Боевая подготовка 3

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Название: Мод «Боевая подготовка 3»
Платформа: Call of Chernobyl
Дата выхода: 3 сентября 2021.
СЮЖЕТ:
Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме гр.«Бандиты», «Монолит», «Зомбированные».
1. Вы агент под прикрытием. У Вас есть куратор, он вновь вызывает Вас для работы в зоне после «Большого Выброса».
Его первое сообщение вначале игры — это место куда надо прибыть для получения задания.
2. Часть заданий куратор будет выдавать по каналу ПДА, поэтому внимательно читайте сообщения, задания повторятся не будут, не детский сад -)).
3. Если куратора убили, в точку встречи прибудет новый, зачищайте местность, чтоб его не подстрелили при подходе и следите за сообщениями.
4. Сюжет заканчивается, когда после выполнения всех заданий Куратора, он информирует Вас о выполнении задания и завершении операции.
А играть можно до бесконечности.
Особенности мода:
1) Оружие — количество моделей 161 шт.
— Марка оружия и тип боеприпасов соответствую реальным, ни каких придуманных, за исключением прототипа гаусс-пушки,
ТТХ оружия в описании, а также дальность пристрелки.
*** Внимание: ***
Дальность пристрелки оружия в новом движке реализована полностью, полёт пули по реальной траектории.
Превышения траекторий при установках прицела надо знать. В описании указанно на какую дальность пристреляно оружие.
Оптические прицелы пристреляны центральной маркой, + указано если есть возможность переносить стрельбу на большую дальность дополнительными марками прицела.
— Боеприпасы(бп): в худе описании оружия теперь показываются все виды бп которые есть в игре для этого оружия.
Последняя строка в описании, показывает каким видом боеприпасов заряжено оружие на данный момент.
— Заряжание: Теперь не нужно перебирать все бп методом перезаряжания пока доберётесь до нужного вида, достаточно открыть худ снаряжения и мышкой перетянуть нужный вид бп на оружие в слоте и закрыв худ нажать кнопку перезарядки — оружие будет заряжено тем видом боеприпасов который вы перетянули (обязательно потренеруйтесь, чтобы понять механизм действия). Если непонятно в папке есть ссылка на видеоролик о перезаряжании. Стандартный механизм перезаряжания работает как обычно.

2) Оптика — 31 вид оптических прицелов. Под каждый тип оружия свои прицельные сетки. Они не взаимозаменяемы так как траектории полёта пуль различных боеприпасов отличаются.
Поэтому в описании прицела написаны типы оружия с которым он используется в игре. Сетки меняются автоматически при присоединении ОП к оружию.
— Бинокли, каждый имеет реальные характеристики. Если автоматически не попал в слот, на худе нажать правой кнопкой мыши и указать «поместить в слот».
Бинокли также продаются и покупаются.

3) Патроны: 74 вида патронов. Оформление иконок пачек патронов сделано по реальным видам. ТТХ патронов реальны.
*** Внимание: ***
При расчёте силы поражения цели пулей, учитывалась скорость, вес и конструкция пули, а также вес и марка стали термоупорных(бронебойных) сердечников.
Например:
5.45×39мм 7Н24 имеет термоупорный сердечник более чем в 2 раза тяжелее чем 5,56×45мм АР поэтому и бронепробиваемость у 7Н24 будет примерно в 2 раза выше.
В игре имеются боеприпасы УС для наших автоматов, для ознакомления.

4) Глушители: Помните, что съёмные пассивные глушители «съедают примерно 2%» у характеристик выстрела, т. е. на 2% дальность меньше, пуля бьёт чуть слабее и т. д.
Активный глушитель в игре 1 — это ПБС-1 он съедает около 40%.
Поэтому стреляя на большие дальности корректируйте стрельбу.

5) 5 видов ручных гранат и 3 вида для подствольных гранатомётов.
Ручные гранаты: всё как по наставлению по метанию гранат. Поражение осколками и фугасным действием, в том числе рикошетными.
Если у Ф-1 разлёт осколков 200м, то вы при метании на открытой местности, можете получить свой осколок.

6) Мины: 3 вида мин, 2 нажимные и ОЗМ-72 с сейсмическим датчиком — радиус действия указан в описании.
7) Бронежилеты и шлема: в игру введены понятия: НСИ-50 — Нашлемная система индикации. ИСИ-30 — Инфракрасная система идентификации("Свой-Чужой«).
Цифры показывают дальность действия каждой системы.
В описании броне-костюмов, шлемов и противогазов указанно на какие установлено, на какие нет.

