Дата выхода: 01.11.2022 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006
Сталкер Капкан новый сюжетный проект на Сталкер Тень Чернобыля, где в роли главного героя представлен долговец Череп, оказавшийся в Припяти после столкновения с Манипулятором в финале предыдущего сюжетного мода Подстава. Аддон Капкан представлен сугубо как короткометражный сюжетный проект, в котором максимально сохранена атмосфера оригинальной версии игры Теней Чернобыля и сохранена графическая и оружейная составляющая. Однако при разработке были использованы наработки глобального проекта Апокалипсис.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить через bin\xr3da.exe
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Нет, это было, когда в первый раз перешёл со складов в бар, в данном моде. Но стоило сделать несколько шагов и всё закончилось. Просто с подобным багом я сталкиваюсь впервые. По крайней мере с багом неба.
Являясь давним фанатом зауруса очень рад видеть что его наработки и идеи до сих пор используются, в моде очень порадовали диалоги,каждый раз получая задания и перебегая по локациям старался пробегать артефакты и лут только для того что бы быстрее прочитать диалог, сюжет тоже сильно порадовал,ждём продолжения этого мода и надеемся на полнометражный мод побольше от автора,успехов!
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
Классный мод, особенно вставки порадовали)
Блин, не ту ссылку что-ли кинул?
Неоднократно с арм.складов в бар мотаюсь и обратно, такого не наблюдал.
Нет, это было, когда в первый раз перешёл со складов в бар, в данном моде. Но стоило сделать несколько шагов и всё закончилось. Просто с подобным багом я сталкиваюсь впервые. По крайней мере с багом неба.
Являясь давним фанатом зауруса очень рад видеть что его наработки и идеи до сих пор используются, в моде очень порадовали диалоги,каждый раз получая задания и перебегая по локациям старался пробегать артефакты и лут только для того что бы быстрее прочитать диалог, сюжет тоже сильно порадовал,ждём продолжения этого мода и надеемся на полнометражный мод побольше от автора,успехов!
замечательно, а вставки вообще огонь, автор жжет