Dead Air: Weapons Evolution

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

1.98 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Все 100+ видов оружия подверглись изменениям в плане анимаций, положения рук и звуковой составляющей. Для поддержания каноничности 90% оружия остались со своими оригинальными моделями/текстурами.
Практически все предметы в Dead Air получили анимации применения вместо скучного убирания оружия и затухания экрана
Список оружия
Все виды оружия, которые были в оригинальном Dead Air было подвергнуто изменениям. Большая часть оригинальных моделей перекочевала на новые анимации (некоторые с небольшими визуальными изменениями), некоторые получили новые модели.
Также отмечу, что модели прицелов, подствольников и глушителей также новые.
Холодное оружие и прочее:
- 5 ножей (модели - Dead Air, анимации - Teivaz)
- Лопата, монтировка, топор, молоток (модели - Dead Air, анимации - BarryBogs)
- Downrage Tomahawk (модель - EFTWP, анимации - BarryBogs, уникальная модель)
- Бинокль (модель и анимации - IWP)
- Ф1, РГД5, Дымовая Граната (модель и анимации - Teivaz)
- Болт (модель и анимации - Teivaz + собственные фиксы костей)
- Детекторы Отклик, Радио, Медведь, Сварог, Велес (модели - Dead Air, анимации - IWP, текстуры - смесь Dead Air, IWP и анимированных детекторов от Fer-rum)
- Ручной фонарь (модель - Gunslinger, анимации - WILD_USEC)
- Glowsctick (модель - Dead Air, анимации - WILD_USEC)
- Зиппо (модель - Alone In Windstorm, анимации - WILD_USEC)

Пистолеты:
- ПМ (модель и анимации - IWP, текстуры - Dead Air)
- ПБ (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- SIG-220 и SIG P220 «Альпиец»(модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Beretta (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- АПС (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Glock18 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- USP45 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Colt1911 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Walther P99 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Оц-33 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Форт (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Deagle (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- FNP и FNX 45 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- TT-33 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- MP412 (модель и анимации - Dae Puga)
- ГШ-18 (модель - Dead Air, анимации - IWP)

Пистолеты-пулеметы:
- ППШ-41 (модель - Dead Air, анимации - BlindxSide)
- ПП-19-01 Витязь (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- PP2000 (модель - Dead Air, анимации - BlindxSide)
- МП-5 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- МП-5SD (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- Кипарис (модель - Dead Air, анимации - BlindxSide)
- Scorpion (модель - Dead Air, анимации - BlindxSide)
- UMP45 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Bizon (модель - Dead Air, анимации - IWP)

Штурмовые винтовки:
- AH-94 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- AK-74 (модель - EFTWP, анимации - IWP)
- АК-12 (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- АЕК-971 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- AK-74M + заказной (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- AK-101 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- AK-74У + заказной (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- АКМС (модель - EFTWP+StCOP, анимации - IWP)
- FAMAS (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- G36 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- G3 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)
- G3A1 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)
- Galil (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- Гроза (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- SIG-550 (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- SIG-552 (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- АС ВАЛ (модель- Teivaz, анимации - IWP)
- 9А-91 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)
- Вихрь (модель - Dead Air, анимации - Teivaz)
- LR-300 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- M4 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- M4A1 + заказной (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- L85 (модель и анимации - IWP)
- FN F2000 + заказной (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- AUG (модель - Dead Air, анимации - NikolasNikova)
- Galil ACE-21 (модель и анимации - SeDzhiMol)
- FN SCAR-L (модель - Dead Air, анимации - IWP)

Пулемёты:
- РПК-74 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- РПД (модель и анимации - NikolasNikova)
- ПКМ + заказной (модели и анимации - IWP)
- M249 (модель и анимации - IWP)

Дробовики:
- МР-133 + обрез (модели - Dead Air, анимации - EFTWP)
- МР-153 + обрез (модели - Dead Air, анимации - NikolasNikova)
- SPAS-12 (модель - ???, анимации - IWP)
- BM-16 + Full (модель и анимации - Teivaz)
- TOZ-34 + TOZ-34 обрез + TOZ-34 с MARK4 (модели - Dead Air, анимации - IWP)
- Сайга (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- Mossberg 590A1 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)
- ТОЗ-194 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)

