Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
Помогите, поменял в настройках освещение с динамического на статику
Такая же проблема
поменяй обратно или пробуй другой рендер
помогите испраить ошыбку уменя она сломалось после того когдая зделал статичное освещения
Удалите файл user.ltx. Он лежит или в общих документах или в папке с игрой
удалил, и не помогло
Я кста нашел решение
Как решил?
На минималках , с динамическим освещением объектов предметов иконок нет помогите
Скриншот проблемы пришлите
У меня после перехода с динамики на статику перестала включаться модификация, после закачивания фикса я случайно переключил на динамику и зашёл в сохранение, после чего столкнулся с той же проблемой
А,всё,проблему решил тем, что повысил настройки графики( прочитал комментарии ниже)
Мужики всем привет! Подскажите пожалуйста, возникла проблема: Скачал и установил данную модификацию. На настройках по умолчанию (максимальное качество графики, полное динамическое освещение) игра спокойно запускается и можно играть (Но проседает ФПС). Поменял настройки графики на средние-при запуске игры получаю это (см скриншот)
И всвязи с этим возник вопрос: Данное явление можно исправить, или забить на эту модификацию и поискать что-то другое?
Заранее спасибо
Да когда ты попадёшь, например, на болота из ЧН, тебе вообще придётся на статичное переключаться.
выручайте, запускаю мод и вылетает* detected cpu: genuineintel p3 family, f6/m15/s13, 1685.00 mhz, 65-clk 'rdtsc' * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2 initializing file system... using fs-ltx fsgame.ltx fs: 34967 files cached, 5377kb memory used. init filesystem 1.785740 sec 'xrcore' build 3116, aug 15 2007 initializing engine... executing config-script "user.ltx"... [d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\users\user.ltx] successfully loaded. starting input device... loading dll: xrrender_r1.dll loading dll: xrgame.dll ! unable to find software\ game world\stalker-shoc\ in registry * [win32]: free[4059936 k], reserved[55096 k], committed[79208 k] * [ d3d ]: textures[0 k] * [x-ray]: crt heap[8037 k], process heap[662 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k] * [x-ray]: economy: strings[1499 k], smem[0 k] executing config-script "d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! [d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. executing config-script "user.ltx"... executing config-script "d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\rspec_low.ltx"... ! unknown command: r__wallmark_ttl ! unknown command: rs_skeleton_update [d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded. executing config-script "d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [d:\упавшая звезда. честь наемника v1.2\users\user.ltx] successfully loaded. sound: openal: enumerate devices... sound: openal: enumerationextension present devices generic hardware sound: openal: system default snddevice name is generic hardware sound: openal: default snddevice name set to generic software sound: openal: all available devices: 1. generic software, spec version 1.1 (default) 2. generic software, spec version 1.1 (default) sound: openal: selectbestdevice is generic software 1.1 sound: openal: required device: generic software. created device: generic software. * sound: eax 2.0 extension: absent * sound: eax 2.0 deferred: absent * sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl starting render device... * gpu [vendor:8086]-[device:2a42]: mobile intel(r) 4 series express chipset family * gpu driver: 8.15.10.2202 * create: deviceref: 1 * vertex processor: pure hardware * texture memory: 1300 m * ddi-level: 9.0 * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * gpu vertex cache: recognized, 32 * dvb created: 4096k * dib created: 512k count of .thm files=36 load time=75 ms * distortion: used, dev(30),need(14) * ssample: 1448x1086 * ssample: enabled - r__tf_aniso 3 - r1_tf_mipbias 0.5 error is (1): error x3000: syntax error: unexpected token 'г' can't compile shader simple_color
лог вылета
Именно на запуске мода ? Или во время загрузки игры ?
Именно при запуске, я перед тем как мод начал вылетать сменил тип освищения на статику
Качайте фикс статики отсюда
Модификация, своего рода, очень требовательна к детальному изучению текста, который преподносится по линии сюжета. На квестовых предметах не стоит запрета на выкидывание из инвентаря, из-за чего очень часто можно попадать в сюжетные тупики. А так, модификация очень даже с затягивающим сюжетом, который не даст заскучать в свободное время.