The Armed Zone 3.0 для Anomaly

2021-04-24 18:29:11

Правка сделана для: Сталкер anomaly
Платформа: Anomaly 1.5.1
Разработчик: mp5lng
Дата выхода: 9 апреля, 2021 г.

О проекте:
Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мода не должно возникать особых проблем в работе.

Важные нюансы:
Любое оружие, которое вы заряжаете, не будет стрелять! В первую очередь переключите режим стрельбы, одиночный или полный автоматический, это связано с тем, что функция предохранителя включена почти во все пушки.

TAZ 3.0 построен со следующими настройками FOV, используемыми для правильного позиционирования hud и прицеливания:
fov 75
hud_fov 0.73

Описания не везде точны, не полагайтесь на то, что сказано в описании того или иного предмета, какие аддоны идут на какое оружие, смотрите на иконки, когда пытаетесь прикрепить тот или иной аддон к оружию.
Яндекс.Диск
2022-03-26 14:11:43

что делать вылетает при загрузке новой игры или сохранения 
Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 191
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...omaly\gamedata\shaders\r3\models_lfo_light_dot_weapons.s:9: attempt to call method 'sampler' (a nil value)
stack trace:

2024-03-22 18:37:22

А если Redux 1.1 можно?

2023-07-31 08:33:50

Не думаю. Скорее всего файлы будут конфликтовать

2023-07-31 09:05:43

спасибо

2023-07-24 12:12:20

Не работает ну и ладно

2022-11-23 14:03:51

У меня Проблема заключается в том что при созданий нового персонажа на DX8 игра выдаёт ошибку shader compilation failed.
И так на вех директ иксах кроме DX9. Что делать?

2022-10-30 01:15:40

Вот лог вылета

* Detected CPU:       Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2396.00 mhz, 20-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/8
Found commandline file!
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready...
FS: 64294 files cached 67 archives, 12375Kb memory used.
Init FileSystem 1.043493 sec
'xrCore' build 8267, Sep 25 2021
-----loading d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\system.ltx [2]
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Available render modes[1]:
[renderer_r1]
command line "d:\games\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -smap1536 -dbg 
Executing config-script "user.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
[d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[8589731204 K], reserved[43504 K], committed[159820 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[46487 K]
* [x-ray]: economy: strings[40460 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[1]=D:\Games\Anomaly 1.5.1\
dir[2]=D:\Games\Anomaly 1.5.1\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is 
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  r2_sun_far
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
! Unknown command:  rs_borderless
! Unknown command:  rs_fullscreen
[d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:11A1]: NVIDIA GeForce GTX 670MX
* GPU driver: 25.21.14.2531
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4064 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* Managed textures disabled
* SSample: 1920x1080
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 47, correct size = 36
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38 [12]
compiling shader particle_distort
compiling shader particle [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38 [4]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 40
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 39 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 31 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 26, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27 [3]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 27 [3]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 28
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25 [4]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 34
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 34
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 26
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 30 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 33, correct size = 32
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 31 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 43
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 37
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 26, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 33
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 25
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27 [6]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25 [13]
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 25, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41
* loading script _G.script
* loading script class_registrator.script
* loading script ui_main_menu.script
* loading script smart_terrain.script
* loading script se_level_changer.script
* loading script se_actor.script
* loading script se_stalker.script
* loading script se_heli.script
* loading script se_zones.script
* loading script se_item.script
* loading script se_smart_cover.script
* loading script se_car.script
* loading script se_artefact.script
* loading script se_monster.script
* loading script sim_squad_scripted.script
* loading script ui_options.script
* loading script utils_xml.script
* loading script axr_main.script
* loading script game_registrator.script
compiling shader sky2 [2]
compiling shader clouds [2]
[Discord RPC] Failed to create Discord RPC
* [x-ray]: Starting Main Loop
Starting engine...
compiling shader hud_font
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
* loading script xrs_dyn_music.script
* loading script xrs_debug_tools.script
* loading script debug_cmd_list.script
* loading script db.script
* loading script actor_proxy.script
* loading script axr_keybind.script
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[8588742920 K], reserved[68948 K], committed[1122660 K]
* [ D3D ]: textures[16 K]
* [x-ray]: process heap[667707 K]
* [x-ray]: economy: strings[40390 K], smem[0 K]
* loading script ui_mm_faction_select.script
* loading script utils_ui.script
* loading script utils_item.script
* loading script utils_data.script
*  0.0 : [  55] $null
*  0.0 : [   2] $user$cmap0
*  0.0 : [   2] $user$cmap1
*  0.0 : [   3] $user$distort
*  0.0 : [   6] $user$rendertarget
*  0.0 : [   5] $user$rendertarget_color_map
*  0.0 : [   1] $user$sky0
*  0.0 : [   1] $user$sky1
*  0.0 : [   1] $user$tonemap
*  0.0 : [   1] $user$ui
*  0.0 : [   1] $user$viewport2
*  0.0 : [   1] act\act_controller_hit1
*  0.0 : [   1] amik\anomaly\electric_radial
*  0.0 : [   1] amik\explosions\anim_dirtexp_3
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_0
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_1
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_2
*  0.0 : [   1] amik\explosions\decal_concrete
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explo_end
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\explosion_din
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\flashlight
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\smoke
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_flash_atlas
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_1
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_3
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\grey_xpl
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_smoke03
*  0.0 : [   1] amik\explosions\final_expl
*  0.0 : [   1] amik\explosions\ring_grey
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke128_3w
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke2
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke_cannon
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke_white_tiled3
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\962e6155
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\blood
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\m
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\water_splash\water_splash_anim
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\water_splash\water_spurt
*  0.0 : [   1] amik\nature\list
*  0.0 : [   1] amik\nature\stonedebris1
*  0.0 : [   1] amik\nature\wood_part
*  0.0 : [   1] amik\static\gas_light\flame_zippo
*  0.0 : [   1] amik\weapons\00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\12x70
*  0.0 : [   1] amik\weapons\6ways1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\6ways2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\9x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\btr\muzzle6ways1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\btr\muzzle6ways2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_4_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_5
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_6
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_8
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_5
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\mg42out
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trace
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trace_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trail
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_02
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_04
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_05
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\357mag
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\45
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\50_ae
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x56x45
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x56x45_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x7x28
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\6x5x50
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_0
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_02
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_03
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x51_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x51_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x54
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x7x57
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x92x57
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\mg42out
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_12x70
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_ak
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_ak_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\smokeshoot_0
*  0.0 : [   1] amik\weapons\smokeshoot_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\trace
*  0.0 : [   1] amik\weapons\trace_01
*  0.0 : [   1] ayykyu_fx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   1] ayykyu_fx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   1] fallout4\smokeburstpuffanim
*  0.0 : [   1] fozest\fire_spark_04
*  0.0 : [   1] fozest\small_fire_looped10x4
*  0.0 : [   1] fozest\small_fire_looped10x4_dist
*  0.0 : [   1] fozest\smoke02
*  0.0 : [   1] fx\fx_flare1
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradien2
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient1
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient_02
*  0.0 : [   1] fx\fx_lightning
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_cloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_verycloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_rain
*  0.0 : [   1] fx\fx_rainsplash1
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun2
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_cloudy_dark
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog3
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient_day_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_halo
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_morning
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_rise
*  0.0 : [   1] fx\fx_sunset
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge
*  0.0 : [   1] fx\fx_volumefog1
*  0.0 : [   1] ghost_particles\dist\distortion_default
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\eft_flame
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\empty
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\f4_sparks
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\smoke01
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\smoke02
*  0.0 : [   1] ghost_particles\glow\glow01
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\12ga
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\545x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\9x19
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\9x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\shell_762x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\shell_9x18
*  0.0 : [   1] ghost_particles\smoke\generic_smoke_white_00
*  0.0 : [   1] ghost_particles\smoke\smoke_loop_5x5
*  0.0 : [   1] glow\glow_04
*  0.0 : [   1] glow\glow_blue
*  0.0 : [   1] glow\glow_fire1
*  0.0 : [   1] glow\glow_fire1_soc
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange2
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange_bright
*  0.0 : [   1] glow\glow_rays
*  0.0 : [   1] glow\glow_white
*  0.0 : [   1] glow\glow_yellow
*  0.0 : [   1] new_pfx\explosions\eplosion04_dxt5
*  0.0 : [   1] new_pfx\smoke_animated_2
*  0.0 : [   1] new_pfx\wblood_4
*  0.0 : [   1] new_pfx\wblood_6
*  0.0 : [   1] pfx\gunparts
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-fire01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-smoke-01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_16
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_17
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_18
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_19
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_21
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_23
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_2_green
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_6
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_7
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_8
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_88
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_9
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bloodsplash2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_blurry_cloud
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_brick
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble_1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble_water
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_cc_lighting_grad2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_cc_lightings
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_concretedebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_concretepuffs_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2inv
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist7
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist8
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist9
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_lens_base
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_distort_anomaly
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_distortion
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_electrostatic
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_expl_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_smoke
