Оценка:4.2

Падший Бог. Remake

Зов Припяти - Глобальные модификации

12.7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
В модификации вам предстоит принять на себя роль сталкера Нептуна. Он очнулся в подвале деревни новичков, где его чудом спас доктор. Главному герою необходимо узнать: что же с ним произошло на самом деле, а так же вспомнить кто он вообще такой. Для этого в первую очередь стоить отправиться в Бар, чтобы попытаться найти хоть кого-то, кто мог бы его вспомнить, но на его пути встретится множество препятствий, которые, практически всегда, можно будет преодолеть по-разному. Однако не стоит забывать, что любой выбор повлечёт за собой последствия. Порой даже самые необычные... Судьба многих сталкеров окажется в руках Нептуна. Дважды думайте, прежде чем совершить какой-то выбор.
От автора
Долгожданный (для меня) релиз. Мод, по правде сказать, "на любителя". Много что может вам не понравиться. Болота, Тёмная долина и Агропром доступны для посещения в любой момент времени. На них сюжеты никак не связанные с основным. Играйте внимательнее: очень много чего можно легко пропустить. Я не считаю себя грамотным человеком, так что могут быть ошибки в текстах. Мод крайне нестабилен. Может вылететь после какого-нибудь диалога или при загрузке сейва (очень редко). Так что делайте именные сейвы почаще. Так же при возникновении графических багов - сделайте сейвлоад. Специфическое музыкальное сопровождение, я понимаю, но для тех, кому музыка из мода не по нраву я сделал аддон, который заменит музыку на оригинальную из ЗП. Сомнительного качества сюжет. Местами может даже трэшевато. Основная цель мода - дать возможность каждому игроку собрать свою уникальную концовку. Сюжет рассчитан на +- на 10 часов, но у каждого, понятное дело, прохождение может занять по-разному. Технически в моде 13 разных локаций.

g_3d_scopes on / off - вкл./выкл. 3д прицелы(рекомендую включить, ибо 2д кривые.)

Если не нравится, что погода слишком тёмная - удалить user.ltx и прописать в консоль r2_sun_lumscale_hemi 1.3

В Баре не работает статика.

Если вы играете во всё подряд - можете скачать. Если вы тру ценитель качественных сталкерских модов - пропустите этот проект. У меня всё.
О проекте:
- Переезд на Advanced XRay
- STCoP 3.5 ---> STCoP 3.7
- CGIM 2 ---> G.S.W.R.
- HD Модели НПС вшиты по умолчанию
- Урезано население в Баре по умолчанию
- Разные экраны для концовок
- Правки ошибок в текстах
- Мелкие правки артефактов
- Спальное место на Янтаре теперь отображается
- Значительно расширено количество эмбиентов
- Исправление некоторых вылетов
- Исправление моментов, когда сюжетные НПС становились врагами
- Прочие мелкие изменения
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом
2. Запустить .exe файл и установить модификацию в любое удобное место на диске
3. Установить фикс
4. Играть. Оригинальная игра не требуется
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-05-07 19:02:15

постоянные вылеты при загрузке сохранения

2023-08-05 13:40:00

Дошел до Армейских складов, Убил лесоруба и забрал локатор, пришел на вышку по заданию, в забрался на нее встаю ровно на центр метки но ничего не происходит, все перепробывал, перезашел несколько раз, фикс есть, не пойму в чем проблема, маюсь уже полтора часа!

2023-08-02 17:56:31

Играл где-то часа 2 , 5 . По началу да и далее мод не понравился . Большие задержки персонажа на нажатие кнопки  выстрела и удара ножа - это по управлению . Не понятно зачем введены " Болота " если они полностью пустые , не считаю 3-х мини заданий и одной закрытой двери . На " Янтаре " взял задание на поиск сфер , пошел искать 1-ую и в аномалии все поломалось , на мониторе появились ромбики , полоски и всякая такая геометрическая хр...нотень . Не помогли перезагрузки , другие сохранки и.т.д. Решил не мучатся и удалил ! Сюжет , кстати , тоже , иди из точки " А " да точки " б " попутно выполняя задания ( по крайней мере до " Янтаря " ) .

2023-08-02 12:13:04

Там 2.5 часа уйдёт на прохождение одного Кордона со всеми побочками. Так что это уже скорее твоя проблема, что ты так моды проходишь) 
Графические баги... ну будто первый раз в сталкер зашёл. Неужто почитить shaders_cache такая большая проблема? Да даже просто сейвлоад фиксит эту ошибку.

2023-08-02 13:34:48

Тоже удалил - скучный мод. Проблем с графикой не было, разве что темно и не поддаётся настройке. Просто геймплей  примитивный и  сюрреалистичный. Ну, вероятно ещё произошла путаница в сценарии.

2023-08-02 15:39:31

По поводу " Кардона " Ты не прав : так уж у меня повелось - зто единственная локация где я выполняю абсолютно все что можно перед дальнейшим походом . Под конец - перед походом на " Свалку "даже выношу базу вояк в надежде на хороший автомат , в этот раз только не стал так как с ними был квест и я подумал что квесты будут и в дальнейшим . А починить , как я уже говорил , не получилось - ну и не стал дальше заморачиваться .

2023-08-02 16:15:28

При прохождении доп. сюжетки в ТД друг выдры - враг, с чем это может быть связано? попытался убить, он бессмертен

2023-08-01 15:35:22

Переустановить фикс и переиграть до момента выдачи квеста

2023-08-02 13:28:31

Нашел недочет в подземке агропрома, можно спокойно вылезти за карту по лестнице которая в оригинале ведет на базу вояк

Скрины
https://imgur.com/a/n1LSPJH

2023-08-01 12:06:56

со стороны входа где в ориге бандиты такая же тема

2023-08-01 12:25:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация