The Armed Zone 3.0 для Anomaly

2021-04-24 18:29:11

Правка сделана для: Сталкер anomaly
Платформа: Anomaly 1.5.1
Разработчик: mp5lng
Дата выхода: 9 апреля, 2021 г.

О проекте:
Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мода не должно возникать особых проблем в работе.

Важные нюансы:
Любое оружие, которое вы заряжаете, не будет стрелять! В первую очередь переключите режим стрельбы, одиночный или полный автоматический, это связано с тем, что функция предохранителя включена почти во все пушки.

TAZ 3.0 построен со следующими настройками FOV, используемыми для правильного позиционирования hud и прицеливания:
fov 75
hud_fov 0.73

Описания не везде точны, не полагайтесь на то, что сказано в описании того или иного предмета, какие аддоны идут на какое оружие, смотрите на иконки, когда пытаетесь прикрепить тот или иной аддон к оружию.
Яндекс.Диск
2022-03-26 14:11:43

что делать вылетает при загрузке новой игры или сохранения 
Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 191
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...omaly\gamedata\shaders\r3\models_lfo_light_dot_weapons.s:9: attempt to call method 'sampler' (a nil value)
stack trace:

2024-03-22 18:37:22

А если Redux 1.1 можно?

2023-07-31 08:33:50

Не думаю. Скорее всего файлы будут конфликтовать

2023-07-31 09:05:43

спасибо

2023-07-24 12:12:20

Не работает ну и ладно

2022-11-23 14:03:51

У меня Проблема заключается в том что при созданий нового персонажа на DX8 игра выдаёт ошибку shader compilation failed.
И так на вех директ иксах кроме DX9. Что делать?