НПС: точность и скорость стрельбы реализованы в полной мере, в зависимости от группировки и мастерства НПС.
Уровень боевой подготовки НПС по возрастанию:
1. Бандиты, Учёные,
2. Сталкеры, ЧН, Свободовцы, Монолит,
3. Долг, Солдаты, Наёмники.
4. Спецназ, Захват.
Зомбированные сталкеры — зависит от того кем были при жизни. Боевые свойства сохраняются. Точность стрельбы повышена — они не волнуются и руки у них не дрожат -))

9) Локации — общее количество 57 шт. Расположение локаций примерно соответствует реальной Чернобыльской зоне отчуждения.
На некоторые, переходы в ПДА скрыты. Их по сюжету надо найти.
Все локации включая подземные, за исключением 3-х бункеров, имеют минимум 2 входа-выхода или более.

10) Аномалии — включены все, которые были в оригинале, но почему-то не задействованные.
11) Монстры: от насекомых и червей до птиц и рыб, всё, что прижилось в «моде». -)) Очень много.

Примечание:
Апгрейд оружия и брони не менялся и при расчётах не использовался — это сказка!
Пользуйтесь по своему разумению.
Установка: Мод упакован в архив состоящий из 4-х частей: BP-3_CoCOS.7z.001, ...002, ...003, ...004. Не требует установки. Просто распакуйте скачанные архивы.
Запускать игру файлом «Stalker-CoC. exe» который находится в корневой папке «BP-3_CoCOS»
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:12:39

Короч,скачал все норм.
Распаковываю 1 архив все норм
Но когда я пытаюсь распаковать 2,3 и 4 архив пишет невозможно распаковать как архив,это так надо?

2021-10-25 19:55:33

Через торрент качали ?

2021-10-25 20:11:52

Да Конечно

2021-10-25 20:14:52

В торренте при скачивании могут побиться файлы. Останавливаете раздачу, нажимаете правой кнопкой мыши по ней, а далее "Пересчитать хэш". Торрент проверит целостность файлов, а потом докачает побитое. После сможете установить без проблем

2021-10-25 20:15:21

Прикол в том что там все норм  :-(

2021-10-25 20:16:45

Значит используйте другой архиватор

2021-10-25 20:17:27

Zip,7zip и far не пашут

2021-10-25 20:18:13

Архив я сам этот заливал, тестировал. Можете попробовать скачать с другого обменника. Других идей нет

2021-10-25 20:19:44

А если я скачу не через торрент то все норм должно быть?

2021-10-25 20:19:45

Я точно не знаю, сам не скачивал, но где-то читал что нужно распаковать только 1-й архив, а потом остальные то ли сами распакуются, толи какой-то файл из первого запустить нужно, и он их распакует

2021-10-25 21:41:31

Второй , третий , четвертый не трогайте , они подхватываются и распаковываются автоматом при распаковке основного . Я сам так же голову ломал . 

2021-10-26 08:14:16

Спасибо,помогло

2021-10-26 19:06:00

Проблема в том, что в торренте все файлы запакованы в один архив и при перехешировании будет скачиваться весь файл целиком (ну, вот как у меня сейчас), то есть перехешируй, не перехешируй - один фиг все 7 гигов качать надо ) Вы бы, батенька, в распакованном виде эту беду на торрент положили и, скажем, я бы только второй архив перекачивал ;)

2024-01-02 03:25:34

Желаю Всем здравствовать ! Кто-нибудь , подскажите пожалуйста , есть ли в этой версии обязательные задания в пещере ?! Я ее на дух не переношу . В БП2 квест в пещере на уничтожение излучения , пришлось стирать , больше часа плутаний я не выдержал , что бы не разбить комп , пришлось стирать мод . В БП3 вроде тоже пещера есть , теперь не знаю , качать или нет . Подскажите кто-нибудь ! 

2021-10-10 09:41:51

Expression    : Function      : CScriptEngine::lua_errorFile          : ..\xrServerEntities\script_engine.cppLine          : 179Description   : fatal errorArguments     : LUA error: ...\1\desktop\stalker\gamedata\scripts\xrs_dyn_music.script:122: attempt to perform arithmetic on local 'size_new' (a table value)stack trace:0023:00B4366C xrCore.dll, xrDebug::fatal()0023:0AD27CE8 xrGame.dll0023:0ACCF3A0 xrGame.dll0023:0040FE91 xrEngine.exe, CLoadScreenRenderer::OnRender()0023:0040EFCA xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()0023:0040F0F1 xrEngine.exe, CRenderDevice::Run()0023:0045BD04 xrEngine.exe, CObjectList::register_object_to_destroy()0023:0045C1AC xrEngine.exe, CObjectList::register_object_to_destroy()0023:004560D0 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG::Execute0023:0044FE60 xrEngine.exe, IConsole_Command::Status0023:0044FE70 xrEngine.exe, IConsole_Command::Info0023:0044FE90 xrEngine.exe, IConsole_Command::Save0023:0044FEE0 xrEngine.exe, IConsole_Command::fill_tips0023:00455960 xrEngine.exe, IConsole_Command::add_to_LRU0023:00456360 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::allow0023:0047528C xrEngine.exe, CCC_HideConsole::`vftable'()0023:0044FF90 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG::operator=()

