Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-02-05 23:20:29

Застрял что-то, может кто помочь?: нашел научную группу, освободил эколога от мучений. Призрак не даёт квеста на поиск обходного выхода из Х-10. Также Захар не даёт квеста на поиск Клыка, после того, как отдал ему ПДА Француза. Может я что-то пропустил? Куда дальше-то?

2023-02-28 19:50:03

А теперь после разговора с представителем О-Сознания после нажатия кнопки "Торговля" вылет без лога
что делать?

2023-02-28 01:02:02

Нужен лог

2023-02-28 01:02:36

Целый месяц уже ошибка вылазит как пытаюсь отправить лог

2023-04-03 02:37:07

извините что так долго я нашел
[02.04.23 18:43:30.208] * detected cpu: intel(r) core(tm) i5-4200m cpu @ 2.50ghz [genuineintel], f6/m60/s3 [02.04.23 18:43:30.210] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2 [02.04.23 18:43:30.210] * cpu cores: [2], threads: [4] [02.04.23 18:43:30.210] * cpu0 current freq: 2501 mhz, max freq: 2501 mhz [02.04.23 18:43:30.210] * cpu1 current freq: 2501 mhz, max freq: 2501 mhz [02.04.23 18:43:30.210] * cpu2 current freq: 2501 mhz, max freq: 2501 mhz [02.04.23 18:43:30.210] * cpu3 current freq: 2501 mhz, max freq: 2501 mhz [02.04.23 18:43:30.210] initializing file system... [02.04.23 18:43:30.229] --found base arch: [d:\games\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15370566] [02.04.23 18:43:30.452] --found base arch: [d:\games\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2036761753] [02.04.23 18:43:30.787] --found base arch: [d:\games\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1758127739] [02.04.23 18:43:30.873] --found b

2023-04-04 02:04:22

Почему то полностью не отправляется

2023-04-04 02:05:57

Может лог в дискорд отправить ? Потому что лог не отправляется полностью.

2023-04-10 15:39:12

Пожалуйста скажите как пофиксить вылет
после того как взял квест от Сяка игра начал вылетать через 1-2 секунды после перехода на Армейские склады

2023-02-24 18:33:47

Извините что два раза что-то с интеренетом

2023-02-24 18:35:52

Но это только при переходе с Радара на Склады если заходить с бара то не вылетает

