Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

Товарищи, беда. Скорость передвижения слишком быстрая, носится, как угорелый, как и прыгает, похоже на ускорение времени в ЗП в спавнере. Как пофиксить это чудо?

2025-05-09 06:34:18

У ГГ обычный шаг, как бег, а бег - будто он Флеш какой-то.

2025-05-09 06:35:26

В этой версии лечится ограничением FPS в 60 кадров. В будущем патче пофиксили уже.

2025-05-09 19:05:30

Привет, мод огонь, спасибо!

Вопросик)
Видимо я нарушил последовательность, когда прибежал за Подушкой по Семейному очагу, в Темной долине на базу бандитов ее не было..
Мог Халява забрать вероятно, есть в этом случаи альтернативы перепрохождению?

2025-04-26 15:50:23

Подушку в ТЛ ищи, в домах недалеко от перехода в ТД.

2025-04-26 16:34:43

Подушку нашел, прибежал на болота, не выполнена миссия..
Понял что Диван не забрал.. От  стыда что с подушкой не справился, несколько дней шарил по локациям, но Диван так и не нашел

Может есть мануал к которому можно обращаться по таким вопросам?

2025-05-01 23:25:04

Диван в доме напротив прям, в той же ТЛ)

2025-05-02 11:09:15

чесн слово нету)
ни через дорогу, ни напротив

Там где подушка была, 2 стоит, но не берутся..
Ладн, пройдем и так, спасибо за подсказки

2025-05-02 11:36:09

Есть ли спавнер на эту версию,и не получается быстро использовать аптечки на f1-f8 не работает подскажите

2025-04-14 22:14:20

У нас нет спавнера для этого мода. По кнопкам не подскажу

2025-04-14 22:41:18

самая первая солянка которую прошел и не пожалел

2025-03-23 11:43:11

Нужна помощь никак не могу сам решить данную проблему,когда начинаешь новую игру или загружаешь сохранение загрузка останавливается на 81%-88% и дальше вылетает блокнот с таким содержимым:
найти текстуру [pfx\pfx_reflectiveglass][2025-02-26 17:48:35.354][ 5084] ! Не могу найти текстуру [pfx\pfx_yawm_flake_grid][2025-02-26 17:48:35.355][ 5084] ! Не могу найти текстуру [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light][2025-02-26 17:48:35.355][ 5084] ! Не могу найти текстуру [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02][2025-02-26 17:48:38.965][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [prop\prop_book_list_bump#][2025-02-26 17:48:42.924][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [prop\prop_mask_setka_bump#][2025-02-26 17:48:43.340][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [prop\prop_mus_kont_02a_bump][2025-02-26 17:48:43.341][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [prop\prop_mus_kont_02a_bump#][2025-02-26 17:48:58.164][ 5084] ! Не могу найти текстуру [shoker_mod\pfx\pfx_strelo4ka][2025-02-26 17:48:58.207][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [sign\sign_radiation_bump#][2025-02-26 17:48:58.604][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [sign\sign_set2_iov_bump#][2025-02-26 17:48:58.789][ 5084] ! Возврат к карте рельефа по умолчанию: [sign\sign_set_iov_bump#][2025-02-26 17:49:29.052][ 5084] ! Не могу найти текстуру [sky\cgim_clear3\18-00_2#small][2025-02-26 17:54:04.924][ 5084]ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА[ошибка]Выражение : Увидеть операции.[ошибка]Функция: CRender::texture_load_legacy[ошибка]Файл: D:\STALKER\!!!Народная Солянка!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp[ошибка]Строка: 243[ошибка]Описание: D3DX11CreateTextureFromMemory(HW.pDevice, S->pointer(), S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0)[ошибка]Аргументы: gamedata\textures\sky\shi_def_rain\shinoda_morning_4.dds[2025-02-26 17:54:05.565][ 5084] **********************************************************************************[2025-02-26 17:54:05.566][ 5084] !![LogStackTrace] Тема: [Основная тема X-RAY][2025-02-26 17:54:06.313][ 5084] !!трассировка стека:! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D883FA3D]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8828E76]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D882935E]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8829483]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8A9DE88]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8A8FAA4]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8A8D0E5]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8CE852B]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8806024]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D8806F2D]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D87D0F0D]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D87D1554]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D87D15D1]! Модуль: [E:\STALKERNS.OGSR\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6D90F0B6E]! Модуль: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9520E7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 байт(ов)]! Модуль: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF952A426B1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 байт(а)][2025-02-26 17:54:06.343][ 5084] **********************************************************************************

2025-02-26 18:12:35

Пробуйте сменить тип освещения в настройках

2025-02-26 18:17:45

Попробуй отключить префетч и многопоток в настройках.

2025-02-26 19:35:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кирена, а тут насрано
2026-05-09 01:39:23
> Кирена, Да.., ничего нового.. Если кто то выйдет из 10 - летней комы, ничего не заметит.
2026-05-08 22:30:59
Так так так. Что тут?
2026-05-08 22:17:40
> Artyom Morgunov, Выдирать из модов инвентарь такое себе занятие, проще за ново нарисовать. Или из другой игры, из Crysis выдрать :-). Самое лёгкое - набрать аддонов на броню и их использовать, их очень много.
2026-05-08 20:35:27
> Dzgamir, да не - я реально хочу сделать, только хочу названия модецких узнать, а дальше мой будет гемор
2026-05-08 19:57:02
> Hqreddit, Да, может он на больничном, или после праздников не принимает :-)
2026-05-08 15:46:57
Всем привет, такая ситуация сфоткал контрика, отдал всё Клёнову, но с черномором не поговорил, прошёл уже достаточно глубоко, вспомнил пр омолнию прихожу диалога нет, вернулся на Янтарь Черномора нет... Есть ли какие-то варианты?
2026-05-08 13:10:43
> Журналист, 25-го года во многих местах есть, на том же ВК.
2026-05-08 09:34:53
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
Авторизация