2021-09-21 22:05:34

Вылет по stalker\gamedata\scripts\xrs_dyn_music.script, то есть по динамической музыке, попробуйте её отключить в настройках игры.

2021-09-27 14:38:00

Куратор на АгроП в бараке -но я с армейцами враги--у кого купить перемирие не найду....По стелсу проникнуть не получается---Атакой прорываюсь но куратор вражина стреляет....Думаю сюжетка в прлете...

2021-09-21 07:53:10

Такою игру могли придумать только моральные уроды со сдвинутой психикой,как и их почитатели.

2021-09-14 12:53:04

Вы не правы. Модификация ущербная, но оскорблять создателей нельзя, они старались для игроков, для нас.., вкладывали силы и время.

2021-09-14 15:30:22

koend3 --А бегать в экзе с кучей стволов  уничтожая все что движется - это нормально?

2021-09-21 07:41:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, буду знать, спасибо
2025-03-09 22:16:29
> Цезий, да, каждую неделю меняются сборки
2025-03-09 22:15:28
> Alehandro, так после выброса ещё и сборки рандомные? Мне просто Ломоть мяса попался, а в сборках я его не видел
2025-03-09 22:15:07
> Kostyabrick, в чём проблема?
2025-03-09 20:10:21
> Nikolay Ovechkin, Во что играем? если оп2.2 Квесты Кота нужно пройти! и пройти Лиманск и госпиталь
2025-03-09 20:07:49
> Kostyabrick, Вечер добрый.
2025-03-09 19:46:44
> Dmitry Khodykin, привет. Нет. Папка gamedata в приоритете идёт в любом случае
2025-03-09 19:43:03
Кто-нибудь может подсказать, я просто не знаю, где можно еще написать об этом, при разархивации папки gamedata, которая db0, нужно ли удалять изначальную ( неразархевированную) версию?
2025-03-09 19:42:23
Всем привет
2025-03-09 19:40:50
А чего не скачать Историю Прибоя?
2025-03-09 19:35:54
Так оба молодцы были, Алхандро и Дима какой-то
2025-03-09 19:34:30
> Kostyabrick, смотря кто что писал
2025-03-09 19:33:34
Поздорову, бродяги! Вопрос, пару дне назад тут двое срались не на шутку, одного похоже забанили, а у второго привелегии или симпатии?
2025-03-09 19:32:50
Всем здарова, Сталкеры!
2025-03-09 18:04:48
всем привет! помогите пройти ветку ао клыку игра встала. мож что не так сделал или не долелал задания клыка в красном лесу сделал не могу перпейти на ветку в старой деревне.звездочёт со мной не разговаривает. подскажите что нетак.копия карты клыка есть. от души заранее благодарен
2025-03-09 17:47:04
> Kelis22, после выброса появится скорее всего в сборках у Сахарова.
2025-03-09 13:10:06
Ребят, на сайте получил с тайника Кристалл, но никто из торговцев не покупает его, что делать?
2025-03-09 13:03:42
> Mark Mirnov, там вроде Жекан (автор мода), работат над каким-то новым модом, в котором так же будет мистика и прочие фишки этого автора, так что, ждём-с
2025-03-09 10:00:42
> Maxadoow, да вроде так всё выполнено, я уже документы с Агропрома Бармену принёс, Бар открыл, какие там ещё могут быть промежуточные задания? Но посмотрю, может упустил что. Спасибо
2025-03-09 09:59:39
Давно хотел выразить своё мнение автору- авторам, мода "Золотой шар". На мой взгляд, это был самый лучший мод за всю историю модостроения. Революционный, интереснейшая сюжетная и квестовых линий, неординарные фичи. Да почти всё было очень интересно и ново (баги и недочеты а где их нет). И хотелось бы новых революционных модов от этих авторов. Честно говоря скучаю по новому "Золотому шару".
2025-03-09 04:44:05
Авторизация