Оценка:5

Атрибут

Зов Припяти - Глобальные модификации

11.4 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Ссылки на разработчика: ВК, Дискорд
Версия модификации: Demo build
Описание:
Сюжет мода является ответвлением от основной истории «Ловца Снов» и происходит в момент отключения Ассистентом Выжигателя Мозгов. Военный с позывным Воланд впадает в анабиоз, после которого встречается со старым другом Шерифом и пытается спасти своего брата Виталия из лап сектантов Зоны.
От разработчика
В связи с полным отсутствием личной мать её жизни, из-за работы в буквальном смысле с графиком 24/7 - я всё взвесил и решил что нужно отдавать мод народу на растерзание!

Я правда очень хотел бы сделать её на все 100% но почему-то жизнь всегда говорит мне что я у неё много прошу, поэтому как правило к концу каждой разработки со мной происходит всякая ересь. Есть как есть, мужики.

Доделывать модификацию даже через годы (а это ближайшее время когда я бы возможно попытался вновь) - нету смысла, вы сами это прекрасно понимаете, а вернуться к разработке я не смогу, есть на то разные причины.
В моде очень много сырых и вырезанных контентов, увы, чтобы собрать всё воедино, пришлось от некоторых сцен и квестов с пояснениями отказаться...

Однако пройти возможно, хоть и не исключаю кривости, баги и даже вылеты - особенно в побочных квестах. Пока была возможность побыть дома у компа, кое-как всё дособирал на коленках и быстренько пробежался по основным моментам, вроде работает! ДА, К НЕСЧАСТЬЮ ВСЮ БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ДОП.КОНТЕНТА ПРИШЛОСЬ ВЫРЕЗАТЬ, ИЗ-ЗА ОТСУТСТВИЯ МЕНЯ НА ПОСТУ РАЗРАБОТКИ. Мод не увидел бы свет, если бы я оставил всё то что там нашпиговано. Прошу понять и простить. Финансовой поддержки ждать было не от кого, а кушать хотелось - поэтому пришлось выбрать путь работяги, а не модмейкера.

ЕСЛИ ЖЕ НАЙДУТСЯ БРАВЫЕ БОЙЦЫ, КОТОРЫЕ ГОТОВЫ ПЕРЕДЕЛАТЬ\ДОДЕЛАТЬ (ЗАВЕРШИТЬ НА СВОЙ ЛАД) ЭТУ МОДИФИКАЦИЮ - БЕЗ ПРОБЛЕМ, ИСХОДНИКИ СДК, ЛОКАЦИЙ И ДИЗДОКОВ Я СКИНУ ЛИЧНО!
ПРОСТО СВЯЖИТЕСЬ СО МНОЙ.

Оф. группа в ВК: https://vk.com/vivient_team_mods
По всем вопросам в ЛС группы.
По возможности поможем, но не обещаем что быстро, так как на интернет времени очень мало, работа на "большой земле" изнашивает, уж извиняйте.
Решение вылета Fatal error occured
Решение #1: Загрузите и установите Visual C++
Решение #2: Если вы владелец Windows 11, поставьте в ярлыке игры, совместимость Windows 10.
Вырезанные квесты и ненужные предметы
Квесты которые не работают и можно спокойно пропускать:
- Квест с Афиной (также к посту прикреплен фикс, про который можно почитать в теме тех. проблем мода).
- Квест с Ассистентом.
Все остальные проходимы, хоть и могут вылетать. Повторная перезагрузка в этом случае поможет.

Список вещей которые можно не подбирать (они не работают должным образом и их нельзя сдать):
- Запчасти для техника.
- Бортовой самописец.
Повторный спуск в катакомбы - Не работает.
Дополнительная информация
Изменить расположение cam\fov рук
Для этого, введите в консоли во время игры:
g_cam_fov - ваши значения.
g_hud_fov - ваши значения.

Доступны читы!
Для этого, введите в консоли во время игры:
g_god on - бессмертие.
g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
О проекте:
Полноценный билд с возможностью его полного прохождения. Почти все концовки работоспособны и проходимы. Некоторые побочные квесты (буквально 2-3) будут недоделаны, о чём будет свидетельствовать специальное сообщение в ходе выполнения задания, чтобы не тратить на него время.
Установка:
1. Скачать архив и распаковать содержимое папки attribute-mod в любое удобное место на диске
2. Установить патч 2.01
3. Запустить ATTRIBUTE.exe
4. В лаунчере нажать кнопку Develop
При первом запуске зайти в настройки и выставить нужные параметры графики, затем сохранить изменения и перезапустить игру
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-03 16:30:19

З.Ы. Visual C++ стоят все, начиная с 2005.

2024-11-15 22:30:50

Пошел с Афиной на задание и вылет с портянкой, как на первом комменте. На этом прохождение закончилось. Печально.

2024-11-15 22:27:44

ждем патча

2024-11-16 00:38:39

Когда-нибудь...


