Спавнер для Зов Припяти

2022-10-19 16:53:33

Правка сделана для: S.T.A.L.K.E.​R.: Call of Pripyat (Лицензия)
Автор: McViper
Позволяет спавнить себе в инвентарь все неквестовые предметы, какие душа пожелает. Вещи для заданий спавнить нельзя (кроме, пожалуй, "Изделия № 62", пары артов и детектора). Можно спавнить НПС и существ. И те, и другие живут в вкладке "info". В отличие от внутриигровых названий оружия здесь использованы настоящие, поэтому не удивляйтесь, если вы ткнете в кнопку "Create", выбрав предварительно "wpn_g36", а получите в результате ГП37.

Для спавна существ необходимо выключить кнопку "ToActor".

Список изменений/нововведений:
В главное меню, после начала\загрузки игры добавлено меню, вызывающееся кнопкой "S". Оно позволяет получить практически все предметы в любом месте игры.

Совместимость:
Совместим абсолютно со всеми модами, кроме тех, которые меняют\убирают уникальное оружие. Возможны проблемы на лицензиях.

Проблемы
- живые существа не спавнятся, если вы не находитесь на Затоне. Возможны (40% случаев лично у меня) вылеты при попытке заспавнить псевдогиганта или химеру. Нельзя заспавнить инструменты. Вылеты\зависания при попытке открыть меню создания вещей\существ, не запустив игру.
Решение: Чтобы не было вылетов\зависаний при попытке открыть меню создания вещей\существ, не запустив игру, необходимо в файле ui_main_menu.script строку if dik == DIK_keys.DIK_S then заменить на if level.present() and db.actor:alive() and dik == DIK_keys.DIK_S then. И всё - вылеты\зависания исчезнут.
SpAa Диск Яндекс.Диск
2022-10-19 16:53:33

Классный спавнер. Советую

2024-04-11 00:31:25

работает очень круто спасибо

2023-09-20 14:52:07

Ля мне одному он зашёл?

2023-07-24 08:55:53

реальная тема

2023-07-22 14:07:47

Это что-то типо "Повелитель Зоны"?

2023-05-17 15:49:54
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, блин, а если аномали реализм... могли бы и это реализовать)
2025-10-22 00:22:25
> Ivan Simonenko, Выбей с обратной стороны молотком.
2025-10-21 22:11:16
народ как клин убрать в аномали
2025-10-21 16:09:59
> Ognom, я же ему и сказал если хочешь)
2025-10-20 22:57:54
> Сибиряк, и тебе привет ))д
2025-10-20 21:18:41
> Керчик-Перчик, да я бы не сказал, что прям обязательно. Хотя Выживший побег из зоны интересен больше с геймплейной стороны, недели с сюжетной
2025-10-20 21:00:38
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы.😉
2025-10-20 20:50:51
> Sanjemn Andsal, ну ВПИЗ это предыстория ГГ ВВЗ, проходи ВПИЗ если хочешь знать предысторию ВВЗ
2025-10-20 15:50:15
> Керчик-Перчик, я прочитал про него коменты на сайтах пишут что обязательно нужно пройти выживший побег из зоны перед этим модом
2025-10-20 14:36:32
> Sanjemn Andsal, возвращение в зону
2025-10-20 13:46:47
кто может посоветовать интересные сюжетные моды на базе зп желательно длинные
2025-10-20 13:07:28
Яр!
2025-10-20 12:01:17
> Дезертир, Игре сто лет в обед, она на том железе, для которого сделана вылетала по пять раз за квест. Не тот мод, за который стоит цепляться.
2025-10-20 08:15:01
> Дезертир, я конечно не хочу нагнетать. Но люди не сидят круглосуточно здесь в ожидании, когда вы придете и скажите о вылетел в игре.
2025-10-20 07:20:28
> Дезертир, в ЗШ столько разных багов может быть что каждый даже не знаешь, максимум могу сказать переигрывать, в задании что-то пошло не так
2025-10-19 23:57:05
ну да, ответ как всегда не дождёшься.
2025-10-19 23:34:54
Всем здравствуйте. Сталкер, "Золотой шар", во время диалога с Саней вылет.
2025-10-19 13:07:18
> ЖекаКопченый, судя по комментариям под модом, далеко пройти не получиться🤪🤪🤪
2025-10-18 21:43:15
всем привет, кто нибудь проходил мод Radiophobia 3?
2025-10-18 19:05:46
> Serafim12x, 😂🤣🤣
2025-10-18 14:20:05
Авторизация