Dead Air Revolution II - Демонстрация нововведений из будущего обновления

2023-06-18 17:04:22

> Разработчик модификации Dead Air Revolution II поделился с сообществом новостями предстоящего обновления.

Рыбалка
Доступна в определенных местах на локациях: Болота, Юпитер, Затон и тд. Через кнопку F7 можно будет отобразить места для рыбалки. Добавлена модель удочки с анимациями использования и модели рыб. Сама механика очень проста: необходимо подойти до места пока не появится уведомление о том что можно рыбачить, войти в режим рыбалки можно только имея при себе удочку. Процесс рыбалки происходит автоматически, если вам повезет, то вы поймаете рыбку, она появится в инвентаре.

Рубка деревьев
Механика создана для добычи дров, которые будут использованы в дальнейшем. Можно рубить только определённые деревья, они будут отображаться на карте при нажатии на F7. Чтобы начать рубить дерево вам необходимо иметь при себе Топор, возьмите его в руки и наносите удары по дереву пока оно не развалится. Как только дерево будет срублено, можно собрать дрова.

Добыча железной руды
Механика создана для добычи руды в шахтах, которые будут использованы в дальнейшем. Руда добывается со скальной породы с помощью Кирки, после того как скала будет разрушена можно собрать руду. Скальные породы будут находиться в шахтах и отображаться на карте при нажатии на F7.

Включение света с помощью генератора
В ролике показана локация Подземелья Агропрома, где изначально отключено освещение. Включение освещения происходит через запуск генератора, который необходимо заправить канистрой с бензином. После заправки генератор начинает работать и включается освещение. Через какое-то время генератор перестанет работать из-за недостатка топлива и его необходимо будет снова заправить.

Новый крафт
Использоваться он будет в новых режимах в различных объектах, наборах. По сравнению с оригинальным крафтом он имеет ряд изменений: увеличено использование предметов с 4 до 8, добавлено каждому предмету его количество, всплывающее сообщение о получении предмета после крафта.

Приготовление еды на плите
Теперь чтобы использовать газовую плиту, необходимо заправить рядом стоящий баллон газом. Сделать это можно имея при себе баллон с газом. После заправки можно пользоваться плитой, но до тех пор пока не использован весь газ в баллоне. Как только баллон будет пуст, его можно снова заправить.

Новое взаимодействие с предметами в руках
Добавлена гитара, рация и карта. Все предметы будут находить применение в игре.

Эти нововведения портят игру с одной стороны но в то же время дополняют с другой стороны. Сейчас объясню. Рубка деревьев добыча руды и ловля рыбы абсурдная ситуация для ЧЗО т.к. есть Большой Мир где можно заказать и рыбу и дрова и все остальное. Это если бы Зона поглотила весь мир тогда бы это было бы уместно а так не понятно зачем это добавлять когда можно еду на костре пожарить дрова не нужны ведь есть набор для розжига а руда вообще не нужна так как из дед аира игра превращается в майнкрафт. Лучше бы сделали обнову в сюжетке или доп. квестах. НО! ЗДЕСЬ ЕСТЬ НЕ БОЛЬШОЕ НО! Если разработчики добавят квесты по типу принести дров или принести руды приготовить рыбу и т.д. тогда здесь будет здравый смысл. А также можно добавить локаций каких-нибудь. У МЕНЯ ВСЕ, Спасибо что дочитали!

2023-08-13 23:52:42

Вот добовление рубки деревьев, руды, и рыбалки просто уничтожает былую атмосферу Dead Air и всего сталкера

2023-07-27 06:21:26

хахах добыча руда хахаха сталкер месть шахтера тогда уж назовите причем тут dead air))0

2023-07-23 16:27:43

Короче я так поняла что это конец. Так испаганить Dead Air и сам Сталкер в целом, это нужно очень постараться и это (судя по роликам) удалось! С чем мододелов и поздравляю.  Теперья точно знаю в какой мод никогда и ни за что не буду играть.

2023-06-23 11:38:23

Это будет уже не сталкер, а смесь сталкера, раста и чернобылита

2023-06-20 14:06:51

Как раз это именно Сталкер, самый настоящий. Но.., как бы "глазами шизофреника", абсурд зашкаливает.

2023-06-21 11:29:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, ОГСР на других модах, это на его движок поставили другие моды, а так да ОГСР отдельный мод
2025-09-30 08:40:20
> Djetch, Да, есть - тетрис.., но, правда не совсем на Аномали. Суть Аномали это улучшение графики и расширение игрового процесса.
2025-09-30 07:55:30
> Viktor Sikorsky, кстати, а есть ли сборки на аномали без всяких графических улучшений?
2025-09-30 05:06:36
> Viktor Sikorsky, а огср допустим на солянку идет? Или огср как другой мод уже
2025-09-30 05:04:55
> Darya Befremeeva, Пророки
2025-09-29 23:06:18
> Pavel Gurkaev, разломаный дом между подвальчиков со спальником и сычевальней Сидоровича. самый раздолбаный дом в деревне. второй этаж, дальний угол. самая удаленная точка от лестницы на второй этаж (рюкзак может немного загораживать ветка ближайшего дерева, поэтому его не видно так просто + цвет рюкзака в тенях сливается с досками).
ответ предоставлен Монолитом через ведения своим последователям и может быть не точен. слава Ему
2025-09-29 21:49:18
Народ играл кто нибудь в сборку Abobaly 3.3.2 репак от Lusa? Это какая то жесть я не могу найти рюкзак Фаната по заданию КБМ, излазил всю деревню новичков вдоль и поперёк! Не могу залезть только на крайний дом справа где Зил и Кавзик у забора.
2025-09-29 21:15:38
Я до сих пор помню, как я страдал с этим побегом с радара и прохождением испытаний с фантомами.
2025-09-29 20:49:35
> Ярослав91, >OGSR Engine мне кажется это какая-то болезнь переноса старых модов на ОГСР движок. Я так ТТ2 помню бросил, когда он релизнулся. Проблема в том, что ТТК перестрелок под ганпаки новые изменены, а геймплейный дух /старых/(тм) модов на стулкер в виде полторы сотни врагов на одной локации и что-то в таком духе во время переноса из мода не сносят.
2025-09-29 20:48:56
> Djetch, Если еще хочешь поиграть в ТЧ, но какой-то другой, то очень советую OGSR Mod. На мой взгляд лучшая модификация по ТЧ из разряда глобальных модов и вообще лучший мод на ТЧ после RMA Autumn Edition
Там тебе и билдовские приколы, и великолепные второстепенные квесты с полноценной историей и много другого хорошего.
2025-09-29 20:45:20
> Djetch, ну неудобно, но там не так много врагов чтоб сильно мешало
2025-09-28 23:04:15
> Керчик-Перчик, а это мешает или нет? Просто ни разу не играл
2025-09-28 20:34:44
> Djetch, возле костров сохраниться только можно
2025-09-28 20:18:24
> Керчик-Перчик, а что не так с сохранениями
2025-09-28 20:17:25
> Djetch, типо НЛС но хардкора там умеренно, минус сохранения в безопасных зонах
2025-09-28 20:00:23
> Керчик-Перчик, неа,а что?
2025-09-28 19:57:57
> Djetch, Лост Альфу пробовал?
2025-09-28 19:30:03
Емае, оп в 3 раз чтоли буду проходить
2025-09-28 18:29:20
> SlyFox, а что там отличается?
2025-09-28 18:28:45
> Керчик-Перчик, спасибо за ответ, нлс будто бы более реалистичная, но это будто бы минус
2025-09-28 18:24:33
Авторизация