ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дискорд-сервер: ссылка
разработчики: 1beer, nimi, paracetamol, zonache
статус проекта: обт
платформа: ogsr engine

фотограф - selfmade - это глобальное переосмысление сюжетной модификации фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. никаких важных моментов вырезано не будет.
изменения:
- переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- уникальный интерфейс (monolithui с правками)
- все оружие полностью перенесено на зп-руки (с динамическим худом костюмов)
- полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- внедрены анимации поедания / использования предметов
- проект имеет свою ветку ogsr и уже внедрены некоторые наработки: химический источник света, уникальные движковые ui-наработки
использованные наработки
движок ogsr
основа ui - monolith ui
наработки, текстуры и помощь от автора проектов secret trails on ogsr engine / golden sphere on ogsr engine
видео-материалы для главного менд и вступителього ролика логово харриса
оружейка stcop weapon pack 3.4
оружейка shoker weapon mod 2.1
оружейка the armed zone
модели npc new model npc for Сталкер
модели npc mnp meshes
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:20:13

взял задание у сидора найти планшет , а его нету ни где, он может провалиться под текстуры? кучу видосов пересмотрел все без толку . хоть и не критично ,но все же(подскажите пожалуйста

2025-05-15 19:21:30

Я не уверен что ты мод этот пройдёшь..Он не проходим как заявлял разработчик...Так что вот так вот....Легче будет в оригинал сыграть который проходимый чем это

2025-05-15 20:57:41

почему ты думаешь ,что он не проходим?

2025-05-17 16:57:46

Под конец проблемы возможны, т.к мод не допилен и заброшен,  как автор говорил.

2025-05-18 00:47:10

скажу сразу мод забыт разработчиком можете не ждать ответа 
печально конечно что забросили а так все хорошо начиналось

2025-01-10 17:47:27

А почему его забросили?

2025-05-18 17:43:21

Вроде как женился Автор, и сам пойми уже как-то не до этого. Ну кому как...

2025-05-18 19:10:52

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 12:01:36.831] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 12:01:36.831] stack traceback:[23.10.24 12:01:36.831] *********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] ********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]                                                                                                                                                                                                                              кто нибудь может объяснить это?

2024-10-23 12:03:57

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 11:07:52.762] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 11:07:52.762] stack traceback:[23.10.24 11:07:52.762] *********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] ********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][23.10.24 11:07:52.924] !!stack trace:! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A613DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A6390DD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638F8F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A639910], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9342D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D0E9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D20E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DD89A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCF1CA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCEF7D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D69E3EB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9405BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B94045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638FE2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638D62], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->235]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF30DAA6EB], Fun: [CRender::model_CreateParticles()] + [139 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp-->432]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA32A], Fun: [CParticlesObject::Init()] + [66 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->30]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA636], Fun: [CParticlesObject::CParticlesObject()] + [82 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->18]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2630790D], Fun: [CBulletManager::FireShotmark()] + [669 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->239]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26306E6D], Fun: [CBulletManager::DynamicObjectHit()] + [265 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->281]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26303507], Fun: [CBulletManager::CommitEvents()] + [219 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_Bullet_Manager.cpp-->429] + [17 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF262DF132], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [90 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->388]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B908], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AA54], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AD3C], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B4EA], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AB6A], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EBD4], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EF4A], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421C6AC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62427A672], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D697374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDBCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)][23.10.24 11:07:52.924] *********

2024-10-23 11:35:33

Тайник нельзя заложить из купленного рюкзака (((. У кого-нибудь получается ?

2024-08-03 23:58:10
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ikat, увы, кроме всем известного, и по-сути, единственного места - не знаю. Ну и ещё диски есть, как вариант...
2026-11-03 00:40:35
всем привет, а где можно безопасно скачать сталкер ЧН а то на сайте похоже теперь нету
2026-11-02 22:11:00
Так сказать, рыночек... хе-хе.
2026-11-02 21:05:31
рандома нет, цена складывается с артефактов в сборке, сборки перемешиваются (при "выбросе"), а цены самих артефактов постоянные. я их не меняю. В крайнем случае я могу во время ивентов стоимость уникальных артов поменять, но то случай исключительный. ))д
2026-11-02 21:00:10
> Spadan, Благодарствую
2026-11-02 19:43:14
> Skvish, цена зависит от артов,которые входят в сборку,а вообще,цена рандомна.
2026-11-02 19:42:27
Может я так плохо ознакомился с системой артефактов, но создалось ощущение будто стоимость сборок урезается,вот вроде недавно за 56 серебра сборку бармену сдавал,а она уже 54,подскажите,может у меня галюны проявляются?
2026-11-02 19:36:23
> Skvish, согласен,я так и делал и не у кого не спрашивал😁
2026-11-02 15:08:56
Может и так,но как по мне легче всегда скачать да самому глянуть как пойдет:)
2026-11-02 15:04:42
> сталкернутый, зайди на сайт nexusmods.com,зарегестрируйся и там куча правок для любого железа.
2026-11-02 15:00:54
> сталкернутый, железа вполне хватит для Full HD,а больше и не надо.Я играл с патчем 1.9,потом вышел 2.0,потом 2.0.4 и я переигрывал.Мне игруха понравилась.Качал от механиков.Сейчас там уже патч 2.1 и как там я не знаю.
2026-11-02 14:43:10
На низких где-то 35-50 с натяжкой выдаст.
2026-11-02 13:31:38
если на минимальных это сколько фпс будет
2026-11-02 13:26:34
> сталкернутый, здаров, по поводу закачки знаю только с Торрент Игрухи, сам файлы через антивирусник прогонял, а на счёт потянет ли - то на минималках, до рекомендованных не дотягивает.
2026-11-02 13:25:17
люди привет всем кто может подсказать где можно скачать сталкер 2 безопасно и пойдет он на железо интел core i5 11400 оперативка 16 видюха ртх 3050 8гигов хотябы на средние на стройки графы, буду благодарен за ответ)!
2026-11-02 11:49:20
> Андрей Frost, На самом деле Меченый помирает не от выпитого бухла, от запора, вход есть а выхода нет, вот и мрёт🤣🤣🤣
2026-11-02 11:44:00
Или перебить хога и его отряд?
2026-11-02 11:10:35
Народ в хардвармод 3.2 фулл наемники у кого красными были? А то до складов все сделал пошел после лесника по оригиналу а они красные
2026-11-02 11:04:33
> Zakhar Mezbukhovsky, чушь не неси друг, человек как в игре не умирает за час бухича, и да цероз и т.д за час как в игре , в реале не бывает, если ты другое имеешь ввиду то получается меченый больной с церозом и т.д, и по этому он подыхает от бухла за несколько минут игрового времени в игре от бухича
2026-11-01 17:47:21
> Андрей Frost, Ну вы загнули мальца) . Тут сжато все , а в жизни ещё как дохнут от цейроза печени и по списку от неготивных сбоях организма от преизбытка синьки . Вы же в игре не реальный год ходите как в жизни . От сюда считаю одекватно ,что от бухла житуха просидает .
2026-11-01 17:26:23
Авторизация