2022-10-30 01:15:40

Вот лог вылета

* Detected CPU:       Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2396.00 mhz, 20-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/8
Found commandline file!
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready...
FS: 64294 files cached 67 archives, 12375Kb memory used.
Init FileSystem 1.043493 sec
'xrCore' build 8267, Sep 25 2021
-----loading d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\system.ltx [2]
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Available render modes[1]:
[renderer_r1]
command line "d:\games\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -smap1536 -dbg 
Executing config-script "user.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
[d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[8589731204 K], reserved[43504 K], committed[159820 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[46487 K]
* [x-ray]: economy: strings[40460 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[1]=D:\Games\Anomaly 1.5.1\
dir[2]=D:\Games\Anomaly 1.5.1\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is 
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  r2_sun_far
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
! Unknown command:  rs_borderless
! Unknown command:  rs_fullscreen
[d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:11A1]: NVIDIA GeForce GTX 670MX
* GPU driver: 25.21.14.2531
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4064 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* Managed textures disabled
* SSample: 1920x1080
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 47, correct size = 36
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38 [12]
compiling shader particle_distort
compiling shader particle [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38 [4]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 40
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 39 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 31 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 26, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27 [3]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 27 [3]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 28
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25 [4]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 34
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 34
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 26
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 30 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 33, correct size = 32
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 31 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 33
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 43
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 37
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 35
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 26, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 33
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 25
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 27 [6]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 25 [13]
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 25, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 27
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 31, correct size = 29
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41
* loading script _G.script
* loading script class_registrator.script
* loading script ui_main_menu.script
* loading script smart_terrain.script
* loading script se_level_changer.script
* loading script se_actor.script
* loading script se_stalker.script
* loading script se_heli.script
* loading script se_zones.script
* loading script se_item.script
* loading script se_smart_cover.script
* loading script se_car.script
* loading script se_artefact.script
* loading script se_monster.script
* loading script sim_squad_scripted.script
* loading script ui_options.script
* loading script utils_xml.script
* loading script axr_main.script
* loading script game_registrator.script
compiling shader sky2 [2]
compiling shader clouds [2]
[Discord RPC] Failed to create Discord RPC
* [x-ray]: Starting Main Loop
Starting engine...
compiling shader hud_font
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
* loading script xrs_dyn_music.script
* loading script xrs_debug_tools.script
* loading script debug_cmd_list.script
* loading script db.script
* loading script actor_proxy.script
* loading script axr_keybind.script
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[8588742920 K], reserved[68948 K], committed[1122660 K]
* [ D3D ]: textures[16 K]
* [x-ray]: process heap[667707 K]
* [x-ray]: economy: strings[40390 K], smem[0 K]
* loading script ui_mm_faction_select.script
* loading script utils_ui.script
* loading script utils_item.script
* loading script utils_data.script
*  0.0 : [  55] $null
*  0.0 : [   2] $user$cmap0
*  0.0 : [   2] $user$cmap1
*  0.0 : [   3] $user$distort
*  0.0 : [   6] $user$rendertarget
*  0.0 : [   5] $user$rendertarget_color_map
*  0.0 : [   1] $user$sky0
*  0.0 : [   1] $user$sky1
*  0.0 : [   1] $user$tonemap
*  0.0 : [   1] $user$ui
*  0.0 : [   1] $user$viewport2
*  0.0 : [   1] act\act_controller_hit1
*  0.0 : [   1] amik\anomaly\electric_radial
*  0.0 : [   1] amik\explosions\anim_dirtexp_3
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_0
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_1
*  0.0 : [   1] amik\explosions\boom_2
*  0.0 : [   1] amik\explosions\decal_concrete
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explo_end
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\explosion_din
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\flashlight
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_dynamite\smoke
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_flash_atlas
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_1
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_3
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\grey_xpl
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_smoke03
*  0.0 : [   1] amik\explosions\final_expl
*  0.0 : [   1] amik\explosions\ring_grey
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke128_3w
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke2
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke_cannon
*  0.0 : [   1] amik\explosions\smoke_white_tiled3
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\962e6155
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\blood
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\blood\m
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\water_splash\water_splash_anim
*  0.0 : [   1] amik\hit_fx\water_splash\water_spurt
*  0.0 : [   1] amik\nature\list
*  0.0 : [   1] amik\nature\stonedebris1
*  0.0 : [   1] amik\nature\wood_part
*  0.0 : [   1] amik\static\gas_light\flame_zippo
*  0.0 : [   1] amik\weapons\00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\12x70
*  0.0 : [   1] amik\weapons\6ways1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\6ways2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\9x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\btr\muzzle6ways1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\btr\muzzle6ways2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_4_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_5
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_6
*  0.0 : [   1] amik\weapons\dtk_8
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\flameshoot_5
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\mg42out
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trace
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trace_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flame\trail
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_02
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_04
*  0.0 : [   1] amik\weapons\flash_05
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\357mag
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\45
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\50_ae
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x45x39_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x56x45
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x56x45_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\5x7x28
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\6x5x50
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_0
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x25_4
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_00
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_02
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x39_03
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x51_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x51_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x62x54
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x7x57
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\7x92x57
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_2
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x18_3
*  0.0 : [   1] amik\weapons\grishik\9x39
*  0.0 : [   1] amik\weapons\mg42out
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_12x70
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_ak
*  0.0 : [   1] amik\weapons\shells_ak_01
*  0.0 : [   1] amik\weapons\smokeshoot_0
*  0.0 : [   1] amik\weapons\smokeshoot_1
*  0.0 : [   1] amik\weapons\trace
*  0.0 : [   1] amik\weapons\trace_01
