Anomaly Expedition 2.3

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

36.9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Expedition — это графическое дополнение, целью которого является улучшение визуальной точности Anomaly 1.5.2. Оно идёт с предварительно настроенным Enhanced Shaders Framework, правками освещения, рендеринга и обработки поверхности, настройками погоды, новыми эффектами и многим другим. Дополнение доступно по системе «скачать и играть», поэтому вы можете забыть о вылетах, сбоях и конфликтах, вызванных совместимостью. Просто установите и погрузитесь в игру без лишних хлопот.
Особенности версии 2.3:
1. Перенесено на Anomaly версии 1.5.2
2. Включены новейшие обновления улучшенных шейдеров и шейдеров экранного пространства.
3. Новые погодные условия и погодные циклы, новые ночи, восход, закат, сумерки, эффекты частиц окружающей среды.
4. Переработаны все визуальные эффекты сталкера для всех фракций с использованием сильно модифицированного вручную набора NPC Azetrix.
5. Добавлено различное новое оружие из Moddb и Discord. (Kar98k Glowup, SVU PMC, Groza Tactical и др.)
6. Новые калибры в игре: .50 BMG, 14,5 мм, .50 AE, .300 BLK
7. У некоторых видов оружия есть аудио оружия COD MW 2 2022 и COD MW 2019. (Все еще протирает)
8. Улучшены эффекты частиц.
Благодарности
Enhanced Shaders and Color Grading for 1.5.1 (KennShade)
Boomsticks and Sharpsticks (Mich Cartman)
Gunslinger NPC Pack (Azetrix)
Frozen Zone assets (Frozen Zone team)
SSR for Anomaly 1.5.1. (Lvutner)
Food, drug and drinks animations (Feel_Fried)
JSRS Sound Overhaul (Solarint, JSRS Team)
Cement's Weapon Reposition (Cement)
MP-7 Replacement (PYP)
Bizon & Vityaz Replacements (Strogglet15)
T.H.A.P. REWORK (IENCE, ICHICROW)
Screen Space Shaders (Ascii1457)
ASH-12 Tactical (L4U6H1N6-LUN4T1C)
VSSK Vykhlop Remodel (BarryBogs)
Banjali's Realistic Bodily Needs (Banjali)
Dialog Dynamic UI (Stimey)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Tactical weapons pack (AndTheHeroIs)
Kar98k (JadeyMoyaison)
Melee weapons (BarryBogs)
Light source placement script (Grok)
Stalker 2 HUD (Mike0422)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Вопросы и ответы
В: Почему сталкеры носят с собой до 90 патронов и прочное оружие?
О: Потому что вполне логично, что сталкеры позаботятся о своем оружии и принесут настоящие боеприпасы, чтобы защитить себя. Эта конкретная функция была протестирована в течение длительного времени и определенно не повредит игровому процессу. Торговцы по-прежнему важны, как и прежде, так как боеприпасы и оружие — лишь малая часть всего снаряжения, необходимого вам для выживания в Зоне. Вы просто вынуждены принять более свободный, насыщенный действиями бой с пулями и зрелищем частиц во время перестрелки, в отличие от стратегического размещения свинца в голове ваших противников.

В: Почему все артефакты "мусорные"?
О: Этот аддон больше не мешает созданию артефактов. Если вы получаете только мусорные артефакты, то это либо из-за плохого детектора, либо из-за другого дополнения.

В: Моя игра выглядит не так, как на скриншотах, вы обманываете людей!
О: «Версия только для графики» на самом деле не является полной графической переработкой, так как Moddb отказывается разрешить мне загружать файлы размером более 60 МБ на их сервер, пишет "ошибка загрузки, попробуйте еще раз". Так было в течение нескольких недель. Таким образом, если вы хотите, чтобы игра была именно такой, как на скриншотах, вам необходимо скачать модпак.

В: Можем ли мы получить торрент?
О: Мой интернет-провайдер не позволяет мне использовать P2P-соединения, поэтому я не могу скачать Expedition через торрент.

В: Небо слишком яркое, ааааа, мои глаза, чувак, запускают в небо сверхновые, ааааа
О: Для шейдеров Vanilla Anomaly sky установлена передержка в 1,8 раза. Экспедиционные шейдеры исправляют это, но если что-то установлено неправильно, у вас будут старые шейдеры в папке или старом кэше шейдеров. Удалите папку шейдеров в Expedition/Game data/, удалите кэш шейдеров в Expedition/Appdata/ и замените их на те, что из zip. Zip-файл modpack не содержит папки shaders, он содержит shaders.db. Поэтому пропустите удаление папки шейдеров для modpack, но удалите кэш шейдеров. Да, это так сложно.

В: Мой экран становится синим, когда я беру в руки пистолет B &S.
О:
1. Перейдите в Anomaly/Gamedata/Scripts.
2. Найдите "zzz_based_laser_control.script", откройте его с помощью блокнота
3. Найдите эти строки:
exec_console_cmd(string.format("shader_param_5 1, 0, 0, 0", arg))
4. Измените числа после "shader_param_5", как показано выше.

В: Как мне отключить лазеры на оружии B&S?
О: Так вот, пистолеты B&S не делают лазеры невидимыми, скрывая их сетку или текстуру, они.... отредактируйте параметры шейдера. Это совершенно неприемлемо и, следовательно, навсегда отключено в Expedition.
Установка:
1. Скачать и установить Anomaly Expedition 2.3
2. Установить патч
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-05-03 21:45:30

Подскажите, как называется эмбиент в главном меню?

2023-03-25 18:19:32

это с таркова помоемому

2023-05-10 07:40:09

Купил Протоэкзоскелет Монолита, пытаюсь одеть, игра вылетает и всё.
Все костюмы нормально одеваются (из тех что я опробовал за Монолит), а протоэкзоскелет выбивает и всё.

2023-03-23 15:25:46

у меня такой баг - когда я не держу в руках оружие, у меня вместо прицела курсор. как это можно исправить?

2023-03-17 14:38:42

Выключить прицел, единственное решение :р

2023-03-25 11:05:51

Ребят у всех  детектор велес неправильно работает ? На экране детектора пусто , звуков не издает , но артефакты если близко подойти на земле появляются . Это баг иил что ? Отклик, медведь, работают нормально с звуком , у сварога работает экран но звука нет

2023-03-04 19:05:49

хз не один дектор в игре не работает

2023-03-20 20:16:13

У меня Велес видит Артефакты но под определённым углом (в основном когда Тени не ложатся на экран детектора). А так, Медведь и Отклик работают исправно.

2023-03-23 16:08:00

Expression    : I
Function      : CInifile::Load::::()::::operator ()
File          : Xr_ini.cpp
Line          : 332
Description   : Can't find include file:
Arguments     : prefetch\prefetch_single.ltx
stack trace:

2023-02-21 22:16:21

решил проблему?

2023-03-15 13:30:49

Аналогичная проблема, есть инфа по её решению?

2023-04-13 23:31:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
Авторизация