Оценка:4.5

Ветер времени (Wind of Time)

Зов Припяти - Глобальные модификации

4,02 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

название мода: ветер времени (wind of time)
текущая версия: 1.3 (от 25.04.2017)
разработчик: akmc47u
тип: глобальный (сюжетный)
платформа: зп 1.6.02


скачать hd models addon: материал на spaa

о модификации:
мод отчасти представляет собой изменения последних версий теней чернобыля. содержание модификации построено по мотивам оригинальной игры тч. осенью 14-го года, в местности чернобыльской зоны произошел самый крупный в истории всплеск пси-излучения, по причине которого, аномальная болезнь стала поглощать всё больше и больше живых зон земли, тем самым показывая, что совсем скоро земля станет непригодной для житья.  в 48-ом году, была изобретена машина времени, и у изобретателя её, профессора демьяненко, появился план по сохранению всего живого. он заключался в отправке военного специалиста на поражённые участки зоны, который сможет найти причину всех выбросов в зоне и остановить их появление.

нововведения в версии 1.3:
в самый свежий патч модификации было добавлено небольшое количество новых побочных заданий и новая территория для них. так же некоторые второстепенные квесты были доработаны. появилась улучшенная симуляция выживания в зоне, а так же заменены условия на некоторых локациях. были введены выбросы и пси-штормы, а так же была произведена работа над балансом в игре. динамическая музыка тоже подверглась изменениям. саундтреки мода были изменены на музыку из старых видеороликов сталкера 2002-2005 гг. была проведена оптимизация на следующих территория: лиманск, рыжий лес, бар и других местах. теперь проблем со статическим освещением возникать не должно. (опционально) внедрён hd models addon - ставится отдельно и требует не менее 3gb оперативной памяти.

игровой процесс:
несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде напрочь отсутствуют элементы фантастики, за исключением самого мира зоны, придуманного разработчиками оригинальной игры. в моде нет бластеров (за исключением, гаусс-пушки, если ее можно так назвать), звездолётов, пришельцев, войн с космическими людьми и всего подобного.
основное действие разворачивается в 2014-м году и представляет собой продолжение оригинальной трилогии.
сюжет мода спокойный и полуфриплейный, он не ведёт игрока по рельсам. выполняя основные квесты, открываются новые уровни с дополнительными заданиями, некоторые из которых приведут на уникальные локации.
основные изменения:
геймплей:
новый сюжет;
новые локации;
некоторые восстановленные фичи из тч;
минимальное заселение локаций (кроме бара);
чувство жажды, вписанное в движок;
присутствуют элементы мистики и хоррора;
переделанная система артефактов;
анимации оружия из мода re-animation project 2;
структура диалогов с обычными нпс на манер зп.

графика:
внедрён swtc;
на основных локациях введён absolute nature 4;
на некоторых локациях своя уникальная погода;
текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.

звук и музыка:
саундтрек от mooze, tangerine dream, terror[east], dimitriy dyachenko;
эмбиент на локациях взят из тч.

использованные наработки:
absolute nature, shocker weapon mod, путь во мгле, смерти вопреки, долина шорохов, припять: точка отсчёта, stcop, cubic mini mod, пространственная аномалия, call of chernobyl, swtc, re-animation. если вы заметили в моде свою наработку, но она не входит ни в один из данных модов, то прошу извинить, так как я не помню всех чужих наработок, которые использованы при разработке модификации.


установка:
1. скачать и распаковать архив с модом в удобное место на диске
2. установить патч от 15.06
3. запустить игру через файл stalker-cop.exe (мод самостоятельный, оригинальная игра не нужна)


ответы на часто задаваемые вопросы
вопрос: по поводу поисков документов в лаборатории х19 под баром
ответ: в лаборатории для сдачи квеста необходимо найти 4 части документов. все они лежат в лабораторных корпусах, в тоннели ходить нужды нет. если принести герману 3 документа и менее, квест не сдастся.

вопрос: где искать инструменты?
ответ: для грубой работы: в баре и армейских складах; для тонкой работы: на янтаре и армейских складах; для калибровки: в лаборатории х19 и на агропроме.

вопрос: где находится ключ от двери в шахтах с учёными?
ответ: возле закрытой двери.

вопрос: не приходит смс от лесника/фаната.
ответ: от лесника и фаната смс приходит спустя несколько часов. время можно пропустить, просто поспав на блокпосту "долга".

вопрос: в лаборатории под ген. оказываюсь в комнате, из которой нет выхода.
ответ: переигрывайте диалог с обитателем лаборатории, пока не доберётесь до правильного места.

вопрос: вылет в начале игры при переходе в лиманск.
ответ: постарайтесь заново начать игру, затем после диалога с яковлевым, выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "завершить игру" и заново начните новую игру.

вопрос: не пропадает звук контролёра после смерти гг.
ответ: сохраните игру, затем выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "завершить игру" и загружайте последнее сохранение.

вопрос: не опустился мост в рыжем лесу, ведущий в лиманск.
ответ: загружайте сохранение, выполненное до взаимодействия с ним, затем сохранитесь и начинайте опускать. мост строго должен опуститься до самого конца, в противном случае он может встать в одном положении и сделать ничего будет нельзя.

вопрос: вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
ответ: вылеты, связанные с потерей памяти. иначе говорят, игра полностью использовала резервы вашей оперативной памяти. следует в первую очередь понижать настройки графики (понижать параметр "качество текстур", "плотность травы", выключать тени от солнца, солнечные лучи, понижать качество теней. прирост фпс и уменьшение частоты вылетов с памятью гарантированны.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:00:01

Классный мод. Раскрывает некоторые подробности вселенной сталкер и некоторые события оригинальной трилогии с совершенно другой стороны.

2024-11-13 19:29:14

Вообще раньше тематика мода меня смешила, дескать, перемещаемся в прошлое на Машине Времени и спасаем планету от Большого Выброса. Но пройдя мод, я немного изменил своё мнение. Здесь есть элементы мистики, что мне очень понраввилось. Поэтому рекомендую к прохождению!

2024-04-02 15:35:17

Тут какие-то проблемы у вступительного ролика. Вместо текста - короткая командная строка.

2022-12-02 10:04:40

Как выяснилось, не только с этим проблема.

2022-12-02 10:23:23

с чем еще?

2023-08-08 12:35:37

У многих предметов битое описание, смс, которые игрок получает - тоже битые. Поэтому, конкретно, этот мод я скачивал вообще со стороннего сайта, к сталкеру не относящееся. может с распаковкой проблема?!

2023-08-08 22:24:24

Скорее всего версия корявая была. Я ссылку заменил, теперь нормальный мод качаться будет. Ну и к тому же он стал самостоятельным и больше не нуждается в наличии оригинальной игры на компьютере

2023-08-09 03:24:03

А почему удаляются записи? Я вроде по моду вопрос задавал.

2022-02-09 14:16:24

Маты и их завуалированные, сокращённые формы запрещены

2022-02-09 14:36:49

 Приветствую, столкнулся с проблемой, краша и зависания игры при определенных квестах. 1. зависание игры на квесте Сахарова по установке на янтаре детекторов как только подходишь к месту установки. 2. Рыжий лес на квесте по успокоению души, при подходе к месту выхода с компасом игра крашится и не отвечает. Проблема на 2 разных версиях билда 1.6.02 репак от хатаба и лицензия с gog. логи прилагаются https://disk.yandex.ru/d/rL4A4QA3BW6GeA

2022-01-28 15:33:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация