Описание от разработчика
Появление версии 1.4 стало возможным два года назад. После релиза версии 1.3.2 я решил закончить работу в сталкерском моддинге и уже год работал над новым проектом. Когда пользователь Luckyan сообщил, что Альтернативу перенесли на движок OGSR-Engine и реализовали три времени года, мы решили довести до ума все наработки и опубликовать игру.
В тот момент Альтернатива на OGSR-Engine была нестабильна. Отлавливая баги, я решил подправить квесты, а какие было возможно, дополнить. Для одного квеста разработал демонстрационную локацию. Облёт камерой по локации, чтобы показать главному герою будущее. Но в процессе работы над локацией у меня нарисовался сюжет, для реализации которого была разработана ещё одна локация. В итоге я реализовал пять локаций, для четырёх были написаны квесты. Две локации разработаны мной с нуля, три собраны из разных ресурсов, но в модах не опубликовывались (я, точно, не встречал). Дописал сюжет за военного, взялся за реализацию сюжета за бандита. На определённом этапе сюжет за бандита зашёл в тупик. Мне нужно было сформировать конечную цель персонажа за бандита. Те, которые напрашивались сами собой, мне не нравились. А те, которые подходили под концепцию Альтернативы, реализованы в трех параллельных сюжетах. Да, забыл упомянуть про сюжет за эколога, который был реализован за две недели.
Я понял, что процесс отлавливания багов перерос в полноценную работу над сюжетом. Идей для реализации стало рождаться больше. А свой новый проект я забросил. Поэтому я решил, что до конца 2022 года я закончу работу над Альтернативой на том моменте, до которого смогу работать. Вот этот момент настал. Компьютер, на котором был установлен SDK, перестал включаться, думаю проблема в материнской плате. А SDK на Windows 10 не корректно собирает и разбирает уровни. Поэтому, в зимнее время помещения на локациях «Бар» и «Предзонье» будут замерзшие.
Отвечу, почему Альтернатива на OGSR-Engine версии 1.0.688. Я пытался переносить на другие, более новые версии движка. Но сталкивался с проблемами: не корректная работа шейдеров в зимнее время года, отказ работы некоторых фичей, которые на версии 1.0.688 работают нормально. Да, это всё можно поправить, доработать, изменить или создать новое. Но ковырять всё это одному и на полном энтузиазме надоело.
В моде остались недоработанные моменты, возможно, будут баги. Вылеты точно будут, при переходах на локации, но они лечатся повторной загрузкой сейва, который создался при переходе. С моей стороны будет техподдержка.
Желательно проходить игру в последовательности: за эколога, за бандита, за военного и только потом за сталкера.
Установка:
1. Запустить файл setup.exe и следовать указаниям установщика (Оригинальная игра не требуется)
2. Скачать фикс (от 27.01.23) (Распаковать архив, папку gamedata бросить в папку с игрой)
3. Играть
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Кошмар, это еще мягко сказано. Очень слабый и бредовый модецкий, куча ошибок, вылетов без логов, вылеты преследуют тебя будто гг проклят. абсолютно не интересные задания, пробегись от начала карты до края карты, молодец награда? не, не дадим. Ну сбегай открой десять переходов с помощью второстепенных квестов для сюжета. что? награда? не, не дадим, финансирования не хватает. играл за военного, не помню что там за сюжет за сталкеров, но за вояк сюжетка просто отвратительный кусок кала. если разрабу не было интересно делать хороший сюжет военному, на кой спрашивается ляд нужно было это делать? банально - отсутствует описание половины сюжетных и второстепенных квестов. а есмли и присутствует то это просто скопированный диалог НПС который дал квест. по квестам у некоторых нпс нет диалогов которые должны быть. игра за военного максимально сухая, абсолютно не цепляет так как и цеплять там попросту нечего, дается миллион квестов на катастрофическую беготню, нужно пробегать минимум 6 локаций что бы сделать на них одно действие и вернутся обратно. мод если не ошибаюсь разрабатывал 1 человек и вродь бы ему кто-то помогал, не знаю зачем такой шлак выпускать, даже рофло-моды про водку и бандитов выглядят цивильнее чем этот мусор. в общем кто не хочет потратить свои нервы, провести 5 часов на форумах (на которых кстати почти нет инфы по сюжету вояки) кто не хочет ловить кринж от тарантиновских диалогов, кто не хочет просто потратить 20 часов гемплея в пустую - скипайте этот мусор, он не заслуживает вашего внимания.
Как в этом моде изменить перекрестие на точку? В папке gamedata нет файла system, чтобы в графе hud cursor можно было выставить параметры! Или нужно искать в другом месте?
От голоса озвучки ГГ чуть не блеванул.
Сразу представился хипстер в узких штанишках,а не
мужик собравшийся в зону.
Задания теряются, означеные ящики не открываются, ну и т.д.
Убить время на создание такого отстоя - завидую Вашему свободному времени.
2023-03-19 18:00:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
Кошмар, это еще мягко сказано. Очень слабый и бредовый модецкий, куча ошибок, вылетов без логов, вылеты преследуют тебя будто гг проклят. абсолютно не интересные задания, пробегись от начала карты до края карты, молодец награда? не, не дадим. Ну сбегай открой десять переходов с помощью второстепенных квестов для сюжета. что? награда? не, не дадим, финансирования не хватает. играл за военного, не помню что там за сюжет за сталкеров, но за вояк сюжетка просто отвратительный кусок кала. если разрабу не было интересно делать хороший сюжет военному, на кой спрашивается ляд нужно было это делать? банально - отсутствует описание половины сюжетных и второстепенных квестов. а есмли и присутствует то это просто скопированный диалог НПС который дал квест. по квестам у некоторых нпс нет диалогов которые должны быть. игра за военного максимально сухая, абсолютно не цепляет так как и цеплять там попросту нечего, дается миллион квестов на катастрофическую беготню, нужно пробегать минимум 6 локаций что бы сделать на них одно действие и вернутся обратно. мод если не ошибаюсь разрабатывал 1 человек и вродь бы ему кто-то помогал, не знаю зачем такой шлак выпускать, даже рофло-моды про водку и бандитов выглядят цивильнее чем этот мусор. в общем кто не хочет потратить свои нервы, провести 5 часов на форумах (на которых кстати почти нет инфы по сюжету вояки) кто не хочет ловить кринж от тарантиновских диалогов, кто не хочет просто потратить 20 часов гемплея в пустую - скипайте этот мусор, он не заслуживает вашего внимания.
Как в этом моде изменить перекрестие на точку? В папке gamedata нет файла system, чтобы в графе hud cursor можно было выставить параметры! Или нужно искать в другом месте?
фикс снова не скачивается
Задумка вообще пушка автор респект, но не стабилен вылеты баги лаги
От голоса озвучки ГГ чуть не блеванул.
Сразу представился хипстер в узких штанишках,а не
мужик собравшийся в зону.
Задания теряются, означеные ящики не открываются, ну и т.д.
Убить время на создание такого отстоя - завидую Вашему свободному времени.