26 апреля 1986 произошла крупнейшая техногенная авария в мире. буквально позавчера прошла очередная, 33-я годовщина с того дня, как открылась эта рана. так уж случилось, что именно эта трагедия предоставила вдохновения разработчикам из , которые подарили нам Сталкер теперь эту историю взяла за основу, и польская студия the farm 51, которые сегодня работают над chernobylite и уже не раз бывали, и побывают, в зоне отчуждения. именно в день памяти разработчики решили поделиться некоторыми воспоминаниями о своих поездках и опыте общения с людьми, которые непосредственно видели и испытали на себе ужасы чернобыля:
«наша игра, наполненная какими-то научно-фантастическими или просто вымышленными элементами, всё также серьезно относится к теме катастрофы. после нашей первой поездки в украину, в 2015 году, мы потратили огромное количество времени на разговоры с жертвами и свидетелями катастрофы, чтобы убедиться, что мы должным образом проявим уважение к их мнению на эту тему. мы все еще общаемся с людьми, которые стали свидетелями аварии или пострадали из-за нее. многие из них до сих пор живут в тени чернобыля. фотографии и видео, показанные ниже, были сняты вчера вечером нашими украинскими друзьями еленой нуриахметовой и анастасией хутовой во время чествования памяти всех ликвидаторов аварии в славутиче, одном из ближайших городов к чернобыль. трогательным моментом в нашей работе является то, что очень часто мы слышим от украинцев о том, как мы позволяем им снова посетить заброшенные города с детства и победить свои плохие чувства к прошлому».
Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
Да уж. И я за эту игру отдал 500 рублей в стиме(по скидке). Лучше бы я их сайту пожертвовал, а не этой игре. Серьёзно. Игра посвящена не ЧЗО и чернобылиту, а тому какой СССР уродский. ЧЗО по факту - просто фон, для фанатов сталкера. Про чернобылит игроку будут выдавать информацию крупицами и только под конец вывалят кучу экспозиции, которая уже не нужна. Сюжет - это вообще отдельная тема. Некоторые сюжетные ходы прям напоминают сюжеты сталкерского моддинга. Но у модов на сталкер есть огромное преимущество на фоне Чернобылита - они бесплатные.
Да чего уж там: игровая вселенная Метро выглядит ещё лучше на фоне Чернобылита. Ведь там кроме антисоветчины было и много чего ещё, за что можно смело плюсов ставить. А в Чернобылите - нет. А то игра инди - это не оправдывает паршивый сюжет. Графику, геймплей, баги - да, оправдает. Сюжет и лор - нет!
Товарищи сталкеры: не покупайте эту игру. 700 рублей за то, чтобы посмотреть на локации под другим углом - того не стоят. 6 локаций + ЧАЭС. И это всё, за что вы можете зацепиться, как фанаты сталкера. Лучше с торрентов скачайте. Так разочарования будет меньше. Фанатам Метро так и тем более - тут делать нечего. Посмотреть на рельсотрон или как апгрейдится револьвер и АК-47 вы и в метро можете сделать.