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_smoke_benzine
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs0
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flamefx_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_05
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_07
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_08
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_g-smoke-01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gologramma
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gradient
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gradient1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_leaves_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_leaves_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lightning_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lightning_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ligth_6
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_plasma
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rain
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rez_electra2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rez_electra3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_green
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_pisto1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_pistol
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_skinsplash1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_c
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_f
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_g
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_n
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_p
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs0
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks_poison
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spikey_star
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_step_blood
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_synus
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_test_textures
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_water_wave
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips3
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\12ga
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\45acp
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\545x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\556x45
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x51
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x54
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x18
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x19
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\fake_shells
*  0.0 : [   1] pfx\snowo
*  0.0 : [   1] prop\prop_fake_bed_fireplace
*  0.0 : [   1] prop\prop_provod_02
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\final_expl
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells3
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1
*  0.0 : [   5] sky\af1_foggy\06-00
*  0.0 : [   5] sky\af1_foggy\06-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af1_foggy\08-00
*  0.0 : [   8] sky\af1_foggy\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\13-00
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\13-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\04-30
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\04-30#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\05-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\05-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\07-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\07-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\08-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\08-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\09-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\09-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\10-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\10-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\11-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\12-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\12-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\13-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\13-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\14-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\14-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\15-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\15-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\16-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\16-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\17-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\17-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\18-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\18-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\19-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\19-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\20-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\06-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\06-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\07-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\08-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\08-00#small
*  0.0 : [  28] sky\af3_a_cloudy\09-00
*  0.0 : [  28] sky\af3_a_cloudy\09-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\10-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\10-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\11-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\12-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\12-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\13-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\13-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\14-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\14-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\15-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\15-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\16-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\16-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\17-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\17-00#small
*  0.0 : [  12] sky\af3_a_cloudy\18-00
*  0.0 : [  12] sky\af3_a_cloudy\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\20-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\20-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\06-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\06-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00#small
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_foggy\07-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_foggy\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00#small
*  0.0 : [  57] sky\af3_foggy\10-00
*  0.0 : [  57] sky\af3_foggy\10-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_foggy\11-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\07-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\09-00_19-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\09-00_19-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_rainy\13-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_rainy\13-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_rainy\15-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_rainy\15-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_rainy\16-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_rainy\16-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\sky_oblaka
*  0.0 : [  40] sky\skygod_night\cloudy_00-00
*  0.0 : [  40] sky\skygod_night\cloudy_00-00#small
*  0.0 : [  49] sky\skygod_night\foggy_00-00
*  0.0 : [  49] sky\skygod_night\foggy_00-00#small
*  0.0 : [  37] sky\swtc_clear\00-00-fm
*  0.0 : [  37] sky\swtc_clear\00-00-fm#small
*  0.0 : [  26] sky\swtc_clear\01-00-fm
*  0.0 : [  26] sky\swtc_clear\01-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-30#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\05-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\05-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\06-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-30#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\08-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\08-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\09-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\09-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\10-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\10-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\11-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\11-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\12-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\12-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\13-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\13-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\14-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\14-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\15-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\15-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\16-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\16-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\17-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\17-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\18-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\19-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\19-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\00-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\00-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\01-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\01-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\02-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\02-00#small
*  0.0 : [  34] sky\swtc_clear_alt\03-00
*  0.0 : [  34] sky\swtc_clear_alt\03-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\04-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\04-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\05-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\05-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\06-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\10-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\10-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\13-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-30
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-30#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm#small
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_popup
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_hint_wnd
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_sleep_screen
*  0.0 : [   1] ui\ui_empty
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_drop_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass01
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass02
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass03
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass04
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_8
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_9
*  0.0 : [   1] wm\wm_grenade
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_dead
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_metal
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_ston
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood2
*  8.1 : [   1] ui\ui_magnifier2
*  9.5 : [   1] ui\moty2018
*  9.5 : [   1] ui\moty2019
* 16.1 : [   1] ui\ui_font_hud_01
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_arial_14_1600
* 42.8 : [   4] fx\fx_noise2
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_hud_02
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_16_1600
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_1600
* 128.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_factions
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_19_1600
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_22_1600
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_graff_32_1600
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_letter_25_1600
* 512.1 : [   1] ui\ui_font_graff_50_1600
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_back_t
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_main
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_maps_1
* 1024.1 : [   1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 1024.1 : [   1] ui\ui_common
* 2031.8 : [   1] ui\ui_ani_cursor
* 2048.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu
* 4096.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu_one
* 4096.1 : [   1] ui\ui_actor_portrets
* 4096.1 : [   1] ui\ui_options
* 32768.1 : [   1] ui\ui_icon_equipment
compiling shader model_def_hq
compiling shader model_def_hq_4
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_4
compiling shader add_point
compiling shader model_def_point_4
compiling shader add_spot
compiling shader model_def_spot_4
compiling shader model_shadow
compiling shader model_def_shadow_4
"d:\games\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -smap1536 -dbg 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 730071 K
* [x-ray]: Prefetching Data
Loading objects...
compiling shader model_def_hq_0
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader model_def_point_0
compiling shader model_def_spot_0
compiling shader model_def_shadow_0
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader simple
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader base_lplanes
compiling shader model_def_lplanes_0!  d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\shaders_cache\r1\model_def_lplanes_0.vs\0010000! error:  (15): error X3018: invalid subscript 'P'

