> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
2026-05-24 14:56:21
"Fatal Error
Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size,
file_handle)
F
File
Line
tion
: FileDownload
: File
: FS.cpp
: 172
Description : can't open file :
Arguments : c:/games/h.a.z.e 2.0 -
reloaded/bin/... gamedata\textures\loner.loner_gloves -
?????.thm
stack trace:
Press OK to abort execution"
.....
При распаковке архива в диск Е, файлы распаковываются в папку temp - временные файлы в диске С. Как фиксить?
Если там архив, то в настройках архиватора
Когда на мой небедный сталкерский опыт свалилась Anomaly было очень тяжело и неприятно из-за многих её систем (Как например с этой дурацкой починкой оружия вручную, когда можно просто технику отнести или лут в персонажах, эти непригодные патроны, которых 2 штуки постоянно в телах, на убийства которых тратишь по полторы обоймы). H.A.Z.E же стал моим проводником в мир Аномали. Очень хорошая сборка, которая при этом не очень много весит. Хорошая боёвка и классная идея с тем чтобы брать работу, заказывать предметы и собирать напарников через ПДА. Этого многим сборкам не хватает. Также неплохая война группировок. Да, были проблемы с квестами, которые в целом характерны для аномали, но в целом сборка мне понравилась и после её прохождения я осил и другие аномали сборки.
стабильный вылет при старте новой или при запуске сохранения.
[error]Expression : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
[error]Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error]File : ..\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 162
[error]Description :
Папку шейдера удалял.
Словил такую приколямбу при переходе с кордона на свалку,с любой стороны такая ошибка если заходить,помогите пожуйста.