Grand Rendering Mod 1.8

Глобальные модификации

1.2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
grand rendering mod - это техническая модификация направления "тсс", в отличие от аналогов, взявшая курс не на атмосферу\сюжет\локации, а на движок, и его технические особенности, которые были вырезаны в ходе разработки. изначально, планировалось выпустить небольшой технический аддон на оригинальную игру, включающий в себя измененный аи монстров и интерфейс, т.к изначально упор делался именно на них. однако, в апреле 2021г был выложен репозиторий исходного кода soc за весь период разработки, и возникла идея поработать над графикой на манер билдов.

важно!
модификация не претендует на статус глобально-сюжетной. она не имеет авторских квестов, задумок и реализации "собственного видения тсс". проект является техническим, а все представленное в нем - контентом, отмененным в процессе разработки оригинальной игры.
список изменений
сюжет:
- несколько вырезанных сцен и персонажей
- уровни "мертвый город" и "темная лощина" возвращены и подключены к сюжету
- добавлен финальный квест перед окончанием сюжета

интерфейс:
- старый образец инвентаря периода 2005г
- полный пда из 2232 со всеми кнопками (скрытие и активация меток, установка меток + отдельная вкладка для них)
- восстановление различных приятных мелочей (подсветка текста, динамика иконок при клике и т.д)
- зуминг миникарты (shift + -\+)
- хитмаркер из сборки 2232 - восстановлены рамки для иконок в энциклопедии
- билдовский курсор

графика:
- повышена четкость теней от дин. источников света (р2)
- эффект светового следа из сборки 1833
- рабочие блудмарки на обоих рендерах
- трава отбрасывает тень (опционально)
- восстановлено отбрасывание тени шейдером v_aref, что делает видимой тень от металлической сетки и других мелких объектов.
- полностью перенесенный детальный бамп периода 2006г
- трассеры пуль из сборки 2232
- детализированная отрисовка теней на r1
- каскадные тени от солнца из зова припяти
- восстановлено влияние lmap_color на картинку (статика)
- двойная погода, отдельная для каждого рендера

уровни:
- подземелья агропрома из сборки 2571
- саркофаг из сборки 1833
- мертвый город из сборки 2571
- бункер управления монолитом из сборки 2571
- темная лощина из сборки 2571
- лаборатория х-16 из сборки 2571
- кордон из сборки 2571

монстры:
- полный аи контролера из 2571
- полный аи кровососа за 2005г
- полный аи полтергейста из 2205
- полный аи псевдогиганта из 2571
- вырезанные особенности поведения (например: "пинание" трупов перед едой)
- пси-удар у псевдособаки (движок)

геймплей:
- воздействие эффекторов камеры на худ оружия
- полный набор эффекторов камеры за 2005г (взрывы, аномалии, ранение гг)
- сон через инвентарь из 2571
- работа фонарика только с пояса
- рабочий слот гранат, без фейков в инвентаре
- активация артефактов через контекстное меню
- фонарики на нпс не гаснут после их смерти
- превращение трупов в рюкзаки после смерти (сборка 2571)
- аномалии рождают артефакты при срабатывании
- перезарядка оружия только с пояса
- улучшенный режим от 2-лица (стрельба по прицелу, рабочие эффекторы)
- рабочие движковые турели (можно наблюдать на барьере на ас)
- вступительный ролик из сборки 2571

физика:
- рагдолл сталкеров приближен к сборкам 2004г
- возвращена коллизия трупов

оружие:
- оригинальная раскачка оружия от
- все оружие в игре имеет реальные названия
- большинство моделей оружия заменено билдовскими аналогами
- возвращено ружье бм-16
- винтовка фн-2000 заменена на билдовский вариант
- пм с глушителем из сборки 2205
- оба ружья стреляют дуплетом (кнопка прицеливания)
- полная оружейная баллистика за 2005г
- старая система отдачи оружия (до 2005г)
- исправлены анимации у оружия с подствольником

сталкеры:
- анимации нпс заменены на билдовские
- боевой аи сталкеров образца 2005г
- передвижение сталкеров в стиле поздних сборок
- возвращены микро-анимации попадания по нпс
- возвращена озвучка при ранении от союзника
- озвучка при любом ранении, не только от живых существ
- большинство моделей нпс заменены билдовскими аналогами

транспорт:
- небольшие изменения в физике
- открывание дверей
- руки на руле
- исправлена камера от 2-3 лица
- возможность стрелять из пушки бтр
- восстановлен багажник
рекомендации
настоятельно рекомендуется воздержаться от установки читов и спавнеров. все необходимые возможности уже есть в игре, т.к были восстановлены отладочные команды: g_spawn, g_god и jump_to_level.
если необходимо починить оружие, то следует:
1) включить режим g_god
2) выделить предмет в инвентаре
3) отрегулировать его состояние клавишами num7 и num8
в случае проблем со звуком рекомендуется запускать игру с ключом "-dsound".
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля 1.0006
2. Удалить из корневой папки игры bin и gamedata, а также файлик fsgame.ltx.
3. Скачать и распаковать архив с модификацией в корневую папку игры
Если установлена иностранная версия игры, то игру необходимо запускать с ключом "-ww".
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-27 01:02:17

Скажите пожалуйста, а на Steam-версию ТЧ пойдёт?

2024-03-10 10:21:14

На стим версию лучше не ставить моды

2024-03-10 14:15:16

понимаю, но я всё же попробую. Чаще всего, всё нормально работает.

2024-03-10 14:50:28

то есть скачать тч тебу в заподло с торрент, и ты купил тч в стиме за ~500р а мод с ян диска тебе не лень

2024-04-02 15:19:23

Восхитительный мод Grand Rendering Mod 1.8 . Весь мод прошёл, вылетов не было. Спасибо автору.

2023-12-24 17:21:08

А как это запускать с ключом "-ww"??? к свойству  ярлыка на рабочке просто добавить?

2023-12-20 10:46:28

Да, в свойствах ярлыка добавить

2023-12-20 12:58:36

FATAL ERROR [error]Expression    : I[error]Function      : CInifile::Load[error]File          : .\Xr_ini.cpp[error]Line          : 166[error]Description   : Can't find include file:[error]Arguments     : prefetch\prefetch.ltx

2023-12-19 17:20:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
че топовые арты не продаются?
2026-07-17 20:47:21
Авторизация