2024-11-16 22:27:30

Ну в общем. Начал игру, прошел некоторый сюжет, начал проходить подземную лабораторию. Загрузился, началась анимация и диалог Афины, и он не проигрывая до конца вылетает. Вот логи: 

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : C:\Program Files\zProjects\atribut-engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 201
Description   :
Arguments     : LUA error: 0
stack trace:
0x00000000009B0958 xrCore.dll, CTimer_paused_ex::`vftable' + 1176 byte(s)
0x00000000000003E8 XRENGINE.EXE
0x0000000000000028 XRENGINE.EXE
0x00000000DA5AF9E0 XRENGINE.EXE
0x0000000000ACCBB0 xrCore.dll, Debug
0x000000000014EC10 XRENGINE.EXE
0x000000000098F0D9 xrCore.dll, xrDebug::backend + 361 byte(s)
0x000000000098F5A2 xrCore.dll, xrDebug::fatal + 146 byte(s)
0x000000001EA8EED0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 189328 byte(s)
0x000000001F5D6864 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 208004 byte(s)
0x000000001F5C68DA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 142586 byte(s)
0x000000001F2CA738 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8821752 byte(s)
0x00000000400A4E33 XRENGINE.EXE, CSheduler::ProcessStep + 531 byte(s)
0x00000000400A53DB XRENGINE.EXE, CSheduler::Update + 491 byte(s)
0x000000001F2CF32B xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8841195 byte(s)
0x0000000040027CD8 XRENGINE.EXE, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 728 byte(s)
0x000000004002746C XRENGINE.EXE, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x00000000400268B0 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::on_idle + 272 byte(s)
0x000000004002711F XRENGINE.EXE, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x0000000040027259 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::Run + 297 byte(s)
0x00000000400C6B12 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400C7E6E XRENGINE.EXE, InitSound2 + 5806 byte(s)
0x00000000400C7FF9 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 6201 byte(s)
0x00000000400DDA5A XRENGINE.EXE, CApplication::load_draw_internal + 80730 byte(s)
0x000000005DE87034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x000000005FE626A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)

---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : C:\Program Files\zProjects\atribut-engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 201
Description   :
Arguments     : LUA error: 0
stack trace:
0x00000000009B0958 xrCore.dll, CTimer_paused_ex::`vftable' + 1176 byte(s)
0x00000000000003E8 XRENGINE.EXE
0x0000000000000028 XRENGINE.EXE
0x00000000DA5AF9E0 XRENGINE.EXE
0x0000000000ACCBB0 xrCore.dll, Debug
0x000000000014EC10 XRENGINE.EXE
0x000000000098F0D9 xrCore.dll, xrDebug::backend + 361 byte(s)
0x000000000098F5A2 xrCore.dll, xrDebug::fatal + 146 byte(s)
0x000000001EA8EED0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 189328 byte(s)
0x000000001F5D6864 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 208004 byte(s)
0x000000001F5C68DA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 142586 byte(s)
0x000000001F2CA738 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8821752 byte(s)
0x00000000400A4E33 XRENGINE.EXE, CSheduler::ProcessStep + 531 byte(s)
0x00000000400A53DB XRENGINE.EXE, CSheduler::Update + 491 byte(s)
0x000000001F2CF32B xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8841195 byte(s)
0x0000000040027CD8 XRENGINE.EXE, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 728 byte(s)
0x000000004002746C XRENGINE.EXE, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x00000000400268B0 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::on_idle + 272 byte(s)
0x000000004002711F XRENGINE.EXE, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x0000000040027259 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::Run + 297 byte(s)
0x00000000400C6B12 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400C7E6E XRENGINE.EXE, InitSound2 + 5806 byte(s)
0x00000000400C7FF9 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 6201 byte(s)
0x00000000400DDA5A XRENGINE.EXE, CApplication::load_draw_internal + 80730 byte(s)
0x000000005DE87034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x000000005FE626A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
Press CANCEL to abort execution
Press TRY AGAIN to continue execution
Press CONTINUE to continue execution and ignore all the errors of this type
---------------------------
Отмена   Повторить   Продолжить   
---------------------------

2024-11-15 21:41:01

Какие требования к железу ?

2024-11-15 17:40:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
> kdv22, В игре snowrunner например нет ни бара не перехода не Коллекционера не тайников его тем более🤣🤪🤣
2026-04-19 13:47:39
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
2026-04-19 10:31:47
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
2026-04-18 23:35:29
> ДедЯги975, она в комплекте была. Когда я брал пк
2026-04-18 22:00:36
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
2026-04-18 21:29:13
> ДедЯги975, у меня 4070 и подставка стоит
2026-04-18 20:20:57
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
2026-04-18 18:15:09
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
2026-04-18 18:14:53
> Madcap, по весу вроде пишут не нужно, вес в районе 700 грамм
2026-04-18 17:50:05
> Керчик-Перчик, желательно
2026-04-18 17:30:00
Вопрос к знающим, на RTX 5060 трёхкулерную, нужна подставка?
2026-04-18 17:28:30
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
Авторизация