Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: hardplayer22
тип издания: repack
язык интерфейса: український / русский / английский
язык озвучки: український / русский / английский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit / только dx11)
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 32 гб
Читать далее

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: ogsr engine
- версия мода: ver 2.0 (fix 03.09.25)

дополнения от меня: - ставить через менеджер аддонов (установка по желанию)
- спавнер (активация f1)
- hd models pack
- s2 music for soc levels
текстурный пак - тавить только одни из предложеных
- текстурный пак - absolute nature
- текстурный пак - autumn aurora 2
- текстурный пак - autumn aurora 2 (лето)
- текстурный пак - autumn aurora 2 (сухая зона (деревья без листьев)
- текстурный пак - ogsr ga (лето)
— открыты консольные команды:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
- time_factor 100 (ускоренный ход времени /любая цифра) / time_factor 1 (нормальный ход времени)
Описание:
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
О проекте:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2026-01-19 23:31:19

В сборке оказался вирус wext.vbs. После того, как удалил вирус, игра тоже стерлась

2025-04-21 19:23:33

Отправьте файл на вирустотал и пришлите ссылку

2025-04-21 20:43:26

Хороший мод. Вот только ручной фонарик разочаровал. Специально не покупал новую броню, собирал деньги. не знал, что фонарик есть налобный встроенной в другой броне. Думал, что в продаже есть норм фонарик. Так до самой лаборатории в темной долине и пробегал с ручным фонарем. А что же было в лаборатории Да там жесть была. и был один вылет. Когда убил гиганта, хотел его обыскать. Стабильный вылет. Несколько раз пробовал тоже самое. Потом решил не трогать его и пошел дальше. В общем, что хочу сказать. мод классный, если бы Разраб не залез со своим ручным фонарем. Это, ребята, просто бред этот ихний реализм. пусть он лесом идет. Автору Репака огромное спасибо. Репаки классные, их только и качаю. Распакованные моды не качаю.

2025-04-20 21:43:02

Скачал   запустил начинаю игру но игра через 5 секунд вылетает и открывает блокнот

