Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: hardplayer22
тип издания: repack
язык интерфейса: український / русский / английский
язык озвучки: український / русский / английский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit / только dx11)
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 32 гб
Читать далее

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: ogsr engine
- версия мода: ver 2.0 (fix 03.09.25)

дополнения от меня: - ставить через менеджер аддонов (установка по желанию)
- спавнер (активация f1)
- hd models pack
- s2 music for soc levels
текстурный пак - тавить только одни из предложеных
- текстурный пак - absolute nature
- текстурный пак - autumn aurora 2
- текстурный пак - autumn aurora 2 (лето)
- текстурный пак - autumn aurora 2 (сухая зона (деревья без листьев)
- текстурный пак - ogsr ga (лето)
— открыты консольные команды:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
- time_factor 100 (ускоренный ход времени /любая цифра) / time_factor 1 (нормальный ход времени)
Описание:
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
О проекте:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2026-01-19 23:31:19

Всем привет.1) У меня нет интерфейса как в сталкер.2)У меня не работает менеджер аддонов.3)Нету место спавна инструментов.

2025-06-03 20:36:40

Работает, но он в свернутом виде что бы развернуть используй диспетчер задач

2025-08-27 02:09:08

С менеджером аддонов такая же фигня но я решил её

2025-08-27 02:09:44

как на стим установить?

2025-05-19 20:28:41

Зачем, это готовая игра, установить и играй всё

2025-08-27 01:41:48

Всем здрасте кто знает как отключить анимации подбора/медицины/еды?

2025-05-18 19:31:22

поищи в инете

2025-08-27 01:42:04

что может быть??

2025-05-18 11:31:08

У меня такое тоже было(Помогло переигровка локы)

2025-05-18 11:43:26

Он тебе на хрен не нужен. Никто заданий на него вроде бы и не даёт. Я по крайней мере не нашёл

2025-05-18 14:00:15

да думал у меня не одной ноги нет, дай отрежу.....ну понял, спасибо

2025-05-19 02:08:27

У замеры тоже будет вылетать. Это косяк репака.  Просто не бери трофеи псевдогиганта и химера.

2025-05-19 08:14:05

спасибо, понял👍🫱🏼‍🫲🏻

2025-05-21 13:17:29

в х 18 срезаю у таптума ногу и постоянный вылет, вот скрин...[18.05.25 18:24:34.228] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************[18.05.25 18:24:34.228] stack traceback: [c]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata (*temporary) : (game_object): 000004cb11f82080[18.05.25 18:24:34.229] string (*temporary) : bip01_spine[18.05.25 18:24:34.229] end[18.05.25 18:24:34.229] locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle : (particles_object): 000004cb61e540c0[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle2 : (particles_object): 000004cb61e57150[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle3 : (particles_object): 000004cb61e52650[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle4 : (particles_object): 000004cb61e50af0[18.05.25 18:24:34.229] end[18.05.25 18:24:34.229] locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] string self.script_name : @d:\games\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] table: self.slot_desc[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.script_name : @d:\games\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] boolean self.slot_desc.scheduled : true[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.signal : on_update[18.05.25 18:24:34.229] number self.slot_desc.timeout : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] function self.slot_desc.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] number self.termination_time : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] table: self.args[18.05.25 18:24:34.229] function self.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] userdata: self.sm[18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.slots_in_process : [...][18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.signals : [...][18.05.25 18:24:34.229] string self.sm.mgr_name : global[18.05.25 18:24:34.229] number self.timeout : 2850.000000[18.05.25 18:24:34.229] number self.start_time : 257284.000000[18.05.25 18:24:34.229] end[18.05.25 18:24:34.229] locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] string self.script_name : @d:\games\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] table: self.slot_desc[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.script_name : @d:\games\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] boolean self.slot_desc.scheduled : true[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.signal : on_update[18.05.25 18:24:34.229] number self.slot_desc.timeout : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] function self.slot_desc.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] number self.termination_time : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] table: self.args[18.05.25 18:24:34.229] function self.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] userdata: self.sm[18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.slots_in_process : [...][18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.signals : [...][18.05.25 18:24:34.229] string self.sm.mgr_name : global[18.05.25 18:24:34.229] number self.timeout : 2850.000000[18.05.25 18:24:34.229] number self.start_time : 257284.000000[18.05.25 18:24:34.229] end[18.05.25 18:24:34.229] locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] table: self.slots_in_process[18.05.25 18:24:34.229] table self.slots_in_process.1 : [...][18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************[18.05.25 18:24:34.229] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:invalid key to 'next'stack traceback: [c]: at 0x7ff7ef73a528 [c]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************[18.05.25 18:24:34.229] fatal error[error]expression    : fatal error[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp[error]line          : 46[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'[18.05.25 18:24:34.229] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************[18.05.25 18:24:34.229] stack traceback: [c]: at 0x7ff7ef73a528 [c]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************

2025-05-18 11:30:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Madcap, Хз, нету там.
2026-04-11 09:48:41
Блин, 3 раза проверял щас еще раз посмотрю.
2026-04-11 09:25:18
> Dima Antoniuk, как только выходишь и БУМБ слева на дорого колона БТР, вот в этих , там он лежит в боковом люке сверху (вроде первый бтр )
2026-04-11 09:11:54
Помогите, в НС 2026 огср тайник кости на Ч-2 в Бтр-ах поискать стоит.
2026-04-11 08:20:10
Всем привет, Редлайн на связи!
Подскажите пожалуйста какие-нибудь чилловые сюжетные моды. Не легкие, но и не сложные. Что-то... Спокойное и созерцательное
2026-04-11 01:17:56
помогите с аномали EFP v4.0 не понимаю как установить
2026-04-11 00:40:28
> Александр Китаев, Обычно под модом в комментариях можно найти ответ, наверняка у кого то так же было
2026-04-10 23:22:07
парни кто шарит за аномали гамма мб кто знает как пофиксить вылет при переходе на армейские склады?
2026-04-10 22:44:22
> CTaTuCT82, установите и просто играйте, ничего лишнего
2026-04-10 21:26:57
> CTaTuCT82, это репак, значит
отдельный
2026-04-10 19:19:40
SGM 2.2 + Gunslinger Mod Repack от SEREGA-LUS, это отдельный зов припяти, или надо кидать в папку с оригиналом?
2026-04-10 18:35:48
> Madcap, кто-то играет
2026-04-10 17:44:27
а кто то играет в нс огср 2026?
2026-04-10 16:15:06
А как играть ?
2026-04-10 07:08:23
> arthur munboy, какая игра?
2026-04-10 01:07:26
почему игра фулл на английском языке, если я устанавливаю на русском ?
Переключить язык тоже нельзя
2026-04-10 00:42:02
> Mister Pazitiv, есть версия этого мода. но переработанная одним человеком, стабильная, если нужно могу ссылку скинуть
2026-04-10 00:37:41
> Admin, спасибо. я понимаю что моды разные. Я собственно и склонялась к ОГСР. Теперь точно знаю во что играть. Спасибо!😉
2026-04-09 18:34:45
> Ольга, это разные моды. Мне ОГСР больше нравится
2026-04-09 18:23:29
доброго всем. Вот такая дилема возникла: OGSR Gunslinger или Anomaly GAMMA Во что поиграть?
2026-04-09 16:29:48
Авторизация