*  0.0 : [   1] ayykyu_fx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   1] ayykyu_fx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   1] fallout4\smokeburstpuffanim
*  0.0 : [   1] fozest\fire_spark_04
*  0.0 : [   1] fozest\small_fire_looped10x4
*  0.0 : [   1] fozest\small_fire_looped10x4_dist
*  0.0 : [   1] fozest\smoke02
*  0.0 : [   1] fx\fx_flare1
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradien2
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient1
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient_02
*  0.0 : [   1] fx\fx_lightning
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_cloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_verycloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_rain
*  0.0 : [   1] fx\fx_rainsplash1
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun2
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_cloudy_dark
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog3
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient_day_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_halo
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_morning
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_rise
*  0.0 : [   1] fx\fx_sunset
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge
*  0.0 : [   1] fx\fx_volumefog1
*  0.0 : [   1] ghost_particles\dist\distortion_default
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\eft_flame
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\empty
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\f4_sparks
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\smoke01
*  0.0 : [   1] ghost_particles\eft_style\smoke02
*  0.0 : [   1] ghost_particles\glow\glow01
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\12ga
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\545x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\9x19
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\r_pop\9x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\shell_762x39
*  0.0 : [   1] ghost_particles\shells\shell_9x18
*  0.0 : [   1] ghost_particles\smoke\generic_smoke_white_00
*  0.0 : [   1] ghost_particles\smoke\smoke_loop_5x5
*  0.0 : [   1] glow\glow_04
*  0.0 : [   1] glow\glow_blue
*  0.0 : [   1] glow\glow_fire1
*  0.0 : [   1] glow\glow_fire1_soc
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange2
*  0.0 : [   1] glow\glow_orange_bright
*  0.0 : [   1] glow\glow_rays
*  0.0 : [   1] glow\glow_white
*  0.0 : [   1] glow\glow_yellow
*  0.0 : [   1] new_pfx\explosions\eplosion04_dxt5
*  0.0 : [   1] new_pfx\smoke_animated_2
*  0.0 : [   1] new_pfx\wblood_4
*  0.0 : [   1] new_pfx\wblood_6
*  0.0 : [   1] pfx\gunparts
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-explosion-02a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-fire01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ani-smoke-01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_16
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_17
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_18
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_19
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_21
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_23
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_2_green
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_6
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_7
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_8
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_88
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_anomaly_9
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bloodsplash2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_blurry_cloud
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_brick
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble_1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_bubble_water
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_cc_lighting_grad2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_cc_lightings
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_concretedebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_concretepuffs_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2inv
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist7
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist8
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist9
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_lens_base
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_distort_anomaly
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_distortion
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_electrostatic
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_expl_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_smoke
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_explotions_smoke_benzine
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs0
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flame_rs5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flamefx_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_05
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_07
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_flash_08
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_g-smoke-01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gologramma
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gradient
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_gradient1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_leaves_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_leaves_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_light4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lightning_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lightning_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_ligth_6
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_plasma
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rain
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rez_electra2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_rez_electra3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_green
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_pisto1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_shells_pistol
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_skinsplash1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_a
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_c
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_f
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_g
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_n
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_p
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs0
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_rs5
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks_poison
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spikey_star
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_step_blood
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_synus
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_test_textures
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_water_wave
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips3
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\12ga
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\45acp
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\545x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\556x45
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x51
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x54
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x18
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x19
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\fake_shells
*  0.0 : [   1] pfx\snowo
*  0.0 : [   1] prop\prop_fake_bed_fireplace
*  0.0 : [   1] prop\prop_provod_02
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\final_expl
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells3
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1
*  0.0 : [   5] sky\af1_foggy\06-00
*  0.0 : [   5] sky\af1_foggy\06-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af1_foggy\08-00
*  0.0 : [   8] sky\af1_foggy\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\13-00
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\13-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\04-30
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\04-30#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\05-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\05-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\07-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\07-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\08-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\08-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\09-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\09-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\10-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\10-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\11-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\12-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\12-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\13-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\13-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\14-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\14-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\15-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\15-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\16-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\16-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\17-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\17-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\18-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\18-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\19-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\19-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\20-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\06-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\06-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\07-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\08-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\08-00#small
