> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
У сборки ссылка на скачивание не работает.
Автор обновил сборку. Заменю ссылку в течении часа
Спасибо
Там моды для 1.5.1, а на 1.5.2 вообще не один из этих модов не работает.
Спасибо за сигнал, сейчас поправлю
Уверены? Новый Бумстик например только под 1.5.2 и сделан, FDDA, Skill System и т.п. я так же отдельно на 1.5.2 накатывал -всё прекрасно работало.
P.S. Про конкретно эту сборку не в курсе.
Не исключен что работать может на обоих версиях, но я сначала всё поставил на 1.5.2 и вообще ничего не изменилось в игре, потом поставил эту же сборку на 1.5.1 и всё заработало отлично (инвентарь правда остался стандартным и лутбокса пока не одного не встретил, но BaS и все другие работают стабильно)
поставил мод как и написано и ничего не изменилось. в чём прикол?
Аддоны в менеджере модов включены?
включены. только их сначала надо отключить, а потом включить и всё тогда работает. разобрался короче
Вопрос между делом. Если изменённые артефакты добавить, которые добавляют свойства ко всем артам, даже мусорным, работать будет?
Да, если аддон не конфликтует с теми, что есть в сборке