, но была вырезана из игры вообще, скорее всего из-за схожести с "Монолитом", ведь тогда бы две загадочные группировки, которые надо познавать, что ж поделать, а ведь могла ещё одна выйти огромная тайна Зоны.
ЦЕЛИ, ИДЕОЛОГИЯ

Группировка очень загадочна - возле их убежища разбросаны черепа, на стене кровью написано слово: "Грех", под надписью повис труп сталкера. Они совершают: жертвоприношения, распятия, расчленения. Цель "Греха"- Сбор важной информации о зоне и уничтожении всех кто о ней что-либо знает. В добытых ими документах, которые хранятся в специальном хранилище на их базе, упоминается о неком проекте "Чёрный Монолит" и Лаборатории 9. Они враждебны ко всем сталкерам. О группировке игрок мог узнать от "Долга". "Долг" выдавал сюжетное задание на охоту за лидером "Греха". Планировалось, что в группировку можно будет вступить — «Грех» принимали сталкеров с плохой или нейтральной репутацией.
СНАРЯГА

У "Греха" экипировка оставляет желать лучшего - практически все ходят в плащах, чем вооружены - неизвестно, но где-то я видел что у них были ТОЗы... Хотя не знаю, может они и Калашами пользуются, это было простое предположение.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Вот и краткое описание группировки, такой загадочной и странной. Надеюсь я приоткрыл вам небольшую, но какую-никакую завесу тайны. (Не бейте если статья ужасная, в Кратком описании я предупредил вас, что я зелёный в её написании, мало, ну что ж поделать, всё что есть).

Мне более логичными показались "темные" сталкеры. Но это уже из эпистолярного жанра)))

2021-12-04 18:46:22

Не помню название мода, "грех" были каннибалами

2021-04-20 05:36:38

короче говоря грех это те же монолитавци только куда долбанутые

2020-12-24 19:54:37

Отчасти - да, но не совсем)

2020-12-25 19:47:57

А ведь когда-то я думал что более отмороженных не существует, а теперь монолит это почти ясельная группа дет.сада блин^^"

2021-12-31 01:12:37

Я скорее всего догадываюсь почему эта группировка была вырезана. Начнём с того, как уже автор статьи сказал, она имеет схожесть с "Монолитом". А также внешний вид схожий с бандитским. А вот на счёт тайны зоны я не согласен. Ну то есть по уровню, тайна группировки "Грех" не обладала бы таким колосальным значением, как тот факт, что исполнитель желаний ненастоящий, а на ЧАЕС сидят учёные, управляющие Зоной!

2020-12-08 15:50:33

Отчасти согласен с тобой, но в некоторых модах концепция группировки Грех реализованная весьма неплохо, как, например в Lost Alpha

2020-12-12 09:39:51

Я до конца этот мод не прошёл. Хотя не скажу, что они прям очень хорошо проработаны. Ну потому что мы с ними встретимся в лощине, они у нас всё отберут и запрягут какую-то фигню им принести. То есть, я хочу сказать, что мне их цели, принципы или что-то типа того ясны не были. Ну может я не внимательно читал диалоги, кто его теперь знает. Но это не говорит о том, что они настолько же таинственные, как сама Зона. Сам Сталкер - это научная фантастика. А эта группировка немного не вписывается, как и друиды. Да и вообще - выброс, судя по информации из оригинальной трилогии, уничтожает нервную систему, если я не ошибаюсь. А появление "Греха", как раз и завязано на выбросе. И исходя из всего этого у меня и появляется такой закономерный вывод.

2020-12-12 13:32:31

В продолжение спора я могу сказать, что речь идет именно про Extended версию Lost alpha, там группировка Грех - это подопытные их лабораторий зоны, их главная цель - поиск лекарства или, хотя бы, облегчение своих страданий. Там группировка от выброса отодвинута и логика более явная

2020-12-12 18:05:04

Что же мне сказать тебе в ответ? Ну начну с того, что спора у нас с тобой по сути то и не было. Я лишь объяснил почему "Греха" не было в оригинальной трилогии. А вот почему я не прошёл Last Alpha, ну скажем так, дело далеко не в этой группировке. То есть я в курсе, как они по сюжету Lost Alpha появились. Не спорю - зачёт. Тут проблема в других моментах. Но писать об этом тут, как мне кажется, немного не в тему!

2020-12-12 20:14:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
Авторизация