2025-04-09 20:48:19

вот что он открывает [09.04.25 20:50:48.318] * detected cpu: intel(r) pentium(r) cpu g3450 @ 3.40ghz [genuineintel], f6/m60/s3
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu cores: [2], threads: [2]
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu0 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu1 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[09.04.25 20:50:48.320] initializing file system...
[09.04.25 20:50:48.321] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db0], size: [678577379]
[09.04.25 20:50:48.356] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db1], size: [708434331]
[09.04.25 20:50:48.360] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db2], size: [671169415]
[09.04.25 20:50:48.362] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db3], size: [684792231]
[09.04.25 20:50:48.364] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db4], size: [671392842]
[09.04.25 20:50:48.573] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db5], size: [696277331]
[09.04.25 20:50:48.608] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db6], size: [667613134]
[09.04.25 20:50:48.610] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db7], size: [672770451]
[09.04.25 20:50:48.628] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db8], size: [296000567]
[09.04.25 20:50:48.636] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db9], size: [79312307]
[09.04.25 20:50:48.655] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dba], size: [32500627]
[09.04.25 20:50:48.659] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[09.04.25 20:50:48.663] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbc], size: [160948]
[09.04.25 20:50:48.663] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbd], size: [101014]
[09.04.25 20:50:48.663] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[09.04.25 20:50:48.680] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\]
[09.04.25 20:50:48.680]   files: [5]
[09.04.25 20:50:48.680] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\]
[09.04.25 20:50:48.681]   files: [16]
[09.04.25 20:50:48.894] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\spawns\]
[09.04.25 20:50:48.894]   files: [5]
[09.04.25 20:50:48.909] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\anims\]
[09.04.25 20:50:48.909]   files: [34]
[09.04.25 20:50:48.918] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\levels\]
[09.04.25 20:50:48.918]   files: [3]
[09.04.25 20:50:48.919] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\meshes\]
[09.04.25 20:50:48.919]   files: [11]
[09.04.25 20:50:48.944] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\meshes\]
[09.04.25 20:50:48.944]   files: [11]
[09.04.25 20:50:48.969] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\shaders\]
[09.04.25 20:50:48.969]   files: [7]
[09.04.25 20:50:48.971] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\sounds\]
[09.04.25 20:50:48.971]   files: [24]
[09.04.25 20:50:48.992] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\textures\]
[09.04.25 20:50:48.992]   files: [36]
[09.04.25 20:50:49.036] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\]
[09.04.25 20:50:49.036]   files: [77]
[09.04.25 20:50:49.037] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\]
[09.04.25 20:50:49.037]   files: [27]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\levels\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [3]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\savedgames\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [3]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\logs\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [10]
[09.04.25 20:50:49.052] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\screenshots\]
[09.04.25 20:50:49.052]   files: [2]
[09.04.25 20:50:49.052] fs: 40096 files cached, 0kb memory used.
[09.04.25 20:50:49.052] init filesystem 0.731968 sec
[09.04.25 20:50:49.052] [ogsr engine (x64)] build date: [jan  3 2025 16:10:40]
[09.04.25 20:50:49.053] [_msc_full_ver]: [194234435], [_msvc_lang]: [202002l]
[09.04.25 20:50:49.053] working directory: [d:\сталкер - soc_ga\bin_x64]
[09.04.25 20:50:49.053] commandline: ["d:\сталкер - soc_ga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[09.04.25 20:50:51.184] initializing engine...
[09.04.25 20:50:51.186] starting input device...
[09.04.25 20:50:51.225] --------------------------------------------------------------------------------
[09.04.25 20:50:51.225] [8136mb] physical memory installed, [5054mb] available, [37] percent of memory in use
[09.04.25 20:50:51.225] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[09.04.25 20:50:51.225] --------------------------------------------------------------------------------
[09.04.25 20:50:51.225] * [ d3d ]: textures[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] * [x-ray]: economy: strings[295724 k], smem[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] sound: openal: enumerate devices...
[09.04.25 20:50:51.225] sound: openal: enumerationextension present
[09.04.25 20:50:51.295] devices generic software
[09.04.25 20:50:51.295] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[09.04.25 20:50:51.600] sound: openal: all available devices:
[09.04.25 20:50:51.600] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[09.04.25 20:50:51.600] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[09.04.25 20:50:51.600] executing config-script "d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[09.04.25 20:50:51.602] [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[09.04.25 20:50:51.602] executing config-script "d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r1_dlights_clip
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r2_sun_shafts
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r__supersample
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: texture_lod
[09.04.25 20:50:51.602] [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[09.04.25 20:50:51.602] sound: selected device is openal soft
[09.04.25 20:50:51.617] [openal] efx: present
[09.04.25 20:50:51.617] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[09.04.25 20:50:51.630] starting render device...
[09.04.25 20:50:51.636] * gpu [vendor:1002]-[device:6610]: amd radeon r7 200 series
[09.04.25 20:50:51.680] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[09.04.25 20:50:51.680] *     texture memory: 2028 m
[09.04.25 20:50:51.683] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[09.04.25 20:50:51.683] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[09.04.25 20:50:51.694] * dvb created: 4096k
[09.04.25 20:50:51.695] * dib created: 512k
[09.04.25 20:50:51.762] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[09.04.25 20:50:51.786] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[09.04.25 20:50:51.975] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:51.975] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:51.985] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb9006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.098] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.098] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[09.04.25 20:50:52.122] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[09.04.25 20:50:52.126] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb9006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.134] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.141] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.141] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.143] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.175] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.188] * hwdst/pcf supported and used
[09.04.25 20:50:54.291] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]

2025-04-09 20:52:35

а где можно скачать HD модели для этого мода?

2025-04-06 19:56:03

Не открывается менеджер аддонов.Я запустил,но он не открыыается

2025-04-04 18:09:59

Та же самая фигня! Три раза переустанавливал и без толку...

2025-04-06 19:56:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
Авторизация