В модификации вам предстоит принять на себя роль сталкера Нептуна. Он очнулся в подвале деревни новичков, где его чудом спас доктор. Главному герою необходимо узнать: что же с ним произошло на самом деле, а так же вспомнить кто он вообще такой. Для этого в первую очередь стоить отправиться в Бар, чтобы попытаться найти хоть кого-то, кто мог бы его вспомнить, но на его пути встретится множество препятствий, которые, практически всегда, можно будет преодолеть по-разному. Однако не стоит забывать, что любой выбор повлечёт за собой последствия. Порой даже самые необычные... Судьба многих сталкеров окажется в руках Нептуна. Дважды думайте, прежде чем совершить какой-то выбор.
От автора
Долгожданный (для меня) релиз. Мод, по правде сказать, "на любителя". Много что может вам не понравиться. Болота, Тёмная долина и Агропром доступны для посещения в любой момент времени. На них сюжеты никак не связанные с основным. Играйте внимательнее: очень много чего можно легко пропустить. Я не считаю себя грамотным человеком, так что могут быть ошибки в текстах. Мод крайне нестабилен. Может вылететь после какого-нибудь диалога или при загрузке сейва (очень редко). Так что делайте именные сейвы почаще. Так же при возникновении графических багов - сделайте сейвлоад. Специфическое музыкальное сопровождение, я понимаю, но для тех, кому музыка из мода не по нраву я сделал аддон, который заменит музыку на оригинальную из ЗП. Сомнительного качества сюжет. Местами может даже трэшевато. Основная цель мода - дать возможность каждому игроку собрать свою уникальную концовку. Сюжет рассчитан на +- на 10 часов, но у каждого, понятное дело, прохождение может занять по-разному. Технически в моде 13 разных локаций.
g_3d_scopes on / off - вкл./выкл. 3д прицелы(рекомендую включить, ибо 2д кривые.)
Если не нравится, что погода слишком тёмная - удалить user.ltx и прописать в консоль r2_sun_lumscale_hemi 1.3
В Баре не работает статика.
Если вы играете во всё подряд - можете скачать. Если вы тру ценитель качественных сталкерских модов - пропустите этот проект. У меня всё.
О проекте:
- Переезд на Advanced XRay
- STCoP 3.5 ---> STCoP 3.7
- CGIM 2 ---> G.S.W.R.
- HD Модели НПС вшиты по умолчанию
- Урезано население в Баре по умолчанию
- Разные экраны для концовок
- Правки ошибок в текстах
- Мелкие правки артефактов
- Спальное место на Янтаре теперь отображается
- Значительно расширено количество эмбиентов
- Исправление некоторых вылетов
- Исправление моментов, когда сюжетные НПС становились врагами
- Прочие мелкие изменения
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом
2. Запустить .exe файл и установить модификацию в любое удобное место на диске
3. Установить фикс
4. Играть. Оригинальная игра не требуется
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Мод хороший, сюжет тоже, вот когда рассказали про смерть Алисы, знал бы не брал бы задание на поиск "Марка", и осталось бы жива. Множество пасхалок на моды, такие как "Пространственная Аномалия", "Зотолой Шар" "В Распутье" и на книгу "Пикник на обочине", может быть где-то были и ещё, но я их не знаю. Ждем дальнейших успехов в модах данного модмейкера. Новичкам в сфере Сталкера, как раз сойдет.
Хотелось бы ещё добавить, что сопровождающая музыка отлично подходит во время игры, так же бы были бы хотя бы малейшие намеки на другие локации, а то если их не замечать и идти ровно по сюжету, то будет плохая концовка, а многие этого не хотят, а если бы и был некий номек на другую локацию, то было бы хорошо.
Вылетает при переходе на свалку, может кто знает как решить? Буду благодарен
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 213
Description :
Arguments : LUA error: ...stalker\fallen god\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)
2023-08-12 11:34:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
Прошел игру! Много вылеты. Советую каждом сохранение добавляй save перед переходом
Мод хороший, сюжет тоже, вот когда рассказали про смерть Алисы, знал бы не брал бы задание на поиск "Марка", и осталось бы жива. Множество пасхалок на моды, такие как "Пространственная Аномалия", "Зотолой Шар" "В Распутье" и на книгу "Пикник на обочине", может быть где-то были и ещё, но я их не знаю. Ждем дальнейших успехов в модах данного модмейкера. Новичкам в сфере Сталкера, как раз сойдет.
Хотелось бы ещё добавить, что сопровождающая музыка отлично подходит во время игры, так же бы были бы хотя бы малейшие намеки на другие локации, а то если их не замечать и идти ровно по сюжету, то будет плохая концовка, а многие этого не хотят, а если бы и был некий номек на другую локацию, то было бы хорошо.
Недалеко от базы бандитов в ДТ лежит демон и андроид
прошел мод с удовольств
вылет свалка->бар очень жаль мод по сути своей перспективный
Попробуй поменять освещение на другое вместо Статики
Вылетает при переходе на свалку, может кто знает как решить? Буду благодарен
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 213
Description :
Arguments : LUA error: ...stalker\fallen god\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)