Оценка:2

Новое Время (OGSR Update) RC

Глобальные модификации

12.44 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: Перейти
Описание:
Глобально-сюжетный мод с длинным сюжетом и 4-мя концовками. Действие происходит примерно после событий ЗП. Сюжет, в своей основе, рассказывает детективную запутанную историю. Сюжет практически не затрагивает "атмосферно-сталкерские" занятия (изучение аномалий, сбор артефактов и тд и тп). По ходу сюжета повстречаются знакомые персонажи по трилогии игр "Сталкер", так и новые.
Читать далее

Сюжет имеет спорную реализацию, так называемый "Кринж", такие моменты имеют более высокую плотность в начале сюжета, далее же сюжет отходит от специально созданного кринжа. Но, тем не менее, некоторые диалоги, геймплейные реализации и иные явления могут, в массе своей, создавать неоднозначные ситуации, которые такими не задумывались, что являет собой "базированный кринж" этого мода. В моде есть уникальные геймплейные реализации такие как ездящие автомобили с ГГ и с НПС-водителем, НПС пассажиры, дрифт на время с музыкой, погони со стрельбой из машин, смена времен года, уникальный транспорт и тд.

Добавлены достижения и новая игра плюс после прохождения сюжета. В сюжете 4 концовки.
Вылеты
Если происходят вылеты Out of Memory, то скорее всего нужно поставить облегчённые текстуры. В иных случаях переиграйте, если вылет стабильный пишите в ВК группу
Использование чужих материалов
В моде очень много чужих моделей, текстур, звуков и тд. Часть материалов осталось с прошлой версии, часть заменилось новыми. Не претендую на авторство материалов. Все права принадлежат их владельцам.
Установка:
1. Скачать и установить Сталкер Тень Чернобыля 1.0006
2. Скачать и распаковать архив с модом в корневую папку игры
3. Скачать и распаковать архив bins в корневую папку игры
4. Скачать архив с патчем и распаковать его в корневую папку игры с заменой файлов
5. Запустить из папки bin_x64
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-06 01:30:11

Встаньте плиз на раздачу

2025-06-09 03:34:44

Не порть свои нервы.

2025-06-09 12:17:18

стабильный вылет после диалога с трифоном:

[07.06.25 12:34:24.962] [11460] [2268]=[zab_set_metki]
[07.06.25 12:34:24.964] [11460] ! unknown command: ui_talk
[07.06.25 12:34:25.169] [11460] ! unknown command: true
[07.06.25 12:34:25.373] [11460] ! unknown command: esc_trader_hello_played
[07.06.25 12:34:25.973] [11460] ! unknown command: esc_new_trifon3
[07.06.25 12:34:30.624] [11460] ! unknown command: true
[07.06.25 12:34:38.156] [11460] ! unknown command: true
[07.06.25 12:34:45.182] [11460] ! unknown command: esc_igra_start
[07.06.25 12:34:45.193] [11460] *********************************************************************************
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:85: attempt to concatenate local 'sname' (a table value)
stack traceback:
[c]: in function '__concat'
... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:85: in function 'sstor_rd'
... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:21: in function 'sstor_wr'
...мя (ogsr update) rc\gamedata\scripts\escape_tasks.script:388: in function
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] *********************************************************************************
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : f:\modding\engines\ogsr_engine_private\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 75
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: ... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:85: attempt to concatenate local 'sname' (a table value)
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] stack traceback:
[c]: in function '__concat'
... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:85: in function 'sstor_rd'
... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:21: in function 'sstor_wr'
...мя (ogsr update) rc\gamedata\scripts\escape_tasks.script:388: in function
[07.06.25 12:34:45.194] [11460]  0 : [c  ] __concat
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] locals:
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] string (*temporary) : ... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script:85: attempt to concatenate local 'sname' (a table value)
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] end
[07.06.25 12:34:45.194] [11460]  1 : [lua] ... новое время (ogsr update) rc\gamedata\scripts\nt.script(85) : sstor_rd(55)
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] locals:
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] table: sname
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] number sname.1 : 27416.000000
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] can't dump script call stack - engine corrupted
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] ********************************************************************************
[07.06.25 12:34:45.194] [11460] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[07.06.25 12:34:45.217] [11460] !!stack trace:
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f17cd69]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f15d8cf]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f15dde5]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f15e0ab]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f48804d]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14654e0], fun: [wscanf_s()] + [12487 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14a39c0], fun: [wscanf_s()] + [267687 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14a2a66], fun: [wscanf_s()] + [263757 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14a3776], fun: [wscanf_s()] + [267101 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14b90d9], fun: [wscanf_s()] + [355520 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b14642a7], fun: [wscanf_s()] + [7822 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9b146f2fa], fun: [wscanf_s()] + [52961 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f76254e]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f530815]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f3ea8d9]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f4f10a5]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f4f0d52]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f4efbe2]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f60ca38]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f60ca38]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f7e0e6b]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77fb32c7c]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f7bed4f]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f47bb19]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f5f8f33]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f4934ca]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f0dc516]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f0dca25]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f12b814]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f12a642]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f12b498]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f0d7875]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f0d804d]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77f0d8129]
! module: [a:\Сталкер новое время (ogsr update) rc\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77fca67d6]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff9cbe97374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff9cd1dcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[07.06.25 12:34:45.217] [11460] ********************************************************************************