2023-02-24 19:23:15

помогите вылетает при запуске игры
[18.02.23 17:47:15.441] * detected cpu: intel(r) core(tm)2 duo cpu     p7550  @ 2.26ghz [genuineintel], f6/m23/s10
[18.02.23 17:47:15.442] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1
[18.02.23 17:47:15.442] * cpu cores: [2], threads: [2]
[18.02.23 17:47:15.443] * cpu0 current freq: 793 mhz, max freq: 2266 mhz
[18.02.23 17:47:15.443] * cpu1 current freq: 793 mhz, max freq: 2266 mhz
[18.02.23 17:47:15.443] initializing file system...
[18.02.23 17:47:15.460] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15247111]
[18.02.23 17:47:15.609] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2038492551]
[18.02.23 17:47:15.727] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [2005668681]
[18.02.23 17:47:15.785] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [540812383]
[18.02.23 17:47:15.825] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [920884238]
[18.02.23 17:47:15.935] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992957804]
[18.02.23 17:47:17.147] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [132824374]
[18.02.23 17:47:17.344] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1999741564]
[18.02.23 17:47:17.542] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [2043567418]
[18.02.23 17:47:17.735] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992475962]
[18.02.23 17:47:17.846] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993955688]
[18.02.23 17:47:18.029] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [2000603871]
[18.02.23 17:47:18.285] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1992756057]
[18.02.23 17:47:18.394] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [593591572]
[18.02.23 17:47:18.506] --found base arch: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [12870481]
[18.02.23 17:47:18.540] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[18.02.23 17:47:18.567] fs: 73790 files cached, 0kb memory used.
[18.02.23 17:47:18.568] init filesystem 3.124150 sec
[18.02.23 17:47:18.572] [ogsr engine (x64)] build date: [dec 30 2022 12:29:58]
[18.02.23 17:47:18.572] [_msc_full_ver]: [193431933], [_msvc_lang]: [202002l]
[18.02.23 17:47:18.572] working directory: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64]
[18.02.23 17:47:18.572] commandline: ["d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe" ]
[18.02.23 17:47:18.573] ~ apply system_mods.ltx...
[18.02.23 17:47:19.137] initializing engine...
[18.02.23 17:47:19.138] starting input device...
[18.02.23 17:47:19.271] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.23 17:47:19.271] [3066mb] physical memory installed, [699mb] available, [77] percent of memory in use
[18.02.23 17:47:19.271] pagefile usage: [133mb], peak pagefile usage: [133mb]
[18.02.23 17:47:19.271] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.23 17:47:19.271] * [ d3d ]: textures[0 k]
[18.02.23 17:47:19.271] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[18.02.23 17:47:19.271] * [x-ray]: economy: strings[23821 k], smem[0 k]
[18.02.23 17:47:19.288] sound: openal: enumerate devices...
[18.02.23 17:47:19.288] sound: openal: enumerationextension present
[18.02.23 17:47:19.661] devices openal soft
[18.02.23 17:47:19.661] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[18.02.23 17:47:19.964] sound: openal: all available devices:
[18.02.23 17:47:19.964] 1. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[18.02.23 17:47:19.964] 2. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[18.02.23 17:47:19.964] executing config-script "d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.02.23 17:47:19.987] [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.02.23 17:47:19.987] executing config-script "d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[18.02.23 17:47:19.997] [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[18.02.23 17:47:19.997] sound: selected device is openal soft
[18.02.23 17:47:20.064] [openal] efx: present
[18.02.23 17:47:20.080] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[18.02.23 17:47:20.125] starting render device...
[18.02.23 17:47:20.135] * gpu [vendor:10de]-[device:a34]: nvidia geforce gt 240m   
[18.02.23 17:47:20.184] 
fatal error
[error]expression    : assertion failed
[error]function      : chw::createdevice
[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10hw.cpp
[error]line          : 168
[error]description   : featurelevel >= d3d_feature_level_11_0
[18.02.23 17:47:20.184] ********************************************************************************
[18.02.23 17:47:20.184] !![logstacktrace] thread: [unknown]
[18.02.23 17:47:45.885] !!stack trace:
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fd0e809], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fcf9cda], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fcfa127], fun: [xrdebug::backend()] + [599 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fd3e10d], fun: [chw::createdevice()] + [569 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10hw.cpp-->170]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013febc055], fun: [dxrenderdevicerender::create()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\dxrenderdevicerender.cpp-->145]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fca01ff], fun: [startup()] + [583 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->228] + [275 byte(s)]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fca0b61], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->450]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [000000013fca0cf3], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->471]
! module: [d:\сталкерns.ogsr\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00000001404d166e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [000000007705556d], fun: [basethreadinitthunk()] + [13 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00000000771b372d], fun: [rtluserthreadstart()] + [29 byte(s)]

[18.02.23 17:47:45.885] ********************************************************************************

2023-02-18 18:52:49

Запусти от админа-и попробуй понизить графон

2023-02-18 20:28:28

запускал но проблема осталась  не заходит в игру

2023-02-18 20:42:59

Не отображаются иконки предметов в инвентаре, разрешение менять пробовал, что делать??

