Дата выхода: 01.11.2022 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006
Сталкер Капкан новый сюжетный проект на Сталкер Тень Чернобыля, где в роли главного героя представлен долговец Череп, оказавшийся в Припяти после столкновения с Манипулятором в финале предыдущего сюжетного мода Подстава. Аддон Капкан представлен сугубо как короткометражный сюжетный проект, в котором максимально сохранена атмосфера оригинальной версии игры Теней Чернобыля и сохранена графическая и оружейная составляющая. Однако при разработке были использованы наработки глобального проекта Апокалипсис.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить через bin\xr3da.exe
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Нет, это было, когда в первый раз перешёл со складов в бар, в данном моде. Но стоило сделать несколько шагов и всё закончилось. Просто с подобным багом я сталкиваюсь впервые. По крайней мере с багом неба.
Являясь давним фанатом зауруса очень рад видеть что его наработки и идеи до сих пор используются, в моде очень порадовали диалоги,каждый раз получая задания и перебегая по локациям старался пробегать артефакты и лут только для того что бы быстрее прочитать диалог, сюжет тоже сильно порадовал,ждём продолжения этого мода и надеемся на полнометражный мод побольше от автора,успехов!
> Dzgamir, ничего не спавнил,да и зачем оно мне если я до этого играл в солянки и всё нормально было,только квестовые нпс дохли,а насчёт лок на лощине стабильный вылет,на других после перезахода всё нормально было.
> Роман Борухов, в таком случае точно что то сами натворили, у вас в инвентаре, вероятно, что то лишнее, чего быть недолжно, да и Кузнецов нужен для прохождения, Мой Совет - переигрывайте... заспавнили сами что-то?
> Admin, я и так их в минималки выкрутил и она даже не фризила, но пришлось удалить на лощину никак не перейти да и банда Кузнецова под мостом агриться
> Ognom, Я про моды в целом, тех что без бубна на десятки лет, а с бубном и того больше, что б ещё трилогией заморачиваться, точнее её отсутствием на сайте🤪🤪🤪
> Dzgamir, я уже года ..четыре подвис на одном моде, не, ну конечно тестирую новые, но этот меня захватил полностью.. Он каждый раз рандомно модулирует игровой процесс. Каждый раз новое оружие, последовательность квестов.. Есть и другие подобные моды, но они не такие богатые. И самое ..печальное, его ТУТ нет..
> ДедЯги975, Если речь идёт про NLC со всевозможными интертрепациями, то тут их как того самого за баней, их и за жизнь все не пройти. А хорошие можно и по пальцам пересчитать.
Классный мод, особенно вставки порадовали)
Блин, не ту ссылку что-ли кинул?
Неоднократно с арм.складов в бар мотаюсь и обратно, такого не наблюдал.
Нет, это было, когда в первый раз перешёл со складов в бар, в данном моде. Но стоило сделать несколько шагов и всё закончилось. Просто с подобным багом я сталкиваюсь впервые. По крайней мере с багом неба.
Являясь давним фанатом зауруса очень рад видеть что его наработки и идеи до сих пор используются, в моде очень порадовали диалоги,каждый раз получая задания и перебегая по локациям старался пробегать артефакты и лут только для того что бы быстрее прочитать диалог, сюжет тоже сильно порадовал,ждём продолжения этого мода и надеемся на полнометражный мод побольше от автора,успехов!
замечательно, а вставки вообще огонь, автор жжет