2025-06-07 08:37:27

У кого открывается блокнот, создайте папку gamedata в каталоге игры , а мод распакуйте в эту папку. Мне помогло

2025-06-05 18:47:21

Блокнот открывается, что за аномалии

2025-06-05 13:20:44

Нужен только лог вылета из буфера обмена, а не весь лог

2025-06-05 13:50:37

Не совсем понятно как именно скинуть саму ошибку (

2025-06-05 14:05:58

Нужен текст из буфера обмена. Скорее всего у вас некорректно установлен мод. Его нужно ставить на ЧИСТУЮ версию Сталкер Тень чернобыля 6 версии

2025-06-05 14:25:00

Скачал чистую версию с этого же сайта, у меня в буфере нет лога ошибки

2025-06-05 15:22:45

Точно пропатчили до 6 версии игру? Какая у вас ОС?

2025-06-05 15:47:05

Да точно стоит 6, 10 винда

2025-06-05 17:19:04

Да точно 6 версия ТЧ, 10 винда

2025-06-05 17:24:14

что с этим делать?
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] ####################[+mimalloc+]####################
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]  committed:    32.0 mib    32.0 mib     0          32.0 mib
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]      reset:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]     purged:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    touched:    64.2 kib    64.2 kib     0          64.2 kib                          not all freed
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]      pages:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]  -extended:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]  -noretire:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]      mmaps:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    commits:     1
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]     resets:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]     purges:     0
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    threads:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]   searches:     0.0 avg
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] numa nodes:     1
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    elapsed:     0.027 s
[04.06.25 19:58:25.299] [6080]    process: user: 0.031 s, system: 0.000 s, faults: 6346, rss: 20.0 mib, commit: 44.8 mib
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] ####################[-mimalloc-]####################
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * detected cpu: 12th gen intel(r) core(tm) i7-12700h [genuineintel], f6/m154/s3
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu cores: [14], threads: [20]
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu0 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu1 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu2 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu3 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu4 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu5 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu6 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu7 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu8 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu9 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu10 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu11 current freq: 2700 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu12 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu13 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu14 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu15 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu16 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu17 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu18 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.299] [6080] * cpu19 current freq: 1995 mhz, max freq: 2700 mhz
[04.06.25 19:58:25.300] [6080] initializing file system...
[04.06.25 19:58:25.300] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db0], size: [678577379]
[04.06.25 19:58:25.327] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331]
[04.06.25 19:58:25.330] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415]
[04.06.25 19:58:25.331] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231]
[04.06.25 19:58:25.333] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671392842]
[04.06.25 19:58:25.485] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [696277331]
[04.06.25 19:58:25.512] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667613134]
[04.06.25 19:58:25.514] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [672770451]
[04.06.25 19:58:25.529] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [296000567]
[04.06.25 19:58:25.536] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79312307]
[04.06.25 19:58:25.550] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [32500627]
[04.06.25 19:58:25.552] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [55194918]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] --found base arch: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [101014]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] using fs-ltx: [fsgame_np.ltx]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] --found fs dir: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\_appdata_\]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080]   files: [5]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] --found fs dir: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\_appdata_\logs\]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080]   files: [6]
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] fs: 28203 files cached, 0kb memory used.
[04.06.25 19:58:25.555] [6080] init filesystem 0.255876 sec
[04.06.25 19:58:25.556] [6080] [ogsr engine (x64)] build date: [may 30 2025 17:59:28]
[04.06.25 19:58:25.556] [6080] [_msc_full_ver]: [194334808], [_msvc_lang]: [202002l]
[04.06.25 19:58:25.556] [6080] working directory: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64]
[04.06.25 19:58:25.556] [6080] commandline: ["c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe" ]
[04.06.25 19:58:25.556] [10344] [ttapi] pool thread id=16
[04.06.25 19:58:25.556] [4040] [ttapi] pool thread id=8
[04.06.25 19:58:25.556] [6080] ttapi number of threads: [20]
[04.06.25 19:58:25.556] [1644] [ttapi] pool thread id=9
[04.06.25 19:58:25.557] [7372] [ttapi] pool thread id=2
[04.06.25 19:58:25.557] [4428] [ttapi] pool thread id=20
[04.06.25 19:58:25.557] [12744] [ttapi] pool thread id=7
[04.06.25 19:58:25.557] [9600] [ttapi] pool thread id=6
[04.06.25 19:58:25.557] [8696] [ttapi] pool thread id=12
[04.06.25 19:58:25.557] [12700] [ttapi] pool thread id=1
[04.06.25 19:58:25.557] [1620] [ttapi] pool thread id=11
[04.06.25 19:58:25.557] [7088] [ttapi] pool thread id=15
[04.06.25 19:58:25.557] [11880] [ttapi] pool thread id=10
[04.06.25 19:58:25.557] [3448] [ttapi] pool thread id=13
[04.06.25 19:58:25.557] [7500] [ttapi] pool thread id=5
[04.06.25 19:58:25.557] [12776] [ttapi] pool thread id=19
[04.06.25 19:58:25.557] [8784] [ttapi] pool thread id=4
[04.06.25 19:58:25.557] [8688] [ttapi] pool thread id=18
[04.06.25 19:58:25.557] [12448] [ttapi] pool thread id=17
[04.06.25 19:58:25.557] [10800] [ttapi] pool thread id=3
[04.06.25 19:58:25.557] [8712] [ttapi] pool thread id=14
[04.06.25 19:58:25.573] [6080] --os version major: [10] minor: [0], build: [19045]. server os: [no]
[04.06.25 19:58:25.573] [6080] current drive space free: [15217]mb total: [319238]mb
[04.06.25 19:58:25.573] [6080] initializing engine...
[04.06.25 19:58:25.574] [6080] starting input device...
[04.06.25 19:58:25.583] [6080] ! unknown command: renderer
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] --------------------------------------------------------------------------------
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] ####################[+mimalloc+]####################
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]  committed:    32.0 mib    49.5 mib    26.6 mib    22.9 mib
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]      reset:     0
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]     purged:    26.6 mib
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    touched:    64.2 kib    64.2 kib    15.2 mib   -15.1 mib                          ok
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]      pages:     0           0          66         -66                                ok
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]  -extended:     0
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]  -noretire:     0
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]      mmaps:     0
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    commits:   219
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]     resets:     0
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]     purges:     3
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    threads:    20          20           0          20                                not all freed!
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]   searches:     0.0 avg
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] numa nodes:     1
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    elapsed:     0.311 s
[04.06.25 19:58:25.584] [6080]    process: user: 0.312 s, system: 0.000 s, faults: 12860, rss: 38.2 mib, commit: 44.8 mib
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] ####################[-mimalloc-]####################
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] [16087mb] physical memory installed, [9911mb] available, [38] percent of memory in use
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] pagefile total: [2432mb], free~ [986mb]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] engine memory usage (working set): [38mb], peak: [38mb]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] engine memory usage (commit charge): [33mb], peak: [44mb]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] --------------------------------------------------------------------------------
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] * [ d3d ]: textures count [0]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] * [ d3d ]: textures[0 k]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] * [x-ray]: economy: strings[2734 k], smem[0 k]
[04.06.25 19:58:25.584] [6080] sound: openal: enumerate devices...
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ~~sound: openal: default sound device name is [динамики (realtek(r) audio)], device name size: [35]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] sound: openal: all available devices:
