Платформа: Тень Чернобыля v1.0004 Дата выхода: 01.10.2022 О модификации: В игру был добавлен полностью новый сюжет с продолжительностью около четырех часов, который происходит после событий оригинальной трилогии. История расскажет о сталкере по имени Паша Римский, работающий на известного торговца Сидоровича. После открытия дороги на Север Зоны дела в его бизнесе явно пошли на спад, поэтому он решает работать с контрабандистами. Связующим звеном в этом деле станет как раз главный герой.
Сюжет непременно обзаведется дополнительными историями и раскроет некоторые происходящие события в Зоне Отчуждения после отключения Выжигателя мозгов. Основная фишка мода как раз новый сюжет и диалоги, а вот геймплейные и визуальные элементы остались практически не тронутыми с оригинала.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом в любое удобное место
2. Запустить через
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Если ты мод на 1.0006 поставил то неудивительно, я тоже сначала описание не прочитал, поставил на 1.0006 и все вылетало. Поставь на 1.0004 и не будет проблем.
И в сухом остатке, мы имеем неказистый мод. У меня не было никакого желания намеренно обосрать этот мод. Взял, прошёл мод и сделал определённые выводы. И они, к сожалению, были не утешительные. Сюжет не интересный. Он не затягивает на часы(а точнее на 4 часа), чтобы прям на одном дыхании. И дойдя до конца, сложилось впечатление, что автор делал мод "по приколу". Потому что, когда в конце ты видишь титры из южного парка, есть лёгкая улыбка, а в целом - недоумение, во что я сейчас поиграл.
Да и некоторые сюжетные ветки заканчиваются ничем. Сама вот эта контрабанда наркоты, по поручению Перстня, которая является завязкой сюжета, в один момент обрывается. На всё прохождение Пашу всего два раза отправят за контрабандой и то не он побежит, а его друг-торчок. То есть, всему этому, времени посвящено минут 10, от силы.
Да и чего там говорить? Тот же Перстень запретит Паше идти в х-18 лабораторию, а он всё равно туда пойдёт. И ничего. Ни преследования, ни угроз. Никаких последствий.
И самый смак: Супер-контролёр и его армия завербованных. В заметках говорится, что возможно их ещё можно спасти. Но пока добежишь до этого контролёра, ты уже целую роту таких убьёшь и спасать будет некого. И почему, вообще, этот контролёр всех в Зоне под своё воздействие не возьмёт, если он может посылать тебе телепатические сообщения и на Агропроме и в Тёмной долине?
Я бы ещё поговорил про отсылки к оригиналу, а их немало, но блин, они рука об руку идут с отсебятиной. И нелепо выглядит, что лучше бы не было этого всего.
И теперь не удивительно, что на странице мода скриншоты багов и прочего. А нечего показывать. И я не про графику говорю. На неё вообще плевать. И на геймплейные инновации плевать. Сюжетный мод, в первую очередь, оценивается за сюжет, а уже только потом за всё остальное. Но беда в том, что сюжет оценить достойно не получается.
Expression : 0Function : CUICellContainer::FindFreeCellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cppLine : 508Description : there are no free room to place itemВот теперь претензия по существу. Мод будет вылетать очень часто, когда вы будете обыскивать трупы. Попробую сейчас на статичное освещение перейти. Может это поможет.
Sergan, брат, уступлю тебе топ в этот раз. Но это не точно😆 Набери больше шести хотя бы, тогда отдам. И инвентарь открой свой, чё скрывать то? Тем более оно тебе уже и не надо, как и мне)
> Kostya Goncharov, если не хочешь собирать себе ружьишко из говна и палок, то играй в солянку. Там те всё дадут, будешь как Шварц в Терминаторе. И фриплей присутствует, ток в конечном итоге. А хотя можешь и сразу начинать. Некоторые вон доходят до Исполнителя, желание загадывают и говорят, прошёл я соль, отстаньте. Прям как я в 2007, прошёл сюжет ТЧ😆
> SlyFox, нет под фразой без фигни я имел ввиду то за, что людям обычно и не нравится гаммка.
то есть например невозможность покупки оружия у торговцев и прочего ну вы понимаее.
Пацаны я вот тут хочу поиграть в какую-нибудь нормальную фриплэйную сборку модов без передёргивания как в гамме с её бесконечным фармом деталек для оружия и прочей фигни. Вам есть, что мне посоветовать?
> eldoradonostu, в чём проблема? На всякий случай.., есть две сборке, как бы более завершённые, относительно сборки Стасона. Это The Doomed City 2.9.2 и Zone Legends 2.0.0F, на его базе.
> Красный_Ворон, у них на сервере есть правки на вес и вместимость тайников и хранилищ. Но там актуальная версия 2.1. И может ты ещё на "харде" играешь. А ещё там разные рюкзаки и ящики вроде. Сам не играл.
Здравствуйте, подскажите как поднять вес в личном ящике и в тайниках в сталкере аномали Antology 2.0? Я когда пришел на Затон чтобы выложить свой хабар, столкнулся с такой проблемой что у меня личный ящик может вместить 35 кг, как и тайник может вместить в себя 35 кг
Здравствуйте, народ подскажите по ОП-2.1, произошёл без лаговый вылет на рабочий стол, после перезахода все кто был нейтрален по отношению к ГГ стали врагами, как исправить или в 606701 раз заново начинать новую игру ???🤪🤣🤣
люди подскажите что мне делать я так и не понял в начале при разговоре с сидором вылетает
Если ты мод на 1.0006 поставил то неудивительно, я тоже сначала описание не прочитал, поставил на 1.0006 и все вылетало. Поставь на 1.0004 и не будет проблем.
И в сухом остатке, мы имеем неказистый мод. У меня не было никакого желания намеренно обосрать этот мод. Взял, прошёл мод и сделал определённые выводы. И они, к сожалению, были не утешительные. Сюжет не интересный. Он не затягивает на часы(а точнее на 4 часа), чтобы прям на одном дыхании. И дойдя до конца, сложилось впечатление, что автор делал мод "по приколу". Потому что, когда в конце ты видишь титры из южного парка, есть лёгкая улыбка, а в целом - недоумение, во что я сейчас поиграл.
Да и некоторые сюжетные ветки заканчиваются ничем. Сама вот эта контрабанда наркоты, по поручению Перстня, которая является завязкой сюжета, в один момент обрывается. На всё прохождение Пашу всего два раза отправят за контрабандой и то не он побежит, а его друг-торчок. То есть, всему этому, времени посвящено минут 10, от силы.
Да и чего там говорить? Тот же Перстень запретит Паше идти в х-18 лабораторию, а он всё равно туда пойдёт. И ничего. Ни преследования, ни угроз. Никаких последствий.
И самый смак: Супер-контролёр и его армия завербованных. В заметках говорится, что возможно их ещё можно спасти. Но пока добежишь до этого контролёра, ты уже целую роту таких убьёшь и спасать будет некого. И почему, вообще, этот контролёр всех в Зоне под своё воздействие не возьмёт, если он может посылать тебе телепатические сообщения и на Агропроме и в Тёмной долине?
Я бы ещё поговорил про отсылки к оригиналу, а их немало, но блин, они рука об руку идут с отсебятиной. И нелепо выглядит, что лучше бы не было этого всего.
И теперь не удивительно, что на странице мода скриншоты багов и прочего. А нечего показывать. И я не про графику говорю. На неё вообще плевать. И на геймплейные инновации плевать. Сюжетный мод, в первую очередь, оценивается за сюжет, а уже только потом за всё остальное. Но беда в том, что сюжет оценить достойно не получается.
приветствую. сделал обзор https://rutube.ru/video/c892bfb92a0ed1742b70010a5e32fbf9/ и подсказки по вашему моду https://rutube.ru/plst/219909/
было бы не плохо закрепить в шапку темы. спасибо за мод :)
Expression : 0Function : CUICellContainer::FindFreeCellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cppLine : 508Description : there are no free room to place itemВот теперь претензия по существу. Мод будет вылетать очень часто, когда вы будете обыскивать трупы. Попробую сейчас на статичное освещение перейти. Может это поможет.
Вылетов стало чуть меньше.
Репак будет?