Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

7.68 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 31.12.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Исправление анимаций для:
- AR15 платформы
- AR10 платформы (G28, SR25)
- Новые релоад анимки для Вулкана by svheg
- Анимки клина для G36, SPAS, MP153, SCAR.
- Кривая коса (но своя) анимка фулл релоад для G36
- Исправлен анимсет мосинки (спасибо Nowaki)

Новое оружие:
- Застава (обвешанный АКМ)
- G3
- G3SG1
- SA58
- FN FAL Sniper
- Уникальный ВСС
- АК Альфа
- Steyr Scout

Мелкие приколы:
- Анимированное лечение НПЦ (анимка by Leer)
- Возможность заказать выпить в Баре (анимка by Leer)
- Новая анимка обзора артефактов by Leer
- Несколько новых единиц пищи и напитков, замена и фиксы некоторых старых анимок
- Заменены текстуры худа (by Dellow Demo)
- Исправлено и доработано колесо выбора предметов
- Вырезано меню жестов, некоторые жесты теперь добавлены в диалоги
- Незначительное перевооружение НПЦ (больше нового оружия)
- Больше уникальных тайников на локациях
- Новая анимка осмотра оружия
- Все болтовые снайперки теперь изменяют вид при прокачке
- Скриптовые фиксы для анимок рюкзака и поднятия предметов (новая анимка поднятия, детектор теперь возвращается после анимки)
- Добавлено еще больше анм анимок камеры почти на все анимации оружия
- Информатор теперь выдает метку на инструменты после покупки информации (но метка временная, смотрите сразу и внимательно)
- Фиксы фриплея и спавна
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-06-11 14:53:03

удалил я папку gamedata, распаковал туда архив, установил фикс и во шо вышло


2023-03-21 10:06:31

а. извиняюсь. не в ту игру полез

2023-03-21 10:08:13

хотя нет. тоже скамое

2023-03-21 10:09:06

Установите программу OpenAL

2023-03-21 12:28:26

Что делать если после запуска вылетает блокнот  сошибкой( фикс ставил, убирал, удалял из усердата user.ltx ничего не помагает
)

2023-03-07 13:54:54

Игру для мода новую устанавливали ? Или поверх каокго-то мода этот стаивли ?

2023-03-07 14:13:41

нет скачал чистую игру 1.0006 версия подходящая, моды не ставил
могу прислать лос с блокнота

2023-03-07 14:32:40

лог: [01.03.23 07:49:56.058] devices generic software
[01.03.23 07:49:56.058] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[01.03.23 07:49:56.329] sound: openal: all available devices:
[01.03.23 07:49:56.329] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] executing config-script "d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.330] [d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.330] executing config-script "user.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] executing config-script "d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! unknown command: [r1_dlights_clip]
[01.03.23 07:49:56.331] ! unknown command: [r1_glows_per_frame]
[01.03.23 07:49:56.331] ! unknown command: [r2_sun_shafts]
[01.03.23 07:49:56.331] ! unknown command: [r__supersample]
[01.03.23 07:49:56.331] ! unknown command: [texture_lod]
[01.03.23 07:49:56.331] [d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.331] executing config-script "d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.332] [d:\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] [d:\Сталкер shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] sound: selected device is generic software
[01.03.23 07:49:56.361] [openal] eax 2.0 extension: present
[01.03.23 07:49:56.361] [openal] eax 2.0 deferred: present
[01.03.23 07:49:56.361] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[01.03.23 07:49:56.390] starting render device...
[01.03.23 07:49:56.391] * gpu [vendor:10de]-[device:622]: nvidia geforce 9600 gt
[01.03.23 07:49:56.420] 
fatal error
[error]expression    : assertion failed
[error]function      : chw::createdevice
[error]file          : c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10hw.cpp
[error]line          : 168
[error]description   : featurelevel >= d3d_feature_level_11_0
[01.03.23 07:49:56.420] ********************************************************************************
[01.03.23 07:49:56.420] !![logstacktrace] thread: [unknown]
[01.03.23 07:49:58.191] !!stack trace:
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af45644d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af442001], fun: [logstacktrace()] + [65 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af442477], fun: [xrdebug::backend()] + [599 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af483a6d], fun: [chw::createdevice()] + [569 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10hw.cpp-->170]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af5fd8d5], fun: [dxrenderdevicerender::create()] + [41 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\dxrenderdevicerender.cpp-->145]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af3eced9], fun: [startup()] + [565 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186] + [275 byte(s)]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af3ed86b], fun: [winmain_impl()] + [503 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6af3ed9fb], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [c:\users\oleg1\source\repos\socga-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! module: [d:\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6afbddce2], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff81b5713f2], fun: [basethreadinitthunk()] + [34 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff81bb254f4], fun: [rtluserthreadstart()] + [52 byte(s)]
[01.03.23 07:49:58.192] ********************************************************************************

2023-03-07 14:42:27

такаяже хрень

2023-03-21 14:43:04

у меня в папке нету даже геймдаты

2023-03-21 14:43:23

я сделал всё как нужно,но когда запускаю xrEngine в bin64 - появляется картинка gunslingerи сразу пропадает.

2023-02-26 12:53:22

user.ltx попробуй удалить из усердата

2023-03-01 16:31:39

а ещё фикс попробуй не ставить. Новая версия у меня запустилась без проблем когда фикс я не ставил.

2023-03-01 16:32:26

Пользуюсь случаем из самых видимых багов в новой версии - при перезарядке оружия +1 лишний патрон(ПМ).

2023-02-20 21:47:26

Тактичееская перезарядка и реализм пошли нахер? Патрон в патроннике для тебя шутка?

2023-03-29 21:53:06

Нашел в истории гугл диска! Слава богу я им не особо пользуюсь вот ссылка - https://drive.google.com/file/d/1rap9eeZewRCIELgZJdcro-kK6l1i9rvt/view
Внимание фикс НЕ СТАВИТЬ ИНАЧЕ ВЫЛЕТ С ОШИБКОЙ!!!!

2023-02-20 21:37:14
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, аа да точно сорян, видимо не заметил)
2026-07-31 16:59:50
> Андрей Frost, да нет, есть страничка с ним.
2026-07-31 16:56:20
Релиз OLR 2.5 OGSR состоялся, а на сайте молчёк, странною
2026-07-31 16:55:18
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
Авторизация