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] 1. динамики (realtek(r) audio) (full name [openal soft on динамики (realtek(r) audio)]). al_soft [1]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] executing config-script "c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [artefact]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [team_menu]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [skin_menu]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_1]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_0]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [buy_menu]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat_team]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_begin]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_yes]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_no]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] executing config-script "c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r1_dlights
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r1_dlights_clip
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r1_tf_mipbias
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r2_sun
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r2_tf_mipbias
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: r__supersample
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ~ invalid syntax in call to 'snd_targets'
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ~ valid arguments: integer value in range [128,1024]
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] ! unknown command: texture_lod
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[04.06.25 19:58:25.820] [6080] --sound: selected device is [динамики (realtek(r) audio)]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~[csoundrender_corea::init_context] openal version: 1.1 alsoft 1.23.1
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] [openal] efx: present
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] loading of [senvironment.xr]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[0] name=[identity]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[1] name=[default]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[3] name=[mountains]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[4] name=[yard]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[5] name=[room]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[6] name=[plant]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[8] name=[open_space]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[9] name=[house]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] ~ env id=[10] name=[forest]
[04.06.25 19:58:25.886] [6080] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[04.06.25 19:58:25.887] [6080] starting render device...
[04.06.25 19:58:25.891] [6080] * avail gpu [vendor:10de]-[device:2520]: nvidia geforce rtx 3060 laptop gpu
[04.06.25 19:58:25.891] [6080] * avail gpu [vendor:8086]-[device:46a6]: intel(r) iris(r) xe graphics
[04.06.25 19:58:25.891] [6080] * avail gpu [vendor:1414]-[device:8c]: microsoft basic render driver
[04.06.25 19:58:25.891] [6080]  !chw::created3d() use dxgi_gpu_preference_high_performance
[04.06.25 19:58:27.058] [6080] 
    dedicated vram: 6023 mb (6315573248 bytes)
    dedicated memory: 0 mb (0 bytes)
    shared memory: 8043 mb (8434608128 bytes)
    currentusage: 0 mb (0 bytes)
    budget: 5255 mb (5510266880 bytes)
[04.06.25 19:58:27.058] [6080] * selected gpu [vendor:10de]-[device:2520]: nvidia geforce rtx 3060 laptop gpu
[04.06.25 19:58:27.136] [6080] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [12]
[04.06.25 19:58:27.139] [6080] *     texture memory: 6023 m
[04.06.25 19:58:27.147] [6080] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[04.06.25 19:58:27.147] [6080] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[04.06.25 19:58:27.147] [6080] * dvb created: 4096k
[04.06.25 19:58:27.148] [6080] * dib created: 512k
[04.06.25 19:58:27.152] [6080] ********************************************************************************
[04.06.25 19:58:27.152] [6080] !![logstacktrace] thread: [unknown], exceptioncode: [c0000005]
[04.06.25 19:58:27.158] [6080] !!unhandled exception stack trace:
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614f56d64]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614ea6b43]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614f6a7db]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614d4755c]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614d4804d]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff614d48129]
! module: [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6159167d6]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffbfdb07374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffbfdcfcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[04.06.25 19:58:27.158] [6080] ********************************************************************************
[04.06.25 19:58:27.241] [6080] --saved dump file to [c:\program files (x86)\Сталкер shadow of chernobyl\_appdata_\logs\xray_user_06-04-25_19-58-27.mdmp]

2025-06-04 20:09:43

Нужен только лог вылета из буфера обмена, а не весь лог

2025-06-05 13:50:35

да не знаю я где и как его брать, если б знал аккуратно бы сделал

2025-06-05 18:41:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация