Игры пост апокалипсиса - Часть 2

2023-12-07 18:25:53

> Сидевшие сталкеры у костра, обсуждали свои прошлые рейды. Самый молодой, хвалился найденным артефактом, который был для него первый. Незаметно для всех, к костру подошёл старый сталкер, заняв место у костра, многие узнали его и один из бывалых, произнёс:
- Давно тебя не было, старик! Расскажешь, где пропадал?
Старый сталкер ухмыльнулся, потянулся и произнёс:
- А могу рассказать, да только не поверите! В таких местах был, в пузырях пространственных был и много чего видел.
- Ну так расскажи,- попросил молодой,- нам ведь интересно!
- Ха, ну слушайте,- проговорил старик.

Mutant Year Zero: Road to Eden


Провалился я в один пузырь, и встретил меня там "мутант", как я подумал сначала. Как наш кабан чернобыльский, только с оружием на перевес! А за спиной у него, селезень с арбалетом стоит!
Данная игра, представляет из себя тактическую RPG с пошаговыми боями, в пост-апокалиптическом мире. Играть нам предстоит за группу сталкеров. Как уже упоминалось выше, в нашем распоряжении есть например кабан, которого мы можем прокачивать.

Ведь прокачку из игр жанра RPG никто не убирал. Качать можно как активные, так и пассивные навыки. Но для этих навыков есть ограничения (Прямо как контейнеры для артефактов в сталкере ).

Сюжет в данной игре не самая сильная сторона. А вот что касается графики, то в целом, игра выглядит достойно, ведь разрабатывалась она на UE4.
Проходится данное путешествие в районе пятнадцати часов. Зависит от разного стиля игры.

- Старик! Да ты верно гонишь?! - воскликнул молодой - какие ещё свиньи с ружьями? Не бывает такого!
Старик ухмыльнулся и ответил:
- Бывает и такое! Попадёшь в такой пузырь и пропадёшь в том мире. А ещё вот, был я в таком месте...

Hellgate: London


"Помню попал я в страну зарубежную, там рыцари всякие, из рук магией стреляют! Мечами бьются! Из пушек стреляют! А твари там какие!Кровососы у нас самые красивые были бы, на их то фоне. Демоны, одним словом!"

А сейчас нам предстоит путь в 2007 год. В год выхода "Теней Чернобыля", ближе к концу, многие посетили улицы Лондона, в сражениях с различного рода нечистью.

Данная игра, ещё одна РПГ. Разумеется с прокачкой, созданием персонажа, развитием навыков. Графика данной игры останется на любителя. Что касается сюжета, то он не очень сложный. Много побочных миссий.
Прохождение данного произведения занимает, по подсчётам, более сорока часов, после чего можно попробовать режимы с новой сложностью, более сильными мобами, а соответственно с более существенной наградой.
Основные действия, происходят на улицах города, кишащего демонами, а так же станциями метрополитена. Можно использовать оружие ближнего боя, сражаясь с видом от третьего лица. Либо взять в руки огнестрел и от первого лица шинковать врагов. А можно и вовсе приспособится к магии и устраивать своего рода "веселье".

- Вот это ты задвинул - проговорил один из бывалых, - сильно тебя занесло в этот раз. - Ды нет, сильно, пожалуй, было когда я попал в другое место. Вот там уж было очень мрачно. Болтал я там с одним человеком, на привале...

Kenshi


"Да уж, жанр RPG любит вселенную пост-апокалипсиса. Тут уж ничего не поделаешь"

Снова RPG, только уж сильно она отличается от других игр жанра.
Самое главное, что графика в этой игре вообще не важна. Вы можете быть кем угодно. Хотите быть наёмником? Вперёд. Хотите быть торговцем? Вперёд. А может, работорговля ваш призыв? Никто тут не запретит.
В этой игре вы просто будете одним "Из". В бою с каким-либо противником вам оторвало ногу? Замените на протез и пошли дальше исследовать мир. Умереть от голода? Пожалуйста (Но, можно пожертвовать кем либо из окружения). Во время игры попасть к работорговцам и отправится в шахту? Милости просим.
Очень сильная свобода действия. Можете заниматься чем душе будет угодно. Но, мир игры крайне жесток и несправедлив. Можно будет собрать отряд, наводить страх на всех в окрестностях. Можно исследовать мир в одиночку. Ведь как вы хотите играть, так и будете играть.
Главное, помнить, что на каждую рыбу, найдётся по крупнее.
Весь мир, это огромные пустоши, в какие Вы вольны идти куда хотите. Главное, чтобы Вы смогли дойти.

- Да уж, - произнёс молодой, - я думал у нас в Зоне опасно, а оказывается, есть столько мест, где можно склеить ласты ещё быстрее!
- Да уж, таких мест очень много. Возможно, ещё когда нибудь смогу поведать Вам о таких мирах, - заключил старый.

Костёр догорел, все сталкеры разбрелись по своим местам, но только старик не ушёл спать, он зашёл за угол и исчез. Возможно, он отправился в новый пузырь?..
Автор: DanskJarl
Первая часть: Перейти

Воу вот это стиль письма! Побольше бы таких...Ждем проду!

2024-10-10 00:51:36

Жесть Кулак одобряет!

2024-05-27 20:07:40

за Кенши майне безондерс респектируг (особенный респект)

2023-12-25 22:07:09

Рад стараться )

2023-12-27 14:12:38

ну рассмешила Здорово Написал) прям Художник прям Медом намазано!=-)

2023-12-07 19:44:26

Благодарю )

2023-12-07 20:46:42

Ждем продолжения

2023-12-08 10:42:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация