Сталкер abobaly

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

10.51 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Abobaly - это глобальная сборка на платформе Improved Weapon Pack, затронувшая геимплейную и квестовую часть игры. Упор данного пака направлен на ненапряжный, около-оригинальный геимплей, ведь иногда хочется отдохнуть от симулятора бомжа, кучи различных механик и мусора в инвентаре, тарковщины и т.п.

Сборка НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ СЛАБЫХ ПК!

Если вы каким-то образом сломали сборку, добавив туда сторонний аддон или изменив уже существующий, то это только ваши проблемы.

Список авторов, чьи аддоны вошли в сборку
Improved Weapon Pack - Команда IWP
MLR 5.4 - Last_Dawn
DoctorX Questlines 1.25 - DoctorX01
Autocomplete tasks (Anomaly 1.5.3) - Tosox
Anomaly Location Pack - команда Anomaly
Monochrome Minimalistic GUI & HUD - Borscht
Иконки инвентаря - Igor (eulampius), Maid, Vakuma, Cr3pis и т.п.
Открытие статей энциклопедии через USB - Igor (eulampius)
Tactical Compass - VodoXleb, RavenAscendant, bvcx, guns_bel, HypeR, Melinite, _V_O_IN_, morrazzz
Краткий список основных изменений
Исправлено колоссальное количество ошибок, багов и недочетов в скриптах, конфигах. Конечно же, по традиции - добавлены новые.

1) Исправлен вылет dialog_manager:Error: No such function exists 'dialogs.check_task_stack';
2) Исправлен вылет xr_effect:3269 attempt to concatenate local giver ld' (a nil value);
3) Пофиксил вылет Can't open section 'wpn_mp412' при выдаче награды за документ Генералом Ворониным. Заменен на Револьвер Питон;
4) Чистое небо и Свобода теперь нейтралы;
5) Исправлена критическая ошибка, из-за которой у рандомных НПС было очень мало квестов. Теперь задания выдаются корректно и их теперь в разы больше;
6) Исправлена выдача наград ВО ВСЕХ КВЕСТАХ сборки. Так-же, исправлена сдача квестого предмета заказчику;
7) Адаптирован аддон "Работа проводником 4.2";
8) Исправлена ошибка, когда в описании квеста вместо искомого предмета написано «nil» (Касается мяса мутантов и артефактов);
9) Исправлена ошибка, из-за которой Фанат выдает напарников без взятия квеста;
10) Добавил барменам и торговцам из MLR еду из IWP;
11) Возвращен на место диалог о выполнении сюжетного задания у Лейтенанта Кириллова;
12) Возвращена возможность брать задания у Генерала Воронина;
13) Убрал упоминание о Миклухе, действующий лидер Свободы – Лукаш;
14) Изменен квест на поиск артефакта для Фаната: вместо артефакта «Плёнка» просит артефакт «Батарейка»;
15) Исправлен критический баг, при котором проваливалось задание на зачистку логова мутантов из-за перехода на другую локацию;
16) Позаимствовано внушительное количество скриптовых методов из Dead Air;
17) Диалоги, описания квестов перенесены из Anomaly;
18) Местами добавлена английская локализация;
19) Добавлено 2 новых квеста Сидоровичу;
20) Добавлено 2 новых квеста Сахарову;
21) И много-много других мелких фиксов, которые я устану перечислять.
О проекте:
Заселение, дополнительные квесты, геймплей:
- Just Enough Spawn (Моё дальнейшее развитие MLR 5.4)
- DoctorX Questlines 1.25
- Autocomplete tasks (Anomaly 1.5.3)

Обновленные локации:
- Anomaly Location Pack by LoidRus

GUI:
- Monochrome Minimalistic GUI & HUD (Вносил свои правки)
- Иконки инвентаря собирал сам по кусочкам из разных модов, аддонов, сборок
- Tactical Compass (Anomaly)
Установка:
1. Скачать архив со сборкой и патчем (Если патч есть на данный момент)
2. Скачанный архив распаковать в любое удобное место (Для лучшей производительности на SSD-диск)
3. Если патча нет, то перейти к 4-ему пункту, если патч есть - 4-ый пункт пропустить
4. Зайти в папку с игрой, открыть менеджер модов, ПЕРВОЙ МОДИФИКАЦИЕЙ установить (Base) Abobaly 3., это важно. Дальше, по желанию, включить дополнительные моды с пометкой (Official). Запустить и играть
5. Открыть архив с патчем, распаковать _JSGME_MODS в папку с игрой, подтвердив замену файлов
6. Открыть менеджер модов, ПЕРВОЙ МОДИФИКАЦИЕЙ устанавить (Base) Abobaly 3., это важно. Дальше, по желанию, включить дополнительные моды с пометкой (Official)
7. Зайти в папку с игрой, затем в папку datafiles, удалить папку shaders_cache (Если есть)
8. Запустить и играть

Установка кумулятивного патча для тех, у кого сборка уже стояла на диске:
1. Открыть Менеджер модов, отключить ВСЕ установленные аддоны
2. Открыть папку с игрой
3. Открыть скачанный архив с патчем, распаковать _JSGME_MODS в папку с игрой, подтвердив замену файлов
4. Открыть менеджер модов, ПЕРВОЙ МОДИФИКАЦИЕЙ устанавить (Base) Abobaly 3.*, это важно. Дальше, по желанию, включить дополнительные моды с пометкой (Official)
5. Зайти в папку datafiles, удалить папку shaders_cache (Если есть)
6. Запустить и играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-09-12 21:45:02

Вчера дошли руки поиграть. Позитивное впечатление на фоне многих других модов. FPS зачастую выше 200 показывает, всё плавно и красиво. Много новых квестов, интересные анимации,  вообще визуально всё радует .. Вот чего не хватает, так это логичной экономики и крафта, без этого атмосферность падает.

2025-02-05 10:22:09

Да хрен с ним, с крафтом - не сильно то и хотелось)) А вот с экономикой реально беда. Не понятно для кого у торговцев топовая броня продается за 150 - 200 тысяч, если все заработанное на квестах и при продаже лута тупо уходит на ремонт своей снаряги и закупку боеприпасов. Еще хороший вопрос - а гг  точно должен жрать и пить каждые 5 минут реального времени? если бы в моде была возможность это как то регулировать было бы лучше, а так получается не фпс а экстримальный тамогочи, которого буквально каждую минуту нужно кормить, поить и спать укладывать. Это из мнусов, а так да - мод бомба.

2025-07-06 10:19:47

У нас, вероятно, разный подход к играм. Когда я писал про экономику, то имел ввиду, что она слишком лёгкая, то есть нет стимула, всё доступно. А крафт, на мой взгляд, необходимая часть геймплея. Он создаёт атмосферу и избавляет от хлама..

2025-07-06 18:27:54

Мод мне понравился. Круто что больше нет мусора, мне лично не нравится эта тема с крафтом. Возник вопрос, как отредактировать скорость ходьбы по диагонали? Жутко напрягает что в стороны и вперед идет нормально а по диагонали, как инвалид. Непонятна логика.

2025-01-24 10:12:49

Вполне не плохой мод ну или тени чернобыля по новому.

2025-01-14 14:06:14

Объясните, это IWP для КОК который перенесли на аномали? Или еще что то есть?

2025-01-13 17:25:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация