Dead Air Revolution II - Демонстрация нововведений из будущего обновления

2023-06-18 17:04:22

> Разработчик модификации Dead Air Revolution II поделился с сообществом новостями предстоящего обновления.

Рыбалка
Доступна в определенных местах на локациях: Болота, Юпитер, Затон и тд. Через кнопку F7 можно будет отобразить места для рыбалки. Добавлена модель удочки с анимациями использования и модели рыб. Сама механика очень проста: необходимо подойти до места пока не появится уведомление о том что можно рыбачить, войти в режим рыбалки можно только имея при себе удочку. Процесс рыбалки происходит автоматически, если вам повезет, то вы поймаете рыбку, она появится в инвентаре.

Рубка деревьев
Механика создана для добычи дров, которые будут использованы в дальнейшем. Можно рубить только определённые деревья, они будут отображаться на карте при нажатии на F7. Чтобы начать рубить дерево вам необходимо иметь при себе Топор, возьмите его в руки и наносите удары по дереву пока оно не развалится. Как только дерево будет срублено, можно собрать дрова.

Добыча железной руды
Механика создана для добычи руды в шахтах, которые будут использованы в дальнейшем. Руда добывается со скальной породы с помощью Кирки, после того как скала будет разрушена можно собрать руду. Скальные породы будут находиться в шахтах и отображаться на карте при нажатии на F7.

Включение света с помощью генератора
В ролике показана локация Подземелья Агропрома, где изначально отключено освещение. Включение освещения происходит через запуск генератора, который необходимо заправить канистрой с бензином. После заправки генератор начинает работать и включается освещение. Через какое-то время генератор перестанет работать из-за недостатка топлива и его необходимо будет снова заправить.

Новый крафт
Использоваться он будет в новых режимах в различных объектах, наборах. По сравнению с оригинальным крафтом он имеет ряд изменений: увеличено использование предметов с 4 до 8, добавлено каждому предмету его количество, всплывающее сообщение о получении предмета после крафта.

Приготовление еды на плите
Теперь чтобы использовать газовую плиту, необходимо заправить рядом стоящий баллон газом. Сделать это можно имея при себе баллон с газом. После заправки можно пользоваться плитой, но до тех пор пока не использован весь газ в баллоне. Как только баллон будет пуст, его можно снова заправить.

Новое взаимодействие с предметами в руках
Добавлена гитара, рация и карта. Все предметы будут находить применение в игре.

Эти нововведения портят игру с одной стороны но в то же время дополняют с другой стороны. Сейчас объясню. Рубка деревьев добыча руды и ловля рыбы абсурдная ситуация для ЧЗО т.к. есть Большой Мир где можно заказать и рыбу и дрова и все остальное. Это если бы Зона поглотила весь мир тогда бы это было бы уместно а так не понятно зачем это добавлять когда можно еду на костре пожарить дрова не нужны ведь есть набор для розжига а руда вообще не нужна так как из дед аира игра превращается в майнкрафт. Лучше бы сделали обнову в сюжетке или доп. квестах. НО! ЗДЕСЬ ЕСТЬ НЕ БОЛЬШОЕ НО! Если разработчики добавят квесты по типу принести дров или принести руды приготовить рыбу и т.д. тогда здесь будет здравый смысл. А также можно добавить локаций каких-нибудь. У МЕНЯ ВСЕ, Спасибо что дочитали!

2023-08-13 23:52:42

Вот добовление рубки деревьев, руды, и рыбалки просто уничтожает былую атмосферу Dead Air и всего сталкера

2023-07-27 06:21:26

хахах добыча руда хахаха сталкер месть шахтера тогда уж назовите причем тут dead air))0

2023-07-23 16:27:43

Короче я так поняла что это конец. Так испаганить Dead Air и сам Сталкер в целом, это нужно очень постараться и это (судя по роликам) удалось! С чем мододелов и поздравляю.  Теперья точно знаю в какой мод никогда и ни за что не буду играть.

2023-06-23 11:38:23

Это будет уже не сталкер, а смесь сталкера, раста и чернобылита

2023-06-20 14:06:51

Как раз это именно Сталкер, самый настоящий. Но.., как бы "глазами шизофреника", абсурд зашкаливает.

2023-06-21 11:29:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация