back to the Сталкер - летний отчёт о разработке проекта

2023-08-28 19:38:39

> разработчики back to the Сталкер представили летний отчёт о разработке проекта. в нём они сообщили о продолжении работы с локационным паком, сюжетом и квестами, а так же пополнении в оружейном паке и новых анимациях для него. параллельно с этим для модификации уже создана система проводников, перенесена система лечения из зова припяти, ведётся работа с погодными циклами

локации и их наполнение
продолжают дополнятся и улучшаться карты. глобально расширена заводская часть бара «сталкер». большинство зданий открыты для посещения и наполнены аппаратурой. по сюжету, игрок вместе с напарником будут искать там специальные детали. на данный момент эта карта самая крупная из всех, что есть в модификации.

тёмная долина. доделан интерьер на территории комплекса «кристалл». основная часть наполнена различной технической аппаратурой, другая же, промышленная, обзавелась огромным количеством деталей: советских плакатов, станков и тд.

х-18. закончен интерьер. добавлены несколько новых комнат, вентиляция. изменено наполнение и освещение

лаборатория под кордоном. ведётся работа над геометрией, так как локация создаётся с нуля, с использованием кусочков других карт

припять. идёт наполнение различных помещений деталями. сами улицы, законсервированного в прошлом города, оснащаются различными предметами советской эпохи. планируется сделать в жилых домах полноценные комнаты с интерьером и стёклами.

старая тёмная долина. локация преобразилась за счёт наполнения и детализации. данный уровень является одной большой промзоной: насосная станция, фабричный склад, стройка, огромный мусорный карьер с высохшим прудом и многое другое.

общей доработке подвергаются вообще все уровни проекта: помещаются специальные источники света для создания более сложного освещения, расставляются разрушаемые пропы и разбивающиеся стёкла, исправляются развёртка текстур и геометрия.

сюжет и квесты
работа над сюжетной линией продолжается. прохождение готовых квестов и сюжетных веток (кордон – янтарь) пока что занимают примерно 5-6 часов реального времени, без учёта второстепенных квестов. готовность сюжетной линии составляет 65%.
уделяется внимание и вариативности прохождения. например, в сюжетной линии в тёмной долине игроку предстоит добыть ключи от входа в лабораторию, проникнуть внутрь и заполучить секретные документы. сделать это можно либо замаскировавшись в бандита, либо всех уничтожить.

новое оружие и обновлённые анимации
в модификацию добавлены новые образцы автоматов калашникова - румынский pm md. 63, венгерский amd-63, польский ak-74 tantal. автоматы обладают более лучшими характеристиками, чем оригинальные акм или ак-74.
mp5-k - укороченная версия пистолета-пулемёта mp5. главная особенность этого экземпляра – габариты, благодаря которым его можно поместить в пистолетный слот. недостатком данного пистолета-пулемёта является отдача и кучность стрельбы, так что оно будет полезно только на близких дистанциях.
оц-14-4а-01 - штурмовая версия автомата оц-14 «гроза». взамен подствольному гранатомёту пришла тактическая рукоять, что обеспечивает лучшую кучность стрельбы и меньшую отдачу.

обновлены анимации автомата оц-14 «гроза», всс «винторез» и ас «вал», добавлены отсутствующие для ак-систем, ружей и дробовиков.
видео


проводники
проводники будут не на всех картах. их услуги будут стоить не дёшево. сами места, куда проводник может пойти с игроком, будут открываться по мере прохождения сюжета.

система лечения
перенесена система лечения из зова припяти. теперь эффект от аптечки будет действовать постепенно, а не сразу после приёма. планируется добавить новые препараты.
видео
погодные циклы
на данный момент готово 4 цикла погоды - ясная, дождливая, облачная, пасмурная. все 4 цикла имеют несколько вариаций. сама же погода теперь разделена на две версии: для статического и динамического освещений. сделано это для более детальной настройки погоды на статике, поскольку параметры конфликтуют между собой

освещение
дорабатываются и улучшаются источники света на самих игровых уровнях. в основном, такая доработка сделана для статического освещения. благодаря грамотной настройке света и цветовой гаммы, общая картинка на уровнях становится в разы приятнее.

Я надеюсь мод выйдет осенью ?

2023-09-22 00:34:37

я так понимаю это в стиле OLR и старого Lost Alfa?

2023-09-12 10:25:17

В это мы играем

2023-09-05 08:28:54

А когда мод примерно выйдет хотя бы в этом году короче осенью я надеюсь ?

2023-09-06 00:55:39

Добрый день, с 29 августа открыт набор в новый проект от Тинькова, там вы научитесь работать удаленно и хорошо зарабатывать. Подробности по ссылке ---- https://mub.me/baks

2023-08-30 10:57:52

Посмотрим, что из этого получится.

2023-08-29 12:09:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
где можно торент по ддолгу службы скачать
2026-09-07 13:10:23
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
Авторизация