В модификации вам предстоит принять на себя роль сталкера Нептуна. Он очнулся в подвале деревни новичков, где его чудом спас доктор. Главному герою необходимо узнать: что же с ним произошло на самом деле, а так же вспомнить кто он вообще такой. Для этого в первую очередь стоить отправиться в Бар, чтобы попытаться найти хоть кого-то, кто мог бы его вспомнить, но на его пути встретится множество препятствий, которые, практически всегда, можно будет преодолеть по-разному. Однако не стоит забывать, что любой выбор повлечёт за собой последствия. Порой даже самые необычные... Судьба многих сталкеров окажется в руках Нептуна. Дважды думайте, прежде чем совершить какой-то выбор.
От автора
Долгожданный (для меня) релиз. Мод, по правде сказать, "на любителя". Много что может вам не понравиться. Болота, Тёмная долина и Агропром доступны для посещения в любой момент времени. На них сюжеты никак не связанные с основным. Играйте внимательнее: очень много чего можно легко пропустить. Я не считаю себя грамотным человеком, так что могут быть ошибки в текстах. Мод крайне нестабилен. Может вылететь после какого-нибудь диалога или при загрузке сейва (очень редко). Так что делайте именные сейвы почаще. Так же при возникновении графических багов - сделайте сейвлоад. Специфическое музыкальное сопровождение, я понимаю, но для тех, кому музыка из мода не по нраву я сделал аддон, который заменит музыку на оригинальную из ЗП. Сомнительного качества сюжет. Местами может даже трэшевато. Основная цель мода - дать возможность каждому игроку собрать свою уникальную концовку. Сюжет рассчитан на +- на 10 часов, но у каждого, понятное дело, прохождение может занять по-разному. Технически в моде 13 разных локаций.
g_3d_scopes on / off - вкл./выкл. 3д прицелы(рекомендую включить, ибо 2д кривые.)
Если не нравится, что погода слишком тёмная - удалить user.ltx и прописать в консоль r2_sun_lumscale_hemi 1.3
В Баре не работает статика.
Если вы играете во всё подряд - можете скачать. Если вы тру ценитель качественных сталкерских модов - пропустите этот проект. У меня всё.
О проекте:
- Переезд на Advanced XRay
- STCoP 3.5 ---> STCoP 3.7
- CGIM 2 ---> G.S.W.R.
- HD Модели НПС вшиты по умолчанию
- Урезано население в Баре по умолчанию
- Разные экраны для концовок
- Правки ошибок в текстах
- Мелкие правки артефактов
- Спальное место на Янтаре теперь отображается
- Значительно расширено количество эмбиентов
- Исправление некоторых вылетов
- Исправление моментов, когда сюжетные НПС становились врагами
- Прочие мелкие изменения
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом
2. Запустить .exe файл и установить модификацию в любое удобное место на диске
3. Установить фикс
4. Играть. Оригинальная игра не требуется
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Дошел до Армейских складов, Убил лесоруба и забрал локатор, пришел на вышку по заданию, в забрался на нее встаю ровно на центр метки но ничего не происходит, все перепробывал, перезашел несколько раз, фикс есть, не пойму в чем проблема, маюсь уже полтора часа!
Играл где-то часа 2 , 5 . По началу да и далее мод не понравился . Большие задержки персонажа на нажатие кнопки выстрела и удара ножа - это по управлению . Не понятно зачем введены " Болота " если они полностью пустые , не считаю 3-х мини заданий и одной закрытой двери . На " Янтаре " взял задание на поиск сфер , пошел искать 1-ую и в аномалии все поломалось , на мониторе появились ромбики , полоски и всякая такая геометрическая хр...нотень . Не помогли перезагрузки , другие сохранки и.т.д. Решил не мучатся и удалил ! Сюжет , кстати , тоже , иди из точки " А " да точки " б " попутно выполняя задания ( по крайней мере до " Янтаря " ) .
Там 2.5 часа уйдёт на прохождение одного Кордона со всеми побочками. Так что это уже скорее твоя проблема, что ты так моды проходишь)
Графические баги... ну будто первый раз в сталкер зашёл. Неужто почитить shaders_cache такая большая проблема? Да даже просто сейвлоад фиксит эту ошибку.
Тоже удалил - скучный мод. Проблем с графикой не было, разве что темно и не поддаётся настройке. Просто геймплей примитивный и сюрреалистичный. Ну, вероятно ещё произошла путаница в сценарии.
По поводу " Кардона " Ты не прав : так уж у меня повелось - зто единственная локация где я выполняю абсолютно все что можно перед дальнейшим походом . Под конец - перед походом на " Свалку "даже выношу базу вояк в надежде на хороший автомат , в этот раз только не стал так как с ними был квест и я подумал что квесты будут и в дальнейшим . А починить , как я уже говорил , не получилось - ну и не стал дальше заморачиваться .
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
постоянные вылеты при загрузке сохранения
Дошел до Армейских складов, Убил лесоруба и забрал локатор, пришел на вышку по заданию, в забрался на нее встаю ровно на центр метки но ничего не происходит, все перепробывал, перезашел несколько раз, фикс есть, не пойму в чем проблема, маюсь уже полтора часа!
Играл где-то часа 2 , 5 . По началу да и далее мод не понравился . Большие задержки персонажа на нажатие кнопки выстрела и удара ножа - это по управлению . Не понятно зачем введены " Болота " если они полностью пустые , не считаю 3-х мини заданий и одной закрытой двери . На " Янтаре " взял задание на поиск сфер , пошел искать 1-ую и в аномалии все поломалось , на мониторе появились ромбики , полоски и всякая такая геометрическая хр...нотень . Не помогли перезагрузки , другие сохранки и.т.д. Решил не мучатся и удалил ! Сюжет , кстати , тоже , иди из точки " А " да точки " б " попутно выполняя задания ( по крайней мере до " Янтаря " ) .
Там 2.5 часа уйдёт на прохождение одного Кордона со всеми побочками. Так что это уже скорее твоя проблема, что ты так моды проходишь)
Графические баги... ну будто первый раз в сталкер зашёл. Неужто почитить shaders_cache такая большая проблема? Да даже просто сейвлоад фиксит эту ошибку.
Тоже удалил - скучный мод. Проблем с графикой не было, разве что темно и не поддаётся настройке. Просто геймплей примитивный и сюрреалистичный. Ну, вероятно ещё произошла путаница в сценарии.
По поводу " Кардона " Ты не прав : так уж у меня повелось - зто единственная локация где я выполняю абсолютно все что можно перед дальнейшим походом . Под конец - перед походом на " Свалку "даже выношу базу вояк в надежде на хороший автомат , в этот раз только не стал так как с ними был квест и я подумал что квесты будут и в дальнейшим . А починить , как я уже говорил , не получилось - ну и не стал дальше заморачиваться .
При прохождении доп. сюжетки в ТД друг выдры - враг, с чем это может быть связано? попытался убить, он бессмертен
Переустановить фикс и переиграть до момента выдачи квеста
Нашел недочет в подземке агропрома, можно спокойно вылезти за карту по лестнице которая в оригинале ведет на базу вояк
https://imgur.com/a/n1LSPJH
Скрины
со стороны входа где в ориге бандиты такая же тема