Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: 30.08.2025
Дискорд мода: Ссылка
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. Добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
Исправлены дыры в геометрии прицела Elcan на всем оружии.
Добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с ЧАЭС-1 уников уже нет.
2. Добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон Х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. По локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. Да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. Да и в ЧП тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. Здесь я старался так же. Спасибо @Stachelhaut
4. Заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. Наконец, самое печальное. Прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. Мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. Миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. Спасибо всем авторам OGSR и SFZ команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. Исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. Искренне благодарен авторам OGSR, в частности, Sergii T, I AM DEAD, exDEMODER, The Shmuga, xrSimpodin и PRXPHET. Всем тем же и многим другим)
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
Возвращение русской озвучки
1. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice
2. Русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): Скачать
Установка:
1. Скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить игру через S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe
3. Если игра требует OpenAL, то установщик можно найти в папке Redist
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-03 16:19:04

поиграл часик вдруг вылет

2023-04-04 11:29:33

лог
FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx [error]File : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 418 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : dragdrop_animation [03.04.23 06:04:46.986] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [03.04.23 06:04:46.986] stack traceback: [03.04.23 06:04:46.986] ********************************************************************************* [03.04.23 06:04:46.986] ******************************************************************************** [03.04.23 06:04:46.986] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [03.04.23 06:04:47.215] !!stack trace: ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6704A644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF670492001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF670492477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67084DFB0], Fun: [CUIXmlInit::InitDragDropListEx()] + [192 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->420] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6708A5853], Fun: [CUIInventoryWnd::Init()] + [2495 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->192] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6708A4DC1], Fun: [CUIInventoryWnd::CUIInventoryWnd()] + [465 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->46] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67077CC7A], Fun: [CUIGameSP::CUIGameSP()] + [74 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIGameSP.cpp-->27] + [19 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6706EEE94], Fun: [CObjectItemSingle::client_object()] + [28 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6706E1057], Fun: [xrFactory_Create()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrGame.cpp-->25] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF670724854], Fun: [game_cl_Single::createGameUI()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6708C9985], Fun: [CUI::Load()] + [69 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\UI.cpp-->44] + [23 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67077AB1E], Fun: [CHUDManager::Load()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\HUDManager.cpp-->169] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6708304A2], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->111] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67047242F], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [167 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF670472FCF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67043D1D8], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67043D86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67043D9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431] ! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF670C2DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA1D457604], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1E6626A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [03.04.23 06:04:47.215] ********************************************************************************

2023-04-04 11:32:09

При запуске вылезает ошибка, устанавливал по гайду. Убирал фикс, ставил фикс, удалял юсер дату. Ставил на чистую ТЧ 1.0006 подскажите что может быть не так

2023-04-01 13:15:59

Какая ошибка ?

2023-04-01 13:20:13

не запускаеться мод,при запуске выдает ошибку в блокноте 



24.03.23 16:34:06.200] * Detected CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU G3240 @ 3.10GHz [GenuineIntel], F6/M60/S3
[24.03.23 16:34:06.201] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
[24.03.23 16:34:06.201] * CPU cores: [2], threads: [2]
[24.03.23 16:34:06.201] * CPU0 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz
[24.03.23 16:34:06.201] * CPU1 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz
[24.03.23 16:34:06.201] Initializing File System...
[24.03.23 16:34:06.202] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\gamedata.dbguns], size: [1720605641]
[24.03.23 16:34:06.254] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\gamedata.dbguns2], size: [1230641371]
[24.03.23 16:34:06.276] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[24.03.23 16:34:06.276] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\userdata\]
[24.03.23 16:34:06.276]   files: [5]
[24.03.23 16:34:06.276] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\gamedata\]
[24.03.23 16:34:06.276]   files: [4]
[24.03.23 16:34:06.277] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\gamedata\scripts\]
[24.03.23 16:34:06.277]   files: [9]
[24.03.23 16:34:06.277] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\gamedata\config\]
[24.03.23 16:34:06.277]   files: [3]
[24.03.23 16:34:06.277] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\userdata\savedgames\]
[24.03.23 16:34:06.277]   files: [2]
[24.03.23 16:34:06.277] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья\bin\userdata\logs\]
[24.03.23 16:34:06.277]   files: [7]
[24.03.23 16:34:06.277] FS: 6551 files cached, 0Kb memory used.
[24.03.23 16:34:06.277] Init FileSystem 0.076239 sec
[24.03.23 16:34:06.278] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2022 13:54:01]
[24.03.23 16:34:06.278] [_MSC_FULL_VER]: [193331630], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[24.03.23 16:34:06.278] Working Directory: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64]
[24.03.23 16:34:06.278] CommandLine: ["E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[24.03.23 16:34:06.285] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 212
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : prefetch\prefetch.ltx
[24.03.23 16:34:06.285] ********************************************************************************
[24.03.23 16:34:06.285] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[24.03.23 16:34:06.510] !!stack trace:
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A8A644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A892001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A892477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A8A077C], Fun: [CInifile::Load()] + [544 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->213]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A8A022A], Fun: [CInifile::CInifile()] + [198 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->145]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A83BD82], Fun: [InitSettings()] + [94 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A83D7D2], Fun: [WinMain_impl()] + [350 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->397]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77A83D9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья\bin\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77B02DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF838B47614], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF839FA26A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[24.03.23 16:34:06.524] ********************************************************************************