2023-02-01 07:41:54

Тоже самое, менял разрешение не помогло

2023-02-16 20:55:43
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
> Nick Tervin, у меня
Процессор i5-12400F
Оперативная память 32,0 ГБ
Видеокарта GTX 1660 Ti (6 GB), планирую поменять на подходящую RTX когда-то, но её ещё найти нужно, но в принципе все большинство новых игр, в такой графике, чтоб на глаз приятно было, работает хорошо, правда СТ 2 ещё не пробовал) жду побольше контента, ДЛС там на подходе, но вот в TLOU(2023-2025), Cyberpunk 2077, God Of War(2022-2024), Elden Ring, Lies Of P, Dying Light: The Beast, всё работало хорошо, может правда что-то забыл из новинок
2026-02-21 20:57:21
> Dzgamir, 👍🤣
2026-02-21 20:40:20
> SlyFox, все правильно, он же "молодой", а у молодых принято -если что то не работает, то с этим нужно расставаться недоглядываясь ))д
2026-02-21 20:31:57
Прикол.. Сейчас аддон делал, но где то ошибся.. Искал, искал.., взял его в ИИ его закинул, он мне исправил :-). Работает, но не всё, он по ходу блок удалил..
2026-02-21 20:18:56
> Nick Tervin, Нижней части ценового сегмента офисные сборки, на них только пасьянс без тормозов пойдёт, оно нам не надо. Минимальные игровые сборки туда же. Ну, за пару тысяч зелёных уже получится полезная в хозяйстве штука, ну 2k монитор, мы же экономим.. Я не знаю, как все, я к примеру меняю железо когда попадается что то, что мой комп не осиливает. Меняю и по частям, вот сейчас видеокарта со старого переехала, а в старый вместо 2069супер..
2026-02-21 20:13:40
> Nick Tervin, лучше вовсе не обращать внимание на "нижний" ценовой сегмент. Только средний... Разумеется с головой железо нужно подбирать, хорошее-дешёвкой быть не может.
2026-02-21 19:52:29
> Dzgamir, > SlyFox, Спасибо! Ну, поесть я и на своей земле выращу ( у нашей семьи хутор 6 гектаров, у меня даже ослы свои есть), так что мне это не страшно :) А я сижу на i5 3570... Скажите, так а на что по настоящему стоящее надо обращать внимание в нижней части ценового сегмента?
2026-02-21 19:47:58
> Nick Tervin, За все деньги, тем более мира, ни кто не собирает компьютер. Надо оставлять на покушать :-). Багов в С2 столько..., ну и патчи убирают один баг, добавляют два. Утрирую. Я же писал, играю на U7 265k, rtx4060ti, 32г, ссд для игр на мамке, x-fi, цветной монитор..
2026-02-21 19:35:14
Это не "челленжд", а глупая трата денег, тратить деньги на неликвидный, морально устаревший комп. это гарантия того, что в скором времени будешь тратить деньги вновь...
2026-02-21 19:27:43
> SlyFox, > Керчик-Перчик, Благодарю за ответ. И да, бюджет я сказал - это, считай, такой челлендж, "собрать пк не за все деньги мира". А по поводу оптимизации: разве патчи не фиксят утечку памяти и другие проблемы? А на чем играете вы?
2026-02-21 19:20:51
> Nick Tervin, Любая конфигурация упирается в какую то сумму денег. Прежде стоит определиться с допустимыми тратами, а от этой суммы и идти. На С2 замахиваться не вижу смысла, особенно в конкретном случае, там оптимизация ужасная.
2026-02-21 16:40:02
> Dzgamir, Да, полностью согласен, если не обращать внимание на такие обстоятельства, как постоянные отключения света и риск нехороших событий на территории твоего места жительства. Пока я просто ищу какую-то сборку для с2, в бюджете 300-400 долларов, а то я так еще и не пробовал нового сталкера. Ну и чтобы можно было на этом пк заниматься видеомонтажом и 3д - это, считайте, мой хлеб. Может, кто-то что-то подскажет по конфигурации? Собирать пк не боюсь, опыт в электронике есть.
2026-02-21 16:24:25
В 2026году покупать RX580 это полнейший сюр...
2026-02-21 12:57:10
> Alehandro, > SlyFox, Спасибо! Смотрел в ютубе ,как один товарищ играет на р5 5500 и рх 570 на 8 г, и вроде очень даже ничего. Я то еще и єтого железа не имею, как раз думаю, что взять.
2026-02-21 12:55:00
Авторизация