> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
ЗДЕСЬ есть фриплей ?????
доброго времени суток! Постоянный вылет в лаборатории Х-12 в МГ при любых попытках сохраниться. Любым способом.
Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_pcall_failedFile : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cppLine : 213Description : Arguments : LUA error: ...dead city. special release\gamedata\scripts\utils.script:588: attempt to index local 't' (a number value)Что поправить?
ПИШЕТ ФАИЛ НЕ ОБНАРУЖЕН!!!!!!
Скачайте Репак
добавьте гугл на репак пж
Здравствуйте. Прошу крайне помочь! Как поменять местами цвета на мини карте, отображение шума и когда тебя замечают? Из за этого играть толком не могу. И ещё, как убрать с КПК уже обследованные мной тайники. Функция отключения тайников не работает к сожалению(
Честно, не совсем понимаю цель модификации. Он вроде не сюжетный, да вроде и не фриплейный. Люди пишут что нравится, но лично для меня все как-то пустовато...