Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: 30.08.2025
Дискорд мода: Ссылка
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. Добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
Исправлены дыры в геометрии прицела Elcan на всем оружии.
Добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с ЧАЭС-1 уников уже нет.
2. Добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон Х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. По локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. Да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. Да и в ЧП тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. Здесь я старался так же. Спасибо @Stachelhaut
4. Заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. Наконец, самое печальное. Прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. Мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. Миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. Спасибо всем авторам OGSR и SFZ команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. Исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. Искренне благодарен авторам OGSR, в частности, Sergii T, I AM DEAD, exDEMODER, The Shmuga, xrSimpodin и PRXPHET. Всем тем же и многим другим)
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
Возвращение русской озвучки
1. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice
2. Русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): Скачать
Установка:
1. Скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить игру через S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe
3. Если игра требует OpenAL, то установщик можно найти в папке Redist
4. Установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

Что делать если после запуска вылетает блокнот  сошибкой( фикс ставил, убирал, удалял из усердата user.ltx ничего не помагает
)

2023-03-07 13:54:54

Игру для мода новую устанавливали ? Или поверх каокго-то мода этот стаивли ?

2023-03-07 14:13:41

нет скачал чистую игру 1.0006 версия подходящая, моды не ставил
могу прислать лос с блокнота

2023-03-07 14:32:40

лог: [01.03.23 07:49:56.058] devices Generic Software
[01.03.23 07:49:56.058] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[01.03.23 07:49:56.329] SOUND: OpenAL: All available devices:
[01.03.23 07:49:56.329] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.330] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.330] Executing config-script "user.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r1_dlights_clip]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r1_glows_per_frame]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r2_sun_shafts]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r__supersample]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [texture_lod]
[01.03.23 07:49:56.331] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.331] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.332] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] SOUND: Selected device is Generic Software
[01.03.23 07:49:56.361] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[01.03.23 07:49:56.361] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[01.03.23 07:49:56.361] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[01.03.23 07:49:56.390] Starting RENDER device...
[01.03.23 07:49:56.391] * GPU [vendor:10DE]-[device:622]: NVIDIA GeForce 9600 GT
[01.03.23 07:49:56.420] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
[01.03.23 07:49:56.420] ********************************************************************************
[01.03.23 07:49:56.420] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[01.03.23 07:49:58.191] !!stack trace:
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF45644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF442001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF442477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF483A6D], Fun: [CHW::CreateDevice()] + [569 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->170]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF5FD8D5], Fun: [dxRenderDeviceRender::Create()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->145]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ECED9], Fun: [Startup()] + [565 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186] + [275 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ED86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ED9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AFBDDCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF81B5713F2], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [34 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81BB254F4], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [52 byte(s)]
[01.03.23 07:49:58.192] ********************************************************************************

2023-03-07 14:42:27

такаяже хрень

2023-03-21 14:43:04

у меня в папке нету даже геймдаты

2023-03-21 14:43:23

я сделал всё как нужно,но когда запускаю xrEngine в bin64 - появляется картинка gunslingerи сразу пропадает.

2023-02-26 12:53:22

user.ltx попробуй удалить из усердата

2023-03-01 16:31:39

а ещё фикс попробуй не ставить. Новая версия у меня запустилась без проблем когда фикс я не ставил.

2023-03-01 16:32:26

Пользуюсь случаем из самых видимых багов в новой версии - при перезарядке оружия +1 лишний патрон(ПМ).

2023-02-20 21:47:26

Тактичееская перезарядка и реализм пошли нахер? Патрон в патроннике для тебя шутка?

2023-03-29 21:53:06

Нашел в истории гугл диска! Слава богу я им не особо пользуюсь вот ссылка - https://drive.google.com/file/d/1rap9eeZewRCIELgZJdcro-kK6l1i9rvt/view
Внимание фикс НЕ СТАВИТЬ ИНАЧЕ ВЫЛЕТ С ОШИБКОЙ!!!!

2023-02-20 21:37:14

Работает нормально, но обнова очень не понравилась. Раньше за выполнение квестов давали крутое оружие например за зачистку фермы (волк )- уникальную вертикалку, из которой мочить бандитов было одно удовольствие, в тайниках такое чувство был полный рандом. Помню все содержимое тайников было изменено. Помню как радовался найдя в тайнике на радаре уникальный вал. А тут...ну вот даёт мне волк задания по ферме и в награду 1.5 штуки. Или задания сидоровича из награды опять же одни деньги, в тайниках стандартный хабар из тч 1.6. Сыро....пожалуйста, можно ссылку на старую версию мода? Каюсь не сохранил на гугл диске. Правда очень хочется поиграть в прошлую версию мода, пожалуйста если та версию где-то сохранилась киньте ссылку автор или кто-нибудь из комментаторов!

2023-02-20 20:43:28
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
И ведь на полном серьёзе отвечали мне…
2025-09-26 23:35:58
> Ognom, Я тоже что то доброе припоминаю про ту версию, и что ждал новую и обломился.. Но вообще то "нынешняя" уже тоже древняя. Не люблю я такие моды, где ни смысла, ни реализации., абстракция.
2025-09-26 23:09:57
> Ognom, Кордон динамично начинается, а потом такая унылая беготня Кордон-Болота
2025-09-26 22:23:02
> Leshenskiy, там курицы какие то есть которые взрываются
2025-09-26 21:58:12
> SlyFox, я помню когда то давно играл в смг 1.7. Короче древняя версия. Тогда был чисто зп и это было великолепно. А вот нынешний начинаешь с кордона. И я дальше кордона не ушёл
2025-09-26 21:57:22
> Leshenskiy, То, что если противник тебя не видит, то его не убить.:-). Старый примитивный мод, ничего примечательного. Есть ещё пяток таких же унылых модов с похожим сценарием.
2025-09-26 21:36:13
А какие фишки стоит знать в сгм 2.2?
2025-09-26 21:20:12
> Djetch, Все. Это очень насыщенный мод. Крафт, механизмы, настройки... Не говоря об основах.
2025-09-26 13:59:27
А какие фишки в аномали стоит знать?
2025-09-26 13:08:18
> ЖекаКопченый, Поврежденные файлы, попробуй переустановить
2025-09-25 22:05:38
помогите пожалуйста решить проблему
2025-09-25 21:43:56
всем привет, у меня при запуске Реалити выскакивает такая ошибка

Corrupt Files
fsgame.ltx
bin\AnomalyDX11.exe
bin\AnomalyDX11AVX.exe
bin\AnomalyDX9.exe
bin\AnomalyDX9AVX.exe
bin\VerifiedDX11.exe
AnomalyLauncher.exe
bin\soft_oal.dll
2025-09-25 21:40:09
> Dzgamir, БП менял, значит 3 года прошло.:-)
2025-09-25 20:53:12
> SlyFox, не, в своем я давно ничего не делал, последний раз весной, пришлось БП менять...
2025-09-25 20:50:26
> Dzgamir, А, ну так многие делают. Зачем всего свина забивать, и одной ноги на холодец хватит.:-). За 5 лет в компе остаются "родные" только корпус и мамка с процессором.
2025-09-25 20:48:08
> SlyFox, сейчас у меня 7900ХТХ... мне норм, но разное железо собирал/собираю, ежемесячно с железками работаю...
2025-09-25 20:38:36
> Dzgamir, Ну тут прямо удивительно, когда в QHD не хватает 8 гигабайтов) А если в 4к запустить, то там ещё хуже будет
2025-09-25 20:38:11
> Dzgamir, Так так.., а во что ты играешь, кроме Сталкера..? Я так понял, что подход к железу основательный.. Проф. графика, VR..?
2025-09-25 20:36:54
> DanskJarl, я показал, НЕ КУПЛЕНОЕ видео тестов, авторитетных авторов. где в тестах 5 карт 5060 с 8гб. упирается в количество памяти, а вы мне "Нет проблем, хватает памяти"... 😄😁😆
2025-09-25 20:35:40
> Никита Родионов, В сравнении с твоей рыксой, новая амд сильный прирост даст. Если ты сидел на амд, то знаешь все приколюхи которые могут быть и как работают. По деньгам если укладываешься то бери 7600xt .
Если в городе продаётся 3060 на 12 гигов, можешь её посмотреть. Тесты сравнения 7600xt и 3060.
2025-09-25 20:34:53
Авторизация