Оценка:4.5

Ветер времени (Wind of Time)

Зов Припяти - Глобальные модификации

4,02 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

название мода: ветер времени (wind of time)
текущая версия: 1.3 (от 25.04.2017)
разработчик: akmc47u
тип: глобальный (сюжетный)
платформа: зп 1.6.02


скачать hd models addon: материал на spaa

о модификации:
мод отчасти представляет собой изменения последних версий теней чернобыля. содержание модификации построено по мотивам оригинальной игры тч. осенью 14-го года, в местности чернобыльской зоны произошел самый крупный в истории всплеск пси-излучения, по причине которого, аномальная болезнь стала поглощать всё больше и больше живых зон земли, тем самым показывая, что совсем скоро земля станет непригодной для житья.  в 48-ом году, была изобретена машина времени, и у изобретателя её, профессора демьяненко, появился план по сохранению всего живого. он заключался в отправке военного специалиста на поражённые участки зоны, который сможет найти причину всех выбросов в зоне и остановить их появление.

нововведения в версии 1.3:
в самый свежий патч модификации было добавлено небольшое количество новых побочных заданий и новая территория для них. так же некоторые второстепенные квесты были доработаны. появилась улучшенная симуляция выживания в зоне, а так же заменены условия на некоторых локациях. были введены выбросы и пси-штормы, а так же была произведена работа над балансом в игре. динамическая музыка тоже подверглась изменениям. саундтреки мода были изменены на музыку из старых видеороликов сталкера 2002-2005 гг. была проведена оптимизация на следующих территория: лиманск, рыжий лес, бар и других местах. теперь проблем со статическим освещением возникать не должно. (опционально) внедрён hd models addon - ставится отдельно и требует не менее 3gb оперативной памяти.

игровой процесс:
несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде напрочь отсутствуют элементы фантастики, за исключением самого мира зоны, придуманного разработчиками оригинальной игры. в моде нет бластеров (за исключением, гаусс-пушки, если ее можно так назвать), звездолётов, пришельцев, войн с космическими людьми и всего подобного.
основное действие разворачивается в 2014-м году и представляет собой продолжение оригинальной трилогии.
сюжет мода спокойный и полуфриплейный, он не ведёт игрока по рельсам. выполняя основные квесты, открываются новые уровни с дополнительными заданиями, некоторые из которых приведут на уникальные локации.
основные изменения:
геймплей:
новый сюжет;
новые локации;
некоторые восстановленные фичи из тч;
минимальное заселение локаций (кроме бара);
чувство жажды, вписанное в движок;
присутствуют элементы мистики и хоррора;
переделанная система артефактов;
анимации оружия из мода re-animation project 2;
структура диалогов с обычными нпс на манер зп.

графика:
внедрён swtc;
на основных локациях введён absolute nature 4;
на некоторых локациях своя уникальная погода;
текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.

звук и музыка:
саундтрек от mooze, tangerine dream, terror[east], dimitriy dyachenko;
эмбиент на локациях взят из тч.

использованные наработки:
absolute nature, shocker weapon mod, путь во мгле, смерти вопреки, долина шорохов, припять: точка отсчёта, stcop, cubic mini mod, пространственная аномалия, call of chernobyl, swtc, re-animation. если вы заметили в моде свою наработку, но она не входит ни в один из данных модов, то прошу извинить, так как я не помню всех чужих наработок, которые использованы при разработке модификации.


установка:
1. скачать и распаковать архив с модом в удобное место на диске
2. установить патч от 15.06
3. запустить игру через файл stalker-cop.exe (мод самостоятельный, оригинальная игра не нужна)


ответы на часто задаваемые вопросы
вопрос: по поводу поисков документов в лаборатории х19 под баром
ответ: в лаборатории для сдачи квеста необходимо найти 4 части документов. все они лежат в лабораторных корпусах, в тоннели ходить нужды нет. если принести герману 3 документа и менее, квест не сдастся.

вопрос: где искать инструменты?
ответ: для грубой работы: в баре и армейских складах; для тонкой работы: на янтаре и армейских складах; для калибровки: в лаборатории х19 и на агропроме.

вопрос: где находится ключ от двери в шахтах с учёными?
ответ: возле закрытой двери.

вопрос: не приходит смс от лесника/фаната.
ответ: от лесника и фаната смс приходит спустя несколько часов. время можно пропустить, просто поспав на блокпосту "долга".

вопрос: в лаборатории под ген. оказываюсь в комнате, из которой нет выхода.
ответ: переигрывайте диалог с обитателем лаборатории, пока не доберётесь до правильного места.

вопрос: вылет в начале игры при переходе в лиманск.
ответ: постарайтесь заново начать игру, затем после диалога с яковлевым, выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "завершить игру" и заново начните новую игру.

вопрос: не пропадает звук контролёра после смерти гг.
ответ: сохраните игру, затем выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "завершить игру" и загружайте последнее сохранение.

вопрос: не опустился мост в рыжем лесу, ведущий в лиманск.
ответ: загружайте сохранение, выполненное до взаимодействия с ним, затем сохранитесь и начинайте опускать. мост строго должен опуститься до самого конца, в противном случае он может встать в одном положении и сделать ничего будет нельзя.

вопрос: вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
ответ: вылеты, связанные с потерей памяти. иначе говорят, игра полностью использовала резервы вашей оперативной памяти. следует в первую очередь понижать настройки графики (понижать параметр "качество текстур", "плотность травы", выключать тени от солнца, солнечные лучи, понижать качество теней. прирост фпс и уменьшение частоты вылетов с памятью гарантированны.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:00:01

Классный мод. Раскрывает некоторые подробности вселенной сталкер и некоторые события оригинальной трилогии с совершенно другой стороны.

2024-11-13 19:29:14

Вообще раньше тематика мода меня смешила, дескать, перемещаемся в прошлое на Машине Времени и спасаем планету от Большого Выброса. Но пройдя мод, я немного изменил своё мнение. Здесь есть элементы мистики, что мне очень понраввилось. Поэтому рекомендую к прохождению!

2024-04-02 15:35:17

Тут какие-то проблемы у вступительного ролика. Вместо текста - короткая командная строка.

2022-12-02 10:04:40

Как выяснилось, не только с этим проблема.

2022-12-02 10:23:23

с чем еще?

2023-08-08 12:35:37

У многих предметов битое описание, смс, которые игрок получает - тоже битые. Поэтому, конкретно, этот мод я скачивал вообще со стороннего сайта, к сталкеру не относящееся. может с распаковкой проблема?!

2023-08-08 22:24:24

Скорее всего версия корявая была. Я ссылку заменил, теперь нормальный мод качаться будет. Ну и к тому же он стал самостоятельным и больше не нуждается в наличии оригинальной игры на компьютере

2023-08-09 03:24:03

А почему удаляются записи? Я вроде по моду вопрос задавал.

2022-02-09 14:16:24

Маты и их завуалированные, сокращённые формы запрещены

2022-02-09 14:36:49

 Приветствую, столкнулся с проблемой, краша и зависания игры при определенных квестах. 1. зависание игры на квесте Сахарова по установке на янтаре детекторов как только подходишь к месту установки. 2. Рыжий лес на квесте по успокоению души, при подходе к месту выхода с компасом игра крашится и не отвечает. Проблема на 2 разных версиях билда 1.6.02 репак от хатаба и лицензия с gog. логи прилагаются https://disk.yandex.ru/d/rL4A4QA3BW6GeA

2022-01-28 15:33:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
Авторизация