2023-03-24 16:35:30

Некорректно установили что-то. Ставить СТРОГО ПО ИНСТРУКЦИИ. ТОЛЬКО  на ЧИСТУЮ версию игры версии, которая указана выше

2023-03-24 16:50:18

удалил я папку gamedata, распаковал туда архив, установил фикс и во шо вышло


2023-03-21 10:06:31

а. извиняюсь. не в ту игру полез

2023-03-21 10:08:13

хотя нет. тоже скамое

2023-03-21 10:09:06

Установите программу OpenAL

2023-03-21 12:28:26

Что делать если после запуска вылетает блокнот  сошибкой( фикс ставил, убирал, удалял из усердата user.ltx ничего не помагает
)

2023-03-07 13:54:54

Игру для мода новую устанавливали ? Или поверх каокго-то мода этот стаивли ?

2023-03-07 14:13:41

нет скачал чистую игру 1.0006 версия подходящая, моды не ставил
могу прислать лос с блокнота

2023-03-07 14:32:40

лог: [01.03.23 07:49:56.058] devices Generic Software
[01.03.23 07:49:56.058] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[01.03.23 07:49:56.329] SOUND: OpenAL: All available devices:
[01.03.23 07:49:56.329] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[01.03.23 07:49:56.329] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.330] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.330] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.330] Executing config-script "user.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.330] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r1_dlights_clip]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r1_glows_per_frame]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r2_sun_shafts]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [r__supersample]
[01.03.23 07:49:56.331] ! Unknown command: [texture_lod]
[01.03.23 07:49:56.331] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.331] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.03.23 07:49:56.331] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.03.23 07:49:56.332] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] [d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[01.03.23 07:49:56.333] SOUND: Selected device is Generic Software
[01.03.23 07:49:56.361] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[01.03.23 07:49:56.361] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[01.03.23 07:49:56.361] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[01.03.23 07:49:56.390] Starting RENDER device...
[01.03.23 07:49:56.391] * GPU [vendor:10DE]-[device:622]: NVIDIA GeForce 9600 GT
[01.03.23 07:49:56.420] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
[01.03.23 07:49:56.420] ********************************************************************************
[01.03.23 07:49:56.420] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[01.03.23 07:49:58.191] !!stack trace:
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF45644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF442001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF442477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF483A6D], Fun: [CHW::CreateDevice()] + [569 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->170]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF5FD8D5], Fun: [dxRenderDeviceRender::Create()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->145]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ECED9], Fun: [Startup()] + [565 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186] + [275 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ED86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AF3ED9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6AFBDDCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF81B5713F2], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [34 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81BB254F4], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [52 byte(s)]
[01.03.23 07:49:58.192] ********************************************************************************

2023-03-07 14:42:27

такаяже хрень

2023-03-21 14:43:04

у меня в папке нету даже геймдаты

2023-03-21 14:43:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Дезертир, чтобы противогаз работал его ещё нужно одеть
2025-09-14 20:07:20
> Alehandro, с лёгким паром.
2025-09-14 19:41:38
> Danila Tsatsulin, "чтоб норм графа" покупайте более актуальное железо. вам нужны НЕТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ, а вы просите графику, тут либо одно, либо другое в любом случае в разделе файлы есть фильтры, там можно поискать ))д
2025-09-14 19:31:40
всем салам,парни хочу поиграть в сталкер чтоб норм графа была и сюжет.Характеристики:gtx 1050,i3-7100,16 оперативы какме посоветовать можете?
2025-09-14 19:18:07
> Керчик-Перчик, комбез с противогазом.
2025-09-14 18:51:02
> Керчик-Перчик, а балон где достать?
2025-09-14 18:50:17
> Admin, да нет, целый.
2025-09-14 18:49:48
> Дезертир, СТОП, а ты противогаз одел?
2025-09-14 17:13:51
до сих пор не понимаю в чём проблема у людей где затуп внутри игры, а не глюк какой-то посмотреть прохождение, вон Хьюг проходит
2025-09-14 17:10:29
> Ognom, На сколько я помню, там вообще всё условно. Может в обновлённой мозгами раскинули.
2025-09-14 16:17:18
> SlyFox, я точно не вспомню но вроде в нлс в подземку агропрома надо было спускаться в комбезе с противогазом
2025-09-14 16:11:52
Ничего не понял.. Баллоны во многих модификациях, без них ни как.. В чём прикол? В NLC придумали беспроводной способ передачи кислорода..?
2025-09-14 16:10:32
Кошмар...
2025-09-14 15:22:55
> Admin, я конечно не уверен т. к. сам не играл но вроде всё таки так
2025-09-14 14:52:03
> Керчик-Перчик, ужс. Не хватало еще баллоны таскать с собой....
2025-09-14 14:47:45
> Admin, > Дезертир, там вроде ещё баллон нужен
2025-09-14 14:46:15
> Дезертир, может он разбит? Или маску не надел?
2025-09-14 14:20:46
Всем привет, nlc improved, задыхаюсь в НИИ Агропром, хотя костюм с противогазом.
2025-09-14 14:07:43
А в тч кооп который сюда залили можно вплоть до концовки дойти?
2025-09-14 13:03:13
Да, спасибо, попарился маленько в баньке)
2025-09-14 11:27:23
Авторизация