Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

Хочу спросить что делать у меня в скоплении людей и возле костров просадки с 100 до 30-40 кадров.Поставил на минималка та же история возможно железо не тянет.
ПК
Phenom ii x6 1045t
Gtx 1050 2 gb
8gb oзу

2023-07-12 17:22:08

Сори за ошибки

2023-07-12 17:24:03

железо говно у тебя

2023-07-15 19:39:33

Привет!
Беда.. в рюкзаке не отображается часть вещей (еда, вода, аптечек), не могу использовать
Отображает эти вещи только если торговать..

Подскажите пож-та, что исправить?

2023-07-11 21:45:35

Вроде как там фильтры есть. может вы выключили отображеие этого всего ?

2023-07-19 14:29:46

подскажите халява не выдает квест с началом развития базы, свиблову оружие принес, по основному сюжету прошел до дикой территории, а он молчит, может что то не так сделал подскажите

2023-07-09 06:28:28

Вот тоже интересно, не нашли инфу?

2023-07-18 22:52:38

это только в збт подсказали, у нас пока не завезли

2023-07-19 14:28:52

привет всем у меня проблема я скачал игру и поставил пачь и я не иогу начать игру потомушто вылетает и вылизает блокнот с таким содержанием.
[08.07.23 12:21:11.578] * detected cpu: intel(r) core(tm) i7-6600u cpu @ 2.60ghz [genuineintel], f6/m78/s3
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu cores: [2], threads: [4]
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu0 current freq: 2801 mhz, max freq: 2801 mhz
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu1 current freq: 2801 mhz, max freq: 2801 mhz
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu2 current freq: 2801 mhz, max freq: 2801 mhz
[08.07.23 12:21:11.579] * cpu3 current freq: 2801 mhz, max freq: 2801 mhz
[08.07.23 12:21:11.580] initializing file system...
[08.07.23 12:21:11.581] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15253495]
[08.07.23 12:21:11.658] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2038492551]
[08.07.23 12:21:11.694] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [2005668681]
[08.07.23 12:21:11.721] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [540812383]
[08.07.23 12:21:11.728] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [920884238]
[08.07.23 12:21:11.780] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992957804]
[08.07.23 12:21:12.423] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [132824374]
[08.07.23 12:21:12.472] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1999741564]
[08.07.23 12:21:12.518] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [2043567418]
[08.07.23 12:21:12.560] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992475962]
[08.07.23 12:21:12.600] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993955688]
[08.07.23 12:21:12.657] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [2000603871]
[08.07.23 12:21:12.706] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1992756057]
[08.07.23 12:21:12.761] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [593591572]
[08.07.23 12:21:12.784] --found base arch: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [168222175]
[08.07.23 12:21:12.792] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[08.07.23 12:21:12.792] --found fs dir: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\_appdata_\]
[08.07.23 12:21:12.792]   files: [4]
[08.07.23 12:21:12.793] --found fs dir: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\_appdata_\savedgames\]
[08.07.23 12:21:12.793]   files: [3]
[08.07.23 12:21:12.793] --found fs dir: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\_appdata_\logs\]
[08.07.23 12:21:12.793]   files: [12]
[08.07.23 12:21:12.793] fs: 73818 files cached, 0kb memory used.
[08.07.23 12:21:12.793] init filesystem 1.213603 sec
[08.07.23 12:21:12.797] [ogsr engine (x64)] build date: [jan  4 2023 09:19:51]
[08.07.23 12:21:12.797] [_msc_full_ver]: [193431933], [_msvc_lang]: [202002l]
[08.07.23 12:21:12.797] working directory: [d:\диск\Сталкерns.ogsr\bin_x64]. и это не конец помогите пожалуста

2023-07-08 12:30:19

такая же проблема

2023-07-08 22:45:02

папку гейм дата вытащи из корневой папки, запусти новую игру, сохрани  ее и обратно положи ее в папку, все должно заработать, у меня так было

2023-07-09 06:29:56

Привет у меня нет паки гейм даты я захожу в игру начиною доходит прогрузка до 100% и вылазит блокнот.

2023-07-09 11:08:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Zakhar Mezbukhovsky, чушь не неси друг, человек как в игре не умирает за час бухича, и да цероз и т.д за час как в игре , в реале не бывает, если ты другое имеешь ввиду то получается меченый больной с церозом и т.д, и по этому он подыхает от бухла за несколько минут игрового времени в игре от бухича
2026-11-01 17:47:21
> Андрей Frost, Ну вы загнули мальца) . Тут сжато все , а в жизни ещё как дохнут от цейроза печени и по списку от неготивных сбоях организма от преизбытка синьки . Вы же в игре не реальный год ходите как в жизни . От сюда считаю одекватно ,что от бухла житуха просидает .
2026-11-01 17:26:23
> Андрей Frost, ага уже скачал и прошёл ,спасибо👌😉👍
2026-11-01 06:10:19
> Андрей Frost, забавно, что в том же псевдо-реалистичном Таркове, алкогольного опьянения нет вообще. Сколько душа требует, столько и пей! Х)
2026-10-31 16:17:06
> Oleg Kudryavtsev, без правки вряд ли получится, так как авторы ОП внедрили систему типо бухаешь много значит дохнешь, типо псевдо реализм, ну в жизни ни кто не дохнет от выпитого, так что лучше с правкой играть)
2026-10-31 14:57:05
> Андрей Frost, спасибо,а без правки так и будет cдыхать💩💩..
2026-10-31 06:29:30
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
Авторизация