Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Дмитрий Симченков Дата выхода: 30 декабря, 2020 г.
О проекте:
Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти. С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике. По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, которое утягивает за собой цепь новых переживаний.
Инструкция по установке:
Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена).
Загрузить и разархивировать скачанный архив с модификацией (в любое удобное для вас место).
Скопировать все разархивированные файлы в папку с установленной игрой (предварительно удалив установленные модификации и все файлы от них).
Установить дополнительно имеющиеся фиксы, патчи, правки и прочие обновления (если такие имеются).
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Сталкеры, с наступающим!
Что с этим делать:
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust
И еще вопрос, не особо по теме, но не первый мод на базе ЗП скачиваю, первый раз зайдешь се нормально, а потом если выйдешь или вылетит, все, не зайдешь никогда, просто фоновым процессом запускается xrEngine, говорили удалять файл user.ltx не помогает, все равно не работает
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
Запускается с 3-5 раза. Но если вылет , комп. мертво стоит на месте и ни чего не помогает. Приходится перезагружать комп.
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description :
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust при первом посещение окрестности юпитера
Меняйте тип освещения
Сталкеры, с наступающим!
Что с этим делать:
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust
Меняйте тип освещения
Спасибо! Поменял на полную динамику и все ОК! С Наступающим!
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust
Меняйте тип освещения
У меня вылет при переходе на юпитер после диалога с Грехом. Происходит вылет на переходе
Лог нужен
compiling shader yuv2rgb* [win32]: free[2310576 k], reserved[238736 k], committed[1644928 k]* [ d3d ]: textures[624805 k]* [x-ray]: process heap[1303151 k], game lua[27783 k], render[457 k]* [x-ray]: economy: strings[27932 k], smem[11223 k]config-file [c:\users\user\docume~1\stalke~1\tmp.ltx] saved successfullyexecuting config-script "d:\Сталкер call of pripyat\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...[d:\Сталкер call of pripyat\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.config-file [c:\users\user\docume~1\stalke~1\user.ltx] saved successfully! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2_maskstack trace:0023:00417d62 xrengine.exe, ceffectorpp::operator=()0023:0da8507e xrgame.dll, cdialogholder::cdialogholder()0023:004679e2 xrengine.exe, crenderdevice::initialize()0023:004457d2 xrengine.exe, caviplayercustom::decompressframe() [error][ 183] : невозможно создать файл, так как он уже существует.
Удаляйте файл user.ltx
А где найти этот файл?
Та же ситуация и так же не могу понять где найти user.ltx в папке с игрой его нет
И еще вопрос, не особо по теме, но не первый мод на базе ЗП скачиваю, первый раз зайдешь се нормально, а потом если выйдешь или вылетит, все, не зайдешь никогда, просто фоновым процессом запускается xrEngine, говорили удалять файл user.ltx не помогает, все равно не работает
Ищи на диске С в папке Пользователи, Общие - Общие Документы.