Оценка:4.4

Лабиринт

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.34 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дата релиза: 03.11.2022
платформа: зов припяти 1.6.02
команда разработчиков: makdm, механик, policai, пилот
прохождение мода перейти к материалу
сюжет начинается буквально за пару дней до того, как наемник шрам появится на кордоне.случайным образом к главному герою попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на кордоне в деревне новичков.
главный герой заключает сделку с сидоровичем, согласно которой он ищет путь в центр зоны, минуя выжигатель мозгов и если путь будет найден, то сидорович первым получит этот маршрут, что сделает его богатейшим торговцем в зоне. в свою очередь, это позволит обогатиться и самому главному герою, так как клондайк артефактов никто не отменял. сидорович помогает главному герою подготовиться к рейду...
локационный пак
- кордон из мода "путь во мгле".
- лаборатория х9 - автор policai.
- коллектор из мода "ночь перед рождеством".
- темная долина - policai.
- лаборатория х18 - policai.
- бар - автор мятежник.
- комната телепортаций
- город призрак - автор policai.
- лаборатория х13 - автор policai.
- мертвый город - автор policai.
- лаборатория х11 - автор policai.
благодарности:
1. lotsman (ddt) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций.
2. gaz1k за stcop weapon pack 2.5.
3. cromm cruac за atmosfear 3.
4. всем авторам моделей, которые использованы в моде.

установка:
1. установить зов припяти 1.6.02
2. установить atmosfear 3 (без этой программы мод работать не будет). выбрать путь установки в корневой каталог игры.
    не рекомендуется устанавливать нанохуд, так как он в моде не используется и в процессе игры возможны баги.
3. папку gamedata мода скопировать в корневую папку игры, согласившись с заменой файлов.
4. распаковать кумулятивный фикс в корневую папку игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-07 17:17:31

Мод... А что мод? Я бы не сказал, что ему должна стоять оценка - 4. Сейчас всё объясню. Давайте всё таки начнём с беготни. Её здесь УЙМА и лишь какая-то часть квестов реально годные. Я понимаю, что беготня есть практически во всех модификациях, но не до такой же степени, ребят. Не понимаю... Зачем каждый раз перенаправлять игрока туда сюда. Сходи, поговори, потом вернись обратно, потом снова иди к тому челу, потом вернись обратно и потом уже пойдёшь дальше - ЗАЧЕМ? Оптимизация. Не сказал бы, что она прям на высоте, но всё же бомбово. Квесты. Квесты настолько ущербные, в том плане, что тебе дали задание и когда зажимаешь TAB, дабы посмотреть подробное описание - хер ты там, что получаешь какую подробность, и тебе приходится лезть в КПК и из миллион сообщений искать нужное. Ну, ребят, ну можно же было уделить буквально 3-и минуты, чтобы подробно расписать квест... А лаборатория в Мёртвом Городе - это что-то с чем-то... Я понимаю, да, загадки, но у меня есть пара вопросов. Какой игрок будет обходить абсолютно все полки с книгами, дабы найти нужную, вот кто? Не понимаю, что курил разработчик. Ставлю с натяжкой 3-и из 5-ти.

2022-11-28 20:14:18

Ну, на счёт беготни. На мой взгляд ты совсем чуть чуть преувеличиваешь. По крайней мере у нас есть более яркие примеры бессмысленной беготни. Например трилогия "Апокалипсис". Вот там просто апогей беготни. А тут так, ни о чём.

С квестами тут ты прав. Лишь малая часть интересная. Но это лишь пол беды. Тут ещё беда с вариативностью. Она тут есть, но лучше бы её не было. Я думаю, ты поймёшь о чём я. Вот ты выбираешь один вариант и потом сразу решаешь проверить другой вариант в том же квесте. И понимаешь, что разницы вообще нету. Никаких последствий.

Но это всё меркнет, на фоне параллели с "Чистым небом". А уж почему именно Фанат на роль ГГ выдвинут, складывается впечатление исключительно из-за петли времени, который пахнет откровенным маразмом.

Вот ты поставил моду 3 из 5. Лично я поставил моду 2 из 5. Сначала тоже 3 хотел поставить. Но когда я дошёл до момента, где надо найти нужную книгу-рычаг (увидишь комментарий чуть ниже со скриншотом), чтобы попасть в лабораторию, я только за эту чушь 1 балл скинул.

2022-12-01 23:20:47

Да, возможно я слегка преувеличил на счёт беготни, но всё. Мне кажется мод никто не переплюнет. Ну, не считая Anomaly Dead air и всякий графический (не сюжетные) моды. На счёт лаборатории с книгой - да, я сам подзамарочился. Решил взглянуть на комментарии под модом и наткнулся на твой и только благодаря ему - я прошёл дальше. Не хотел лезть на ютуб и прочую херь) Ну, тут да... Тут либо 2 из 5 либо 3 из 5. Тоесть не ниже и не выше. Баланс так сказать, хз..

2022-12-14 19:18:14

в начале имеется виду мод про пространственную аномалию

2022-12-14 19:19:03


Вот скажите мне, товарищи: Кто сам, без подсказок и ютуба, нашёл проход в лабораторию в мёртвом городе? Хотелось бы спросить у того, кто это придумал: Как я должен догадаться войти в эту комнату и нажать на кнопку F, прицелившись именно к этой книге? Это видимо для тех, кто какой-то конкретный мод проходили. Ты к врачу сходи, проверься. У тебя проблемы с головой. Вот такую шизу никак не оправдать!

2022-11-24 22:38:49

 очень интересно.

2022-11-23 21:12:40

Вначале тёрки с пулемётом были, а потом дошло)

2022-11-22 19:09:49

А где пулемёт на базе военных? Я вот когда прибежал туда, убив всех военных, я нашёл и шлем, и броню и патроны к пулемёту,  а вот самого пулемёта - нет! Вопрос: где он лежит?

2022-11-20 22:42:32

Хотя, не надо. Думаю, так и задумано было!

2022-11-20 22:51:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, У тебя комп старше моей бабушки. Есть вариант, что у тебя бубен особо звонкий, но вряд ли. Физику не обманешь.
2026-06-08 20:26:26
> SlyFox, бред полнейший, всё работает, если ток руки кривые. Но тут уж ничё не поделаешь XD.
2026-06-08 20:06:31
Melok его зовут. Ну вы блин даёте.
2026-06-08 19:55:57
Всем здарова, Сталкеры! А как зовут чела, который писал каждый день, забыл я)
2026-06-08 19:50:51
> Никита Марченко, записку у монолита подними. Если ты ещё здесь, чел)
2026-06-08 19:42:16
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
как у кого дела
2026-06-06 14:16:33
привет всем
2026-06-06 13:21:34
> Danilaor, это зависит от твоих предпочтений
2026-06-06 01:44:03
Авторизация