2022-10-30 01:24:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Дарова всем, знает кто че делать, если никого нет на раздаче репака от Сереги на нлс 7? Может есть какой-то способ связаться с кем-то, попросить стать на раздачу
2026-01-15 18:56:49
Пытаюсь гамму установить
при инициализации первой установки пишет что нет профиля дефолт в МО после чего лаунчер виснет при нажатии кнопки апдейт
2026-01-15 18:31:30
Помогите с решением
2026-01-15 18:29:22
Всем привет
2026-01-15 18:28:17
> Melok81, Приветствую ))д
2026-01-15 18:18:42
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-15 18:18:24
> Dzgamir, ну есть такое, да. Только я Кирилл.
2026-01-15 14:39:55
в современном (взрослом) обществе, принято использовать "знаки пунктуации" - это такие разные штучки, которые создают смысл в тексте.
2026-01-15 14:33:33
прост прошел уже много хороших модификаций и хочется знать есть ли еще скрытые гемы
2026-01-15 14:21:22
и девушки
2026-01-15 14:19:10
> ерыпалов илья,Молодой человек, здесь Девушки тоже присутствуют...
2026-01-15 14:18:39
пацаны какой мод посоветуюте
2026-01-15 14:17:11
> Admin, Cпасибо, теперь другой вопрос, как вернуть скорость до 10мб? а то до 400кб пришло
2026-01-14 21:37:51
> lebowskyq, dht включите в настройках торрент клиента
2026-01-14 21:19:33
Мужики помогите решить проблему, когда пытаюсь скачать мод на сталкер, абсолютно любой, не влияя на то, маленькая модификация или глобальная, всегда идёт бесконечный поиск пиров, качая другие игры по типу мафии или киберпанка такой проблемы нету
2026-01-14 19:17:01
> DMITRY GW, а ну и ещё в OGSR: GUNSLINGER, такое же оружие что и в SoC Gunslinger
2026-01-13 18:38:21
> Керчик-Перчик, Благодарю!
2026-01-13 18:25:32
> DMITRY GW, OGSR: GUNSLINGER, это ТЧ с новым сюжетом, а SoC Gunslinger это оригинал ТЧ с новым качественным вооружением
2026-01-13 18:22:00
Всем привет подскажите что лучше качать
Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS
Или
OGSR: GUNSLINGER Addon Repack от SEREGA-LUS
2026-01-13 18:07:39
Авторизация