Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : [2.1 (11.04.2014)] \bin\host.exe. host.exe , FAQ .
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...sins of the past\gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
Советуют на формах:
если не помогло удаление файла,
пробуем ещё один вариант-
открываем этот файл(gamedata\scripts\sound_theme.script:),ищем строку 225
local snd_st, num_copy = string.gsub(snd, "\\", "_")
меняем её на строку
local snd_st, num_copy = string.gsub(tostring(self.sound_path[npc_id][table_id]), "\\", "_")
Сам я не пользовался - не знаю насколько это может помочь
А там случаем не написано, что делать, если этого файла нету?
Не-а, не написано
Ну зашибись, что я могу сказать :)