*  0.0 : [  28] sky\af3_a_cloudy\09-00
*  0.0 : [  28] sky\af3_a_cloudy\09-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\10-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\10-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\11-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\12-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_cloudy\12-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\13-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\13-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\14-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\14-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\15-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\15-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\16-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\16-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\17-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\17-00#small
*  0.0 : [  12] sky\af3_a_cloudy\18-00
*  0.0 : [  12] sky\af3_a_cloudy\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\20-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\20-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\06-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\06-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00#small
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_foggy\07-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_foggy\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00#small
*  0.0 : [  57] sky\af3_foggy\10-00
*  0.0 : [  57] sky\af3_foggy\10-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_foggy\11-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\07-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\09-00_19-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\09-00_19-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_rainy\13-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_rainy\13-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_rainy\15-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_rainy\15-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_rainy\16-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_rainy\16-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\sky_oblaka
*  0.0 : [  40] sky\skygod_night\cloudy_00-00
*  0.0 : [  40] sky\skygod_night\cloudy_00-00#small
*  0.0 : [  49] sky\skygod_night\foggy_00-00
*  0.0 : [  49] sky\skygod_night\foggy_00-00#small
*  0.0 : [  37] sky\swtc_clear\00-00-fm
*  0.0 : [  37] sky\swtc_clear\00-00-fm#small
*  0.0 : [  26] sky\swtc_clear\01-00-fm
*  0.0 : [  26] sky\swtc_clear\01-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-30#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\05-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\05-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\06-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-30#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\08-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\08-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\09-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\09-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\10-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\10-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\11-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\11-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\12-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\12-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\13-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\13-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\14-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\14-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\15-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\15-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\16-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\16-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\17-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\17-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\18-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\19-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear\19-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\00-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\00-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\01-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\01-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\02-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\02-00#small
*  0.0 : [  34] sky\swtc_clear_alt\03-00
*  0.0 : [  34] sky\swtc_clear_alt\03-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\04-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\04-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\05-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\05-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\06-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\10-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\10-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\13-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-30
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-30#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm#small
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_popup
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_hint_wnd
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_sleep_screen
*  0.0 : [   1] ui\ui_empty
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_drop_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass01
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass02
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass03
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass04
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_8
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_9
*  0.0 : [   1] wm\wm_grenade
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_dead
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_metal
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_ston
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood2
*  8.1 : [   1] ui\ui_magnifier2
*  9.5 : [   1] ui\moty2018
*  9.5 : [   1] ui\moty2019
* 16.1 : [   1] ui\ui_font_hud_01
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_arial_14_1600
* 42.8 : [   4] fx\fx_noise2
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_hud_02
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_16_1600
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_1600
* 128.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_factions
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_19_1600
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_22_1600
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_graff_32_1600
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_letter_25_1600
* 512.1 : [   1] ui\ui_font_graff_50_1600
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_back_t
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_main
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_maps_1
* 1024.1 : [   1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 1024.1 : [   1] ui\ui_common
* 2031.8 : [   1] ui\ui_ani_cursor
* 2048.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu
* 4096.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu_one
* 4096.1 : [   1] ui\ui_actor_portrets
* 4096.1 : [   1] ui\ui_options
* 32768.1 : [   1] ui\ui_icon_equipment
compiling shader model_def_hq
compiling shader model_def_hq_4
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_4
compiling shader add_point
compiling shader model_def_point_4
compiling shader add_spot
compiling shader model_def_spot_4
compiling shader model_shadow
compiling shader model_def_shadow_4
"d:\games\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -smap1536 -dbg 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 730071 K
* [x-ray]: Prefetching Data
Loading objects...
compiling shader model_def_hq_0
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader model_def_point_0
compiling shader model_def_spot_0
compiling shader model_def_shadow_0
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader simple
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader base_lplanes
compiling shader model_def_lplanes_0!  d:/games/anomaly 1.5.1\appdata\shaders_cache\r1\model_def_lplanes_0.vs\0010000! error:  (15): error X3018: invalid subscript 'P'

2022-10-30 01:24:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, да вроде не требовательный
2026-05-19 12:07:01
Привет народ мод чужой среди чужих последний архитектор можно играть на динамике на минималках? И мод очень требовательный?
2026-05-19 08:38:36
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
Авторизация