Оценка:3.9

Модификация «Голос: Эпизод 1»

Тени Чернобыля - Мини Модификации

200 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Платформа: ТЧ 1.0006
Дата Релиза: 31.08.2018

О сюжете:
Действие происходит на локации Генераторы. Трое обычных сталкеров, не понятным образом оказываются, почти в самом центре зоны. В месте ,где она зародилась. Лишь от главного героя зависит, сможет ли он выжить и выбраться из места, от куда возвращались единицы. Авторы модификации подготовили для нас новый сюжет, озвучку, 3 различные концовки

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:53:03

как убрать краш на входе в лабораторию? Я захожу в лабораторию, появляется загрузочный экран, и игра крашит.

2021-01-31 23:18:37

Лог отправьте

2021-01-31 23:19:49

* detected cpu: genuineintel pentium-iii, f6/m7/s10, 3013.00 mhz, 30-clk 'rdtsc'
* cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2
initializing file system...
using fs-ltx fsgame.ltx
fs: 34879 files cached, 5791kb memory used.
init filesystem 4.199535 sec
'xrcore' build 3116, aug 15 2007
initializing engine...
executing config-script "user.ltx"...
! cannot open script file [user.ltx]
starting input device...
loading dll: xrrender_r1.dll
loading dll: xrgame.dll
* [win32]: free[4047676 k], reserved[43828 k], committed[102736 k]
* [ d3d ]: textures[0 k]
* [x-ray]: crt heap[10879 k], process heap[1841 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k]
* [x-ray]: economy: strings[5424 k], smem[0 k]
executing config-script "h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
executing config-script "user.ltx"...
! cannot open script file [user.ltx]
sound: openal: enumerate devices...
sound: openal: enumerationextension present
devices generic hardware
sound: openal: system  default snddevice name is generic hardware
sound: openal: default snddevice name set to generic software
sound: openal: all available devices:
1. generic software, spec version 1.1 (default)
2. generic software, spec version 1.1 (default)
sound: openal: selectbestdevice is generic software 1.1
sound: openal: required device: generic software. created device: generic software.
* sound: eax 2.0 extension: absent
* sound: eax 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
starting render device...
* gpu [vendor:10de]-[device:614]: nvidia geforce 9800 gt  
* gpu driver: 9.18.13.4174
* create: deviceref: 1
* vertex processor: pure hardware
*     texture memory: 3038 m
*          ddi-level: 9.0
* gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* gpu vertex cache: recognized, 24
* dvb created: 1536k
* dib created: 512k
count of .thm files=249
load time=371 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* ssample: 1024x768
* ssample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
starting engine...
loading dll: xrgamespy.dll
! missing ogg-comment, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro__wp_r.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_r.ogg
* dvb created: 1536k
* dib created: 512k
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* ssample: 1024x768
* ssample: enabled
* gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* gpu vertex cache: recognized, 24
*** reset [222 ms]
"h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\bin\xr_3da.exe" 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 79346 k
кэширование объектов...
loading objects...
loading models...
* [prefetch] time:    26331 ms
* [prefetch] memory:  87048kb
* phase time: 26436 ms
* phase cmem: 163718 k
сервер: старт...
* phase time: 163 ms
* phase cmem: 163935 k
сервер: загрузка симуляции жизни...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 163935 k
создание новой игры...
* creating new game...
* loading spawn registry...
* 7823 spawn points are successfully loaded
* saving spawns...
* saving objects...
* 10351 objects are successfully saved
* game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
* new game is successfully created!
* phase time: 3115 ms
* phase cmem: 206243 k
сервер: соединяемся...
maxplayers = 32
* phase time: 121 ms
* phase cmem: 206244 k
клиент: соединение с localhost...
player not found
* client : connection accepted -
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 206268 k
открытие потока...
* phase time: 23 ms
* phase cmem: 206268 k
загрузка формы объектов...
* phase time: 5639 ms
* phase cmem: 298085 k
загрузка шейдеров...
* phase time: 391 ms
* phase cmem: 299122 k
загрузка геометрии...
* [loading vb] 65530 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65513 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65372 verts, 2042 kb
* [loading vb] 5742 verts, 179 kb
* [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65526 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65521 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65521 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65517 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65520 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65520 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65482 verts, 2046 kb
* [loading vb] 19715 verts, 616 kb
* [loading vb] 65521 verts, 2047 kb
* [loading vb] 65475 verts, 2046 kb
* [loading vb] 65522 verts, 2047 kb
* [loading vb] 58212 verts, 1819 kb
* [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
* [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
* [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
* [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
* [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
* [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
* [loading ib] 799629 indices, 1561 kb
* phase time: 2644 ms
* phase cmem: 299463 k
загрузка базы пространств...
* phase time: 2142 ms
* phase cmem: 304447 k
загрузка детальных объектов...
* [details] vertexconsts(256), batch(61)
* [details] 25803 v(20), 16714 p
* [details] batch(61), vb(503k), ib(97k)
* phase time: 97 ms
* phase cmem: 304454 k
загрузка секторов и порталов...
* loading hom: h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\levels\dead_city\level.hom
* phase time: 57 ms
* phase cmem: 304746 k
загрузка ии объектов...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 304746 k
клиент: создание...
- game configuring : started 
- game configuring : finished 
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\interface\inv_attach_addon.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\interface\inv_detach_addon.ogg
* phase time: 615 ms
* phase cmem: 305968 k
загрузка текстур...
* t-report - base: 1002, 326933 k
* t-report - lmap: 2, 2048 k
* phase time: 7736 ms
* phase cmem: 305968 k
клиент: синхронизация...
* phase time: 62 ms
* phase cmem: 305968 k
* [win32]: free[3071692 k], reserved[98880 k], committed[1023668 k]
* [ d3d ]: textures[328981 k]
* [x-ray]: crt heap[305968 k], process heap[501102 k], game lua[18280 k], engine lua[230 k], render[0 k]
* [x-ray]: economy: strings[6927 k], smem[28568 k]
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\doktor.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\privet.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\iuda.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin2.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano1.ogg
! missing ogg-comment, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bandits\trade_mono.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_12.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\leila.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik_start.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\david.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar1.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin3.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano2.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vstrecha.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\graf.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\karina.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin1.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\new\start_affect.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\leila_music\leila.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_my_l.ogg
! invalid ogg-comment version, file:  h:\dowloands\Сталкер тайные тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_my_r.ogg
intro start 25072
* memory usage: 308760 k
- disconnect
- destroying level
destroysingleton::refcounter: 0
destroysingleton::refcounter: 0
destroysingleton::refcounter: 0
destroysingleton::refcounter: 0
input:  1
config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
destroying direct3d...
* rm_dump: textures  : 0
* rm_dump: rtargets  : 0
* rm_dump: rtargetsc : 0
* rm_dump: vs        : 0
* rm_dump: ps        : 0
* rm_dump: dcl       : 0
* rm_dump: states    : 0
* rm_dump: tex_list  : 0
* rm_dump: matrices  : 0
* rm_dump: lst_constants: 0
* rm_dump: v_passes  : 0
* rm_dump: v_elements: 0
* rm_dump: v_shaders : 0
refcount:pbasezb 1
refcount:pbasert 1
deviceref: 1

2021-01-31 23:25:31

Не вижу тут проблемы

2021-01-31 23:27:00

тогда не знаю, может мод сломался? Но у меня вылезает жучок тогда, когда я вхожу в лабораторию... ну... Или у меня железо так себе :D

2021-01-31 23:29:02

попробуйте сменить тип освещения

2021-01-31 23:29:45

окей, спасибо

2021-01-31 23:32:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
> Djetch, так ты циклички выполняй, с детектором бегай постоянно, артов будет хоть попой жуй) У Осведомителя трансмутатор получи.
2026-07-28 18:48:50
Да и рецептов нету
2026-07-28 18:45:13
> Alehandro, не из чего варить(
2026-07-28 18:45:01
Обновили раздел с списком файлов. Новые плитки, новые фильтры
2026-07-28 00:10:35
> Admin,да я уже разобрался,спасибо,почему то не хотело открываться в яндекс браузере
2026-07-27 23:55:18
> Окурок, напиши в комментариях под проблемным материалом
2026-07-27 23:52:41
всем доброго времени суток,подскажите пожалуйста,есть ли альтернатива сайта с gamma launcher,а то по ссылке в руководстве не хочет открываться
2026-07-27 23:32:42
Доброго времени суток, кто может встать на раздачу Anomaly Anthology 2.1 [ОБТ] будьте добры зона вас не забудет!
2026-07-27 20:43:41
Кто подскажет, коммент под НС ОГСР 2026.
2026-07-27 20:18:11
> Сибиряк, и вам не хворать, товарищ!
2026-07-27 20:12:43
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы.))
2026-07-27 20:10:23
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
2026-07-27 18:54:58
> Ковырялов, да, мод классный. Вот на другом движке перепройти бы его. Но не судьба видимо.
2026-07-27 18:52:43
Авторизация