Снайперские винтовки:
- Винтовка Мосина + обрез (модели - Dead Air, анимации - IWP)
- СВТ-40 + обрез (модели - Dead Air, анимации - FIREBREATH)
- СКС-45 + обрез (модели и анимации - IWP)
- Type 63 (модель - ??? анимации - FIREBREATH)
- G43 (модель и анимации - Dead Air, здесь только изменено положение рук, увы)
- Mauser 98k (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- ВСС Винторез + «Прибой» (модели - Dead Air, анимации - IWP)
- ВСК-94 (модель - Dead Air, анимации - SeDzhiMol)
- СВД (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- СВД Рысь (модель - EFTWP, анимации - IWP)
- СВУ + СВУ-А (модели - Dead Air, анимации - IWP)
- SG 550-S (модель - EFTWP, анимации - Teivaz)
- СВ-98 (модель - Dead Air, анимации - NikolasNikova)
- L96A1 (модель - Dead Air, анимации - FIREBREATH)

Гранатомёты:
- RG-6 (модель и анимации - NikolasNikova)
- РПГ-7 (модель - Dead Air, анимации - IWP)
- М79 (модель - Dead Air, анимации - StCOP 3.7)
Дополнения
- В аддоне присутствует солянка разных паков рук (GFY, THAP REWORK, собственные наработки);
- Реализована смерть от первого лица с автоматической перезагрузкой игры;
- Добавлены анимации предметов еды\воды\медикаментов (IWP, MFS, FDaDA);
Благодарности
Огромная благодарность команде IWP, FDDA, SeDhiMol, BlindSide, Nestandart за материалы для разработки. Также огромное спасибо всем людям, участвовавшим в закрытом тестировании, благодаря вам было исправлено огромное количество ошибок!
Установка:
1. Установить Dead Air 0.98b (Фиксы от коммьюнити устанавливать НЕ НУЖНО!)
2. Скачать архив с аддоном и распаковать в корневую папку Dead Air
3. Для игроков на DX10 обязательно создать ярлык XrEngine.exe и в свойствах прописать -no_staging -no_prefetch
4. Зайти в игру, открыть консоль на буку Ё и прописать hud_fov 0.375 (приблизительно равно 0.6 в Anomaly)
Патч №6
Патч является кумулятивным, имеются все предыдущие исправления
- Улучшены модель и анимации использования пива
- Изменено положение рук при прицеливании с РПГ-7
- Исправлена гильза при расклине MP5SD
- Приближены руки при прицеливании, исправлен зум при прицеливании с прицелом Кобра у СВУ
- AK74M Заказной - поправлено положение при входе в прицел
- Исправлен вылет при перезарядке НПС с винтовкой Мосина
- Изменена текстура энергетика
- Для пистолетов, ПП, штурмовых и снайперских винтовок, фонаря, зажигалки и химической палочки добавлены анимации ходьбы в присяде

Скачать: Гугл Диск
Установка:
Перед установкой обязательно отключить все аддоны в JSGME!
1. Скачать архив по ссылке
2. Распаковать содержимое архива в коренную папку с установленным DA:WE (ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫКЛЮЧИТЬ ВСЕ СТОРОННИЕ АДДОНЫ!) с заменой файлов
Новая игра желательна, но не обязательна.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-29 16:58:37

как консоль открыть?

2025-04-03 14:20:25

Как обычно ''ё'' кнопка

2025-04-03 15:30:12

а, до этого не открывалась когда на ё нажимал

2025-04-03 15:59:06

когда выполняю 3 пункт пишет неверный путь и все в таком духе что делать?я писал правильно переписал 5 раз

2025-04-01 22:03:10

Чувак, тебе тут не помогут, иди обращайся к разрабу этого мода

2025-04-01 23:12:47

После установки игры будет ярлык "Dead Air" потом свойства ярлыка и в поле объект вводи правильно "D:\Dead Air\xrEngine.exe" -no_staging -no_prefetch.
У меня игра стоит D:\Dead Air. И не надо ни чего создовать.

2025-04-02 03:06:59

спасибо теперь все норм:)

2025-04-02 10:25:16

новая игра нужна?

2025-04-01 21:56:56

Ура как же я ждал этого! огромное спасибо автору этого пака!

2025-04-01 17:12:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
Авторизация