Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

7.68 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 31.12.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Исправление анимаций для:
- AR15 платформы
- AR10 платформы (G28, SR25)
- Новые релоад анимки для Вулкана by svheg
- Анимки клина для G36, SPAS, MP153, SCAR.
- Кривая коса (но своя) анимка фулл релоад для G36
- Исправлен анимсет мосинки (спасибо Nowaki)

Новое оружие:
- Застава (обвешанный АКМ)
- G3
- G3SG1
- SA58
- FN FAL Sniper
- Уникальный ВСС
- АК Альфа
- Steyr Scout

Мелкие приколы:
- Анимированное лечение НПЦ (анимка by Leer)
- Возможность заказать выпить в Баре (анимка by Leer)
- Новая анимка обзора артефактов by Leer
- Несколько новых единиц пищи и напитков, замена и фиксы некоторых старых анимок
- Заменены текстуры худа (by Dellow Demo)
- Исправлено и доработано колесо выбора предметов
- Вырезано меню жестов, некоторые жесты теперь добавлены в диалоги
- Незначительное перевооружение НПЦ (больше нового оружия)
- Больше уникальных тайников на локациях
- Новая анимка осмотра оружия
- Все болтовые снайперки теперь изменяют вид при прокачке
- Скриптовые фиксы для анимок рюкзака и поднятия предметов (новая анимка поднятия, детектор теперь возвращается после анимки)
- Добавлено еще больше анм анимок камеры почти на все анимации оружия
- Информатор теперь выдает метку на инструменты после покупки информации (но метка временная, смотрите сразу и внимательно)
- Фиксы фриплея и спавна
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-19 23:30:17

выдает ошибку при запуске
[03.02.23 18:15:05.915] * detected cpu:         intel(r) core(tm) i5-2400 cpu @ 3.10ghz [genuineintel], f6/m42/s7
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu cores: [4], threads: [4]
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu0 current freq: 3101 mhz, max freq: 3101 mhz
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu1 current freq: 3101 mhz, max freq: 3101 mhz
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu2 current freq: 3101 mhz, max freq: 3101 mhz
[03.02.23 18:15:05.916] * cpu3 current freq: 3101 mhz, max freq: 3101 mhz
[03.02.23 18:15:05.916] initializing file system...
[03.02.23 18:15:05.916] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db0], size: [678577379]
[03.02.23 18:15:05.977] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db1], size: [708434331]
[03.02.23 18:15:05.983] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db2], size: [671169415]
[03.02.23 18:15:05.986] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db3], size: [684792231]
[03.02.23 18:15:05.990] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db4], size: [671392842]
[03.02.23 18:15:06.338] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db5], size: [696277331]
[03.02.23 18:15:06.397] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db6], size: [667613134]
[03.02.23 18:15:06.400] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db7], size: [672770451]
[03.02.23 18:15:06.434] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db8], size: [296000567]
[03.02.23 18:15:06.447] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.db9], size: [79312307]
[03.02.23 18:15:06.479] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.dba], size: [32500627]
[03.02.23 18:15:06.484] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.dbb], size: [55194918]
[03.02.23 18:15:06.490] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.dbc], size: [160948]
[03.02.23 18:15:06.490] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.dbguns], size: [1720605641]
[03.02.23 18:15:06.551] --found base arch: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata.dbguns2], size: [1230641371]
[03.02.23 18:15:06.577] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[03.02.23 18:15:06.577] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\userdata\]
[03.02.23 18:15:06.577]   files: [5]
[03.02.23 18:15:06.578] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata\]
[03.02.23 18:15:06.578]   files: [4]
[03.02.23 18:15:06.580] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata\scripts\]
[03.02.23 18:15:06.580]   files: [13]
[03.02.23 18:15:06.580] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\gamedata\config\]
[03.02.23 18:15:06.580]   files: [11]
[03.02.23 18:15:06.581] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\userdata\savedgames\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [3]
[03.02.23 18:15:06.581] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\userdata\logs\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [13]
[03.02.23 18:15:06.581] --found fs dir: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\mods\]
[03.02.23 18:15:06.581]   files: [4]
[03.02.23 18:15:06.582] --found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[03.02.23 18:15:06.582] fs: 33939 files cached, 0kb memory used.
[03.02.23 18:15:06.582] init filesystem 0.666121 sec
[03.02.23 18:15:06.583] [ogsr engine (x64)] build date: [dec 26 2022 13:54:01]
[03.02.23 18:15:06.583] [_msc_full_ver]: [193331630], [_msvc_lang]: [202002l]
[03.02.23 18:15:06.583] working directory: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64]
[03.02.23 18:15:06.583] commandline: ["e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe" ]
[03.02.23 18:15:06.635] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cinifile::r_section
[error]file          : c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp
[error]line          : 387
[error]description   : can't open section 'tactical_torch'
[03.02.23 18:15:06.636] ********************************************************************************
[03.02.23 18:15:06.636] !![logstacktrace] thread: [unknown]
[03.02.23 18:15:06.907] !!stack trace:
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c24644d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c232001], fun: [logstacktrace()] + [65 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c232477], fun: [xrdebug::backend()] + [599 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c2326b1], fun: [xrdebug::fatal()] + [117 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c241910], fun: [cinifile::r_section()] + [748 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->388]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c2408f6], fun: [cinifile::load()] + [922 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->242]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c24078e], fun: [cinifile::load()] + [562 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->214]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c24022a], fun: [cinifile::cinifile()] + [198 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->145]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c1dbd82], fun: [initsettings()] + [94 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c1dd7d2], fun: [winmain_impl()] + [350 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->397]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c1dd9fb], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! module: [e:\game\Сталкер тень чернобыля\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff66c9cdce2], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffeb0277bd4], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffeb21eced1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[03.02.23 18:15:06.907] ********************************************************************************

2023-02-03 18:15:34

чувак...не ставь фикс короче

2023-02-20 21:38:01

При запуске через bin64 вылезает такая ошибка
 [error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
как решить?

2023-01-25 20:33:18

your game crash because you playing on a english version
here to fix it
https://youtu.be/ORht1qbxV-s
but some lines will still be in russian

2023-01-10 20:46:52

не запускается на win10... что делать?
сперва писал что не хватает  openAL32.dll. 
скачал. добавил
выдает несовместимость
что делать? заранее благодарю за ответ

2023-01-04 16:23:57

Скриншот ошибки нужен

2023-01-04 16:58:19

открываю xrengine  вылетает ошибка отсуствует openAL32.dll

2022-12-18 20:51:17

OpenAL в поисковик - официальный сайт - скачиваешь два файла - установка

2022-12-19 07:38:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
как у кого дела
2026-06-06 14:16:33
привет всем
2026-06-06 13:21:34
> Danilaor, это зависит от твоих предпочтений
2026-06-06 01:44:03
Братья мои подскажите мне хороший мод для сталкера
2026-06-06 00:36:08
> Никита Марченко, не там смторишь, скорее всего. Он за одной из опор
2026-06-05 14:00:16
Добрый день, в моде народная солянка 2026 года не появился тайник стрелка возле монолита, наводку доктор дал, сам квест висит а рюкзака там нет.
Как можно решить это
2026-06-05 11:34:14
> Konstantin Shtyagin, скачай репак, так быстрее
2026-06-04 23:37:28
Ребят кто может помочь с МО2?
2026-06-04